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討論串[心得] 紅色警戒三玩後心得
共 6 篇文章
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推噓14(14推 0噓 7→)留言21則,0人參與, 最新作者icebird (一大群企鵝)時間17年前 (2008/12/26 11:22), 編輯資訊
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※ 引述《Gravity113 (Mr. Anderson)》之銘言:. 前文恕刪. 真正的結局是:. 蘇聯勝利-->指揮官把 達夏+娜塔莎+夏娜 抱走. 盟軍勝利-->指揮官把 伊娃+譚雅+利賽特 抱走. 昇陽勝利-->指揮官把 富山彬+直美(誤)+奧米加百合子(大誤) 抱走. 我承認我糟糕了..
(還有10個字)

推噓9(9推 0噓 23→)留言32則,0人參與, 最新作者chenglap (無想流流星拳)時間17年前 (2008/12/26 08:01), 編輯資訊
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這樣不合乎國情.. 故事應該是這樣, 在 RA3 當中, 日昇帝國最後勝利了, 世界歸. 於天皇的領導之下. 他們繼續發展機械人, 最後有一天, 有一. 個廢柴少年因為實在太廢了, 廢到他的子孫在未來世界發明時. 光機送一個貓型機械人去幫他渡過他的廢柴少年時期.. 而那個機械人來到也被那少年的白痴感
(還有2749個字)

推噓3(3推 0噓 3→)留言6則,0人參與, 最新作者naziingerman (是人)時間17年前 (2008/12/22 13:00), 編輯資訊
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中國的特色的話....我認為和即時戰略有關的應該是. 1.內戰內行,外戰外行. 2.文化認同. 這是我看中國長久以來歷史的觀感. 對付外族的爭戰通常沒什麼好結果,對付本國人(或該說同族人)倒是打得熱鬧滾滾. 想想我們常談論的英雄、戰爭,幾乎全是內戰。戰國、三國、國共. 相較之下衛青、李廣之類的人,和
(還有100個字)

推噓2(2推 0噓 8→)留言10則,0人參與, 最新作者Gravity113 (Mr. Anderson)時間17年前 (2008/12/21 14:10), 編輯資訊
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一個可以做的方向是老米用時空傳送儀回到過去企圖抹除大戰的源頭. 陰錯陽差之下變成中國人抓到發展的契機. 回到現代之後發現蘇聯仍存,但是隔壁的中國異軍突起. 毛主席的大腦被留下來改造成超級生化電腦,並且成為中國政權真正的幕後黑手. 米國總統:史書不是這樣寫的啊!沒理由啊!. 簡單說,就是米國想改變歷史
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推噓11(11推 0噓 13→)留言24則,0人參與, 最新作者chenglap (無想流流星拳)時間17年前 (2008/12/21 12:31), 編輯資訊
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早就在「指揮與征服: 普遍」當中崛起過一次了, 但因為. 被人罵的緣故, 所以大家都發覺中國人很難伺候, 便開始. 少做一些關於中國人的題材.. 主要的問題是, 不論把中國怎樣寫, 都會有人說這遊戲將. 中國醜化的. 幾乎去到雞蛋裡挑骨頭的地步, 例如在將軍. 裡有駭客, 就說這將中國的網民醜化.
(還有794個字)
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