Re: [情報] Total War 將軍2

看板RTS作者 (tenweli)時間14年前 (2010/06/07 12:56), 編輯推噓19(19012)
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※ 引述《lordmi (星宿喵)》之銘言: : http://www.youtube.com/watch?v=gEglrZ8vZzc
: 喔,終於想到要重製這個被遺忘的系列啦? : 倒是怎麼不選三國志... : SEGA:「林背對於幹掉盛大沒興趣,能夠讓KOEI抖幾下比較爽啦」 : CA:「好吧,反正你負責賣就對了」 不過照tw社的往例,可能還會是地圖橫跨歐亞的大戰場。 反而日本可能只有幾個區塊,很難做出戰國百家的狀況,不過如果TW專心只做日本戰場 並把歷史考究提昇一下,像可以"選擇招募"的將軍系統和依年表出現的本家將軍列表配 合,那效果就很強了....說真的KOEI的歷史考穿也沒有強到那裡去 ...最多是人物小傳 和事件罷了,就遊戲本體其實真的是....有看過飛的比155砲還遠的弓箭嗎! 不過我想比較難的是TW會不會引入在日系戰略遊戲(東方向)中常出現計策。 像策反混亂和偽報....這在TW系統很難出現,不過說真的,在KOEI系列的遊戲,這些計謀 被強化的太過份也是真的。 強化到真讓人以為周瑜放個火計就打贏赤壁,毛利元就光用偽報就可以讓對手鬼打牆! 只是如果戰有日本戰國,那就少了TW系列特有強項,精美龐大的兵種庫! 各國加加隨隨便便破百種兵種,步兵就可以分好幾大類(這點羅馬最誇張),這點日本戰 國時期可能比較難有這麼多兵種。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 210.68.38.212

06/07 13:02, , 1F
你有玩過一代的將軍嗎...
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有哇,藝伎大絕和僧兵海無敵都試過。 TW係列可說沒有缺席過。 STW應該算是TW系列的"試作品",那時也沒有錢和能力去做考據,才會做出那個畫面精美, 戰場震撼,歷史嚇死人的遊戲。 但到現在,我想不能同日而語。 ※ 編輯: tenweli 來自: 210.68.38.212 (06/07 13:03) ※ 編輯: tenweli 來自: 210.68.38.212 (06/07 13:05) ※ 編輯: tenweli 來自: 210.68.38.212 (06/07 13:10) ※ 編輯: tenweli 來自: 210.68.38.212 (06/07 13:56)

06/07 15:07, , 2F
那些計謀都是寫個名字實際上跟氣功或魔法沒差別的東西
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06/07 15:09, , 3F
反而EU或是HOI裡面沒吹說是計謀的行動才是真正的謀略
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06/07 18:08, , 4F
計謀的部分 我覺得強化MTW的agent系統應該做的到
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ETW的agent部分好像有點弱掉的感覺
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06/07 19:11, , 6F
基本上RTW 的歷史也差不多囧.. 一直到M2TW 歷史才勉強
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06/07 20:11, , 7F
基本上沒有一代Total War的歷史是及格的,m2tw依然是十分
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的不合史實 比較一下Crusader King就知道了
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如果說史實TW不及格 ,那K社豈不 ....

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TW在計謀方面比較缺+1 希望這次會有比較多腹黑選擇XD
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※ 編輯: tenweli 來自: 218.166.108.10 (06/07 23:51)

06/08 13:10, , 10F
是不合乎史實 不過TW我倒覺得不能太拘泥於此
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適度保持娛樂度我覺得是OK的 這才是遊戲
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每個細節都著重史實這部分 交給MOD搞也還不遲
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另外既然叫幕府將軍 怎麼會覺得是歐亞大地圖...?
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因為是Total War
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total war也不是都橫跨大陸的大地圖吧...
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因為自mtw以降,tw系列的地圖是越做越大,大有巴不得把全世界能戰的區域都包進來的 態勢,MTW和RTW到MTW2再到ETW精美的歐印美~~所以要TW系列走回頭路只畫出一個日本列 島其實有點難度,畢竟強者就是要戰,而TW系就是要戰遍全球.....

06/08 13:45, , 16F
我的意思是歐洲不能少
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06/08 18:21, , 17F
幕府將軍不就沒歐陸XD現在做將軍二代沒有也正常啊
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主要還是因為STW是TW的初代試作,下一代的MTW就直接暴衝到歐洲和中東的超大地圖了。 ※ 編輯: tenweli 來自: 61.231.107.79 (06/09 04:48) ※ 編輯: tenweli 來自: 61.231.107.79 (06/09 04:49)

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看老美敢不敢作秀吉徵朝鮮的劇本和地圖..
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06/09 13:05, , 19F
朝鮮 日本 明朝 女真四大勢力大亂鬥
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06/09 15:31, , 20F
如果是這樣當然很好啊,但是之前NTW就縮水過,不要太樂觀
06/09 15:31, 20F
其實我是覺得如果真的要讓STW2橫空出世,那把地圖鎖定在日本那幾個島,然後把勢力做 夠多,把地形考究好,然後佛心來的能好搭MOD~~那就打遍天下無敵手了... 如果STW2真的只鎖定在日本地區,那我想應該會挑戰真.全地圖模式! 有沒有可能光滑個滾輪,就讓戰略地圖到戰術地圖,打仗時的區域不再是那小小的方塊, 而是整個地圖(當然在TW系精美的體力士氣系統的搭配下,也不太可能出現千里追擊的情 況。),好吧~~我在作夢。

06/09 15:32, , 21F
我也很希望S2TW可以超細又超大最好一舉把K社巴到再起不能
06/09 15:32, 21F
巴倒K社,其實真的沒什麼了不起~~K社擁有的其實是歷史和老玩家的力挺。

06/09 17:09, , 22F
我有種預感這次兵種和畫面會用浮世繪的方式表現
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※ 編輯: tenweli 來自: 210.68.38.212 (06/09 17:55)

06/09 18:29, , 23F
其實就是覺得K社明明不怎麼樣還能這麼囂張看了不爽...
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06/09 18:44, , 24F
時也 命也 運也
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K社現在也只是在靠無雙苟延殘喘而已,也沒什麼囂張不囂張
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的,而且Total War和koei的市場根本沒有重疊
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Total War在日本賣的非常差,而koei的作品在歐美的幾乎沒
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06/09 22:05, , 28F
有得到什麼好的評價
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06/10 17:54, , 29F
請問有出的日期了嗎?
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06/11 07:55, , 30F
你說的真地圖是指san11那種嗎 千萬不要=.=
06/11 07:55, 30F
no~~ 請不要拿san半調子地圖來和TW玩家的認知相比。 ※ 編輯: tenweli 來自: 210.68.38.212 (06/11 12:25) ※ 編輯: tenweli 來自: 210.68.38.212 (06/11 12:26)

06/22 20:38, , 31F
真地圖應該說像最高指揮官那樣吧 可以縮到很遠跟放很大
06/22 20:38, 31F
文章代碼(AID): #1C37mKHp (RTS)
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