[問題] rts衍生的aos該算何種遊戲分類?
RTS的定義
http://zh.wikipedia.org/wiki/即時戰略
dota
http://en.wikipedia.org/wiki/Dota
aos, 可能會被稱作dota, 目前很紅的一種遊戲類型
因為這發源自rts的星海sc和魔獸wc,整個操控方式與sc wc一樣,都是即時的
那麼,同樣操控類型的aos遊戲算不算rts?
aos的主幹不是採集資源 建築 升科技,而是控制單一角色
(就算要控複數以上的單位也不會太多)
至少就目前有的遊戲方式是這樣,但沒有規定只能這樣設計
殺兵, 殺英雄, 拆建築, 升科技
甚至是採集資源, 建造房屋都有可能被納入aos遊戲中
rts有的特點 aos也有
aos為何不能是rts? 若不是rts, rts發展出來的aos又該算何種分類?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 61.228.152.193
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現在已經有數款這類型的正式遊戲了
一開始有大陸製 仿魔獸三國的,整個設定都直接抄
韓國也有仿dota的(疑似)
還有一款是歐美製 比較精美
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沒有we也能發展,因為aos類型遊戲太有潛力了
一堆免錢OLG就是這樣發展起來
至於硬要分類,因為這是板規問題
我今天本來要發文問相關遊戲的問題,就因為版規被刪除
所以才要問清楚這是否歸類在rts
※ 編輯: Gemani 來自: 61.228.152.193 (03/24 23:54)
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我也想知道名字,但我只知道他們存在
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rtt和rts差別是在回合和即時 好吧 我說錯了
因為有的資料會這樣講
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這跟魔獸三國的抄襲沒關係
要說的話 現在一堆OLG就算抄很大,還是有一堆人搶著做
這就是潛力(賺錢的潛力)
※ 編輯: Gemani 來自: 61.228.152.193 (03/25 00:06)
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RTT is differentiated from real-time strategy gameplay by the lack of resource
micromanagement and base building, as well as the greater importance of
individual units.
wiki找來的
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如果可以不用計較這個我也很樂意
RTT就不能在這裡討論嗎? 不能的話就算了
※ 編輯: Gemani 來自: 61.228.152.193 (03/25 00:15)
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我說過了 這是板規問題
本來想問幾款遊戲的名稱還要顧慮到版規 我也不願意呀
※ 編輯: Gemani 來自: 61.228.152.193 (03/25 00:24)
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我會提這個是因為 這種形態在rts內很常見
沒有一定要建築 資源 控很多兵
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三國去魔獸就可以討論了,來這邊還怕沒人知道咧
主要還是問同類型發展出來的,獨立的遊戲
噓
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所以你認為這是什麼類型?
可以的話我是不希望這邊管那麼嚴,不然我的問題真的沒地方可以問了
※ 編輯: Gemani 來自: 61.228.152.193 (03/25 00:49)
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終於出現一個名字了 Demigod
http://acg.gamer.com.tw/acgDetail.php?s=22787
官方說明
Demigod is a real-time, tactical strategy game that includes extensive
role-playing elements. Choose from several Demigods, each poised for battle
with their own unique capabilities and awe-inspiring powers. Vanquish other
would-be gods as you gain levels, increase in power, unlock the power of
mystic artifacts and slowly battle your way closer to joining the Pantheon.
巴哈的分類也是策略模擬
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我可沒要硬拗,說贏了有啥好處?
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※ 編輯: Gemani 來自: 61.228.155.2 (03/25 21:47)
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