Re: [情報] Total War 將軍2

看板RTS作者 (tenweli)時間14年前 (2010/06/11 13:25), 編輯推噓6(602)
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來說一下我這個小小TW玩家的幾大願望了~~ 1.真.全地圖:從STW到RTW接著到ETW,戰略地圖與戰術地圖的對應效果越來越好,然而 在作戰時還是會有邊界問題,未來有沒有機會挑戰真全地圖,戰略地圖和戰術地圖的全 對應效果亦或是戰略地圖不過只是遠看的全地圖效果。 作戰時可以選定在另何地點,也沒有邊界的問題,配合TW系列建構不錯的體力士氣效果 還有新加入的補給線概念下,應該會讓很多玩家想到就發噱了~~ 照這種設定下,那大概可以讓玩家好好體驗一下為什麼蒙古人這麼可怕! 2.真.即時戰略:這大概是我這小玩家的小小願望,因為目前的即時戰略遊戲大多是即時 戰鬥或即時戰術的等級,縱使加入資源概念,其實很大部份還是比反應速度和操作細節的 能力,作戰的重點多擺在數量和相剋上(近來也加入魔法、英雄與地形效果),表現出來的 效果和真實戰爭的差異我想就不用多說了。那有沒有一種模式是以設圖創造出"戰略等級" 的模擬效果呢? 目前TW系列是所謂戰棋模式,你一步我一步的下,但這裡就有所謂先手後手的優劣,這種 模式也讓所謂突襲和伏擊的情況變少,是不是有能改變這種模式的可能呢? 舉例來說: 在戰略地圖時指令的下達是處於暫停的狀況,在指令下達後才會進到動作時間,動作 時間可以加快或調慢來觀看效果(例如外交官移動,部隊行軍,地方的建設),AI也是處 於同樣的時間條件內,這樣敵我部隊的行動在遊戲時間內就是同時的,但決策時間就不會 佔動作時間。(有沒有想到HOI系列呢~~) 這樣一來就有機會出現更多的遭遇戰和戰略效果,如果再把急行軍和警戒行軍的差異加入 那伏擊戰和包圍戰的效果就會出來。 舉例:在自己領地內沒有敵情下可以大膽使用急行軍,趕在敵人前頭設伏,但是進入敵領 除非有地方支持不然急行軍會容易被反抗軍和敵人正規軍伏擊。 再來是急行軍會扣體力,但是若是達到切斷敵人補給線的效果,會馬上扣對手士氣,隨時 間直接造成士氣、兵力和體力減損。 對了~~HOI系列除了HOI3還沒入手外我大概都玩到爛了~只是要做到這樣我想大概電腦運算 功能會吃非常非常兇.... 希望我的夢有天會實現吶~~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 210.68.38.212 ※ 編輯: tenweli 來自: 210.68.38.212 (06/11 13:29)

06/11 13:49, , 1F
不過用真全地圖就和回合制這概念又有所衝突了
06/11 13:49, 1F

06/11 13:49, , 2F
我希望他把系統讀取做順一點,ai回合做快一點就好...= =
06/11 13:49, 2F

06/11 13:52, , 3F
對了,你想要的全地圖即時"戰略"感似乎在koh就有了喔
06/11 13:52, 3F
哼哼~~不過如果是TW系列的那感覺就不一樣嚕~~畢竟TW的隊形和士氣與體力設定實在很棒 ..

06/11 13:54, , 4F
不過後面行軍/警戒概念感覺很棒,目前只玩過mow有這感覺。
06/11 13:54, 4F
想想TW的士氣體力彈藥設定加上補給線,配合本身就有的伏擊概念(雖然玩這麼久還沒被 伏擊過....是我太小心嗎!?),一旦加上警戒/行軍模式的切換(其實這在TW的操作上難 度不會太高,畢竟是行軍選項,應該可以用一個鍵去設定切換。),如果在急行軍模式, 那就會有很高的機率在行軍隊型的情況下被伏擊的風險,而且如果沒有間諜開圖的話,那 遇到對方警戒模式行軍的交戰範圍時會有很高機率無法迴避交戰,同時得先由行軍模式 再去列陣(被突襲)。 如果部隊中加入輕騎兵或是獵兵散兵等偵搜單位,可以增加行軍的視野值與降低被伏擊 或突襲機率和增高伏擊和突襲的能力。 (也就是說伏擊和突襲都是機率的運作,這點其實很符合TW系的精神,也就是說,今天如 果是開警式行軍在自家國土而且還是大平原上,那被伏擊的機率可能只有3~4%, 不過如果是深入敵境加上森林山谷地形又急行軍,那機率可能會高到七八成,加入輕 騎兵單位大概就會上下差5~10%。) 也就是說,可以利用安全的路段先急行軍到隱匿性好的區域(森林山谷等)再利用警戒模式 行軍如果這山谷森林是要道那可能就有人傻傻衝過來給你伏擊~~ 好吧~~這還是在作夢~~

06/11 14:28, , 5F
感覺就是革新的超進階版XD
06/11 14:28, 5F
革新的確有把這指令和動作差別的效果做出來。 它這個概念其實很不錯,但是整個戰術模式做卻太弱了,K社這點真的是弱到不行。

06/11 14:57, , 6F
HOI真的就是即時"戰略"
06/11 14:57, 6F
但他真的太戰略了....作戰和戰術都成為參數了。 ※ 編輯: tenweli 來自: 210.68.38.212 (06/11 15:48) ※ 編輯: tenweli 來自: 210.68.38.212 (06/11 16:17) ※ 編輯: tenweli 來自: 210.68.38.212 (06/11 16:25)

06/12 01:45, , 7F
這就是大家一直推的即時戰役阿 但是反對聲音也很多@@
06/12 01:45, 7F

06/22 20:54, , 8F
這樣感覺很棒耶~~ 有火鳳燎原的感覺XD
06/22 20:54, 8F
文章代碼(AID): #1C4SZRgl (RTS)
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