Re: [心得] 紅色警戒三玩後心得

看板RTS作者 (無想流流星拳)時間15年前 (2008/12/21 12:31), 編輯推噓11(11013)
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※ 引述《chenglap (無想流流星拳)》之銘言: : ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) : ◆ From: 218.252.90.21 : → bowplayer:如果不是因為機器人 可能崛起的應該中國機率比較大 12/21 02:24 早就在「指揮與征服: 普遍」當中崛起過一次了, 但因為 被人罵的緣故, 所以大家都發覺中國人很難伺候, 便開始 少做一些關於中國人的題材. 主要的問題是, 不論把中國怎樣寫, 都會有人說這遊戲將 中國醜化的. 幾乎去到雞蛋裡挑骨頭的地步, 例如在將軍 裡有駭客, 就說這將中國的網民醜化. 又或者第一關被人 爆了香港的會展中心, 就說美國人在意淫中國也遭受恐怖 活動襲擊等. 其實這遊戲已經讓中國和美國站在同一方了, 也沒有像解 放軍之怒一樣, 中國被人打回本土賣咸鴨蛋. 就是這原因, 所以大家都寧可當這國家不存在. 改為寫一 些民眾反應比較正常的國家, 例如日本. : → erickunder:中國人當時科技落後他人也沒有驚人之舉如何成為梗? 12/21 07:09 : 推 a1234957:不嚴謹的架空設定XDD 12/21 07:10 http://fourn.net/~chenglap/concept.bmp 像這樣. 別鞭我. : → suaowilliam:只好改做日本(昇陽帝國) 12/21 07:15 : → erickunder:中國只有這幾年有崛起而且形象是蘇聯並沒有多大的特色 12/21 07:17 : → erickunder:如果真要做中國可以說時空錯亂中國取代了蘇聯之類的 12/21 07:17 : → erickunder:攻打日本的戰役、攻打蘇俄(盟軍)的戰役...但是要EA做 12/21 07:19 : → erickunder:在等十年吧~除非中國開放賣這個產品... 12/21 07:19 : → erickunder:而且美國做遊戲中國一定被打敗這樣只會造成反彈... 12/21 07:24 : → erickunder:今天中國做遊戲相信就是日本被打敗、美帝屈服於中國... 12/21 07:24 事實上玩那麼多遊戲, 大部份人問, 中國是甚麼? 都沒有人真的 可以答得出來, 就算是中國人自己也將自己的特色給含糊化了. 大家知道的只有以下的事情: 1. 好多人 2. 長城 3. 毛澤東 所以你玩遊戲基本上會發覺中國多數只被設定為一個造人厲害的 國家, 例如 AOE1 35 塊肉造一個人, AOC 就是一開始多一倍人 口, AOE3 就是 pop cap 多 20 個. 然後第二個就是城牆特別硬 , 血量多一倍. 之後的都是毛澤東, 剩下來的印象就和蘇聯差不多了, 反正近代 都是在抄蘇聯的. 連 Civilization 4 裡一個打抗戰的場景, 中 (華民)國對日本, 旗都是用五星旗, 領導還是毛主席. 卻幾乎沒 有人抗議甚至理會這種誤解. SMAC 裡的 Chairman Yang 又是那樣, 就是計劃經濟加警察國家 加磨滅個人自由和意識的和諧獨裁者. 雖然我不否認別人會有這種印象, 是自找的. : → erickunder:why so serious son? 12/21 07:25 : → wxynod:RA2裡面很明顯的刻意用各種畫框遮住地圖中中國的位置。 12/21 08:15 RA1 裡如果你打蘇聯戰役, 最後一關打到美國本土, 全世界剩下 來唯一一個藍色(盟軍, 或者至少不是蘇軍)的地方就是中國了. : → erickunder:世界上有200多個國家(包括看不到的)何必全部刻畫? 12/21 08:26 : → erickunder:其實將軍加入中國後EA的C&C實在沒有一款擁有C&C的感覺 12/21 08:40 : → erickunder:遊戲導入政治微量->GG,倒入政治太多->BG 12/21 08:41 其實我覺得這個中國本質上只是一個有 Hacker 的蘇聯, 都是大 坦克, 大飛機, 狙擊手和超級多的步兵. : → erickunder:星海就是很好的例子,不正面訴說三大族是什麼國家 12/21 08:43 : → erickunder:...人類->西方勢力,神民->東方勢力,異形->中東勢力... 12/21 08:44 我覺得異形不是人類. 星海爭霸是 1998 年, 當時也沒甚麼 911 , 他們對中東沒那麼大的戒心. : → Gravity113:老米很喜歡把外星科幻遊戲的人類設定得很美帝 12/21 12:12 : → Gravity113:最起碼也是米國人領頭,要用這樣說西方勢力... 12/21 12:13 : → Gravity113:神民的設計概念與其說東方勢力還不如十字軍貼切 12/21 12:14 : → Gravity113:更貼切的就是WH40k的Eldar 12/21 12:16 這個遲些另文談. -- 基於飲水思源的理念, 還是該打的廣告, hkday.net --- 碩果僅存還願意和其他地區轉信的香港 BBS -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 編輯: chenglap 來自: 218.252.90.21 (12/21 12:32)

12/21 12:36, , 1F
原來如此 中國好像真的沒什麼獨特的科技或是軼文
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12/21 12:54, , 2F
有, 就是豬尾巴, 但把這個當中國特色一樣會被罵.
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12/21 12:55, , 3F
基本上外國人提起中國人, 第一個想像就是鳳眼加豬尾巴.
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12/21 12:56, , 4F
無論怎弄都會有人說是反華, 說要抵制.
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如果這些剃髮留辮的古裝人全都像黃飛鴻一樣強
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c大 要不要把圖轉成jpg會比較快
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12/21 13:43, , 7F
大概就不會有太多意見了,反正忍者都可以上街打巷戰
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我覺得忍者很遜為什麼不拿光劍?
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12/21 16:54, , 9F
SMAC很好玩啊..只是節奏感覺沒有CIV2來得流暢
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12/21 17:13, , 10F
RA1蘇聯最後一關不是美國吧@@a 好像是英國
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12/21 18:46, , 11F
RA1只有歐洲而已吧
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12/21 19:22, , 12F
RA1就是歐戰歷史改寫...
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12/21 20:12, , 13F
現在的遊戲似乎都轉向太平洋戰爭了...
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12/21 20:13, , 14F
殺了60年的德軍也是會膩的...
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12/21 20:13, , 15F
反而是一戰的遊戲屈指可數...
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12/21 20:14, , 16F
換德軍殺 很少玩到德軍閃擊戰的遊戲
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12/21 20:15, , 17F
我也只玩過一款@@
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12/21 20:31, , 18F
天安門被爆 不能賣 動畫有農民挑扁擔=>中國人都窮人
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12/21 22:59, , 19F
其實看看 Close Combat 連續五集都打德軍, 德軍是打膩了.
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12/21 23:00, , 20F
轉 jpg 這個考慮.
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12/22 05:57, , 21F
圖畫得挺好的耶
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12/23 12:27, , 22F
專業
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12/23 22:05, , 23F
天安門被爆…唉,這遊戲結局可是中國威望壓倒美國耶
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12/23 22:05, , 24F
中國(國民黨)有個特色啊,拉伕XD
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