討論串[閒聊]FF XIII-2不在是線性~\
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推噓16(16推 0噓 40→)留言56則,0人參與, 最新作者shadow0326 (非議)時間14年前 (2011/12/22 14:46), 編輯資訊
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我是很受不了日系RPG一本道的特性的. 近幾作的FF、時空幻境、魔塔大陸等遊戲我都只玩過一點點就崩潰,太無趣了. 不過推文有人提到上古卷軸的地城也是一本道. 其實我覺得這是一個非常聰明的設計. 玩過異塵餘生3的人就會知道. 其中的地下城(地下鐵)、避難所或是建築物等子地圖. 基本上是四通八達、非線性
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推噓2(2推 0噓 16→)留言18則,0人參與, 最新作者ga045213 (bababer)時間14年前 (2011/12/22 11:51), 編輯資訊
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文化差異認同. 但是電視電影劇本跟遊戲劇本是完全不同的. 電視電影是觀看線性現在式劇情 蒙太奇穿插畫面 強調的是鏡頭與劇本的敘事能力. 遊戲劇本則是故事發展其中 角色如何被帶入 玩家扮演的角色會發生什麼事. 是以第一人稱在面對遊戲裡的世界. 其實要說電視劇或電影劇本表達本來就是這樣 我倒覺的這又是令
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推噓15(15推 0噓 63→)留言78則,0人參與, 最新作者SuM0m0 (Part Time Player)時間14年前 (2011/12/22 03:12), 編輯資訊
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http://www.youtube.com/watch?v=ktGTlW3uylQ&hd=1. 開始前可以離題先看一下這個影片. 這個日本MV是最近網路很紅的PONPONPON. 內容.... 看了就知道了. 而影片中的這個黑人其實我不認識 不過顯然是個youtube名人. 因為他的粉絲貼了這個M
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推噓6(6推 0噓 28→)留言34則,0人參與, 最新作者ga045213 (bababer)時間14年前 (2011/12/21 12:48), 編輯資訊
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非常有同感. 自從PS2開始後~發現很多RPG都開始紛紛加上語音. 當下我第一個想法就是....... 可以不要嗎........ 其實有多數的語音算是配的不錯~. 不過礙於"劇本" 配音員就算在強. 就算想把聲音演出演好 也很難在這種爛劇情的梗上面把角色的靈魂用聲音勾出來. 在2005年時~我一直
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推噓6(6推 0噓 42→)留言48則,0人參與, 最新作者kimisawa (楊)時間14年前 (2011/12/21 08:36), 編輯資訊
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恕刪. 先撇開系統面. 以我現在大叔年紀來說, 之前玩FF13只玩到開頭沒多少就玩不下去. 因為太矯情了.... 一開始那個啥'為母則強'就害我雞皮疙瘩掉滿地. 都在逃難, 演出還可以這麼文縐縐, 然後一個少婦拿著槍衝戰場,. 為母則強然後丟下自己小孩要人照顧去自殺, 肝無口零?. 明明還有一堆男人
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