RA3,我對盟軍的心得
我玩昇陽與蘇聯基本上都很有好感,線上勝仗也很多
但是盟軍到目前為止還是一個我用的非常不上手的國家。
以下我要說明為什麼。
一、我並不喜歡使用空軍,因為使用空軍是一種非常容易被破解的招
首先空軍很貴,蓋很久。當蓋好了之後,敵陣知道你是盟軍,早就佈滿防空武器了
不提敵陣一定會有防空砲,就只論兵來講
再怎麼強大的轟炸機遇上蘇聯牛蛙、日本的防空機器人甚至天狗,根本就是火雞
RA3是很注重兵種平衡的遊戲,單一兵種是沒辦法搞定的
所以空軍要用的話,理論上是要和別的兵種協同。
二、但是盟軍的海陸空軍,我完全不知道要怎麼配和出招。
首先盟軍的空軍,並不像蘇聯或日本的空軍,是一種要回基地的兵種
這就讓火力支援有非常大的空隙,他不能像直升機一樣隨陸軍移動掩護
我用起來就覺得非常....不順
常有正需要空軍密接支援的時候,空軍回家掛彈了。
盟軍空軍的火力雖然強,但是太不連續了..我覺得好不可靠
三、盟軍陸軍缺乏AP(對人)兵種
盟軍步兵距離遠=傷害輕,我覺得不實用
所以盟軍的AP是要靠激流ACV撐場嗎?囧
蘇聯有蜘蛛,日本有武士與天狗都好幸福。
在遊戲一開局,剋步兵的戰鬥很重要...但我似乎找不到好招用
四、盟軍海對海異常缺乏
除了航母之外,但是航母要科技龜很久,又好貴.....
而且航母射程遠有什麼用,敵潛艦在跑到你面前是不會浮出的
盟軍的海對海好無力。
五、盟軍的強項:科技,例如縮小光束,冷凍光束 水翼船干擾 甚至空軍
都是很需要控兵的兵種
用這些東西 不能像其他國家一樣 alt+A 然後A過去移動攻擊就讓他們自己殺
我不知道大家有沒有體認,RTS中玩家的每一毫秒時間與注意力都是非常重要的資產
這些控兵控太大的 只能一個戰場使用 你走了 他就效率不彰了 很慘
六、總結來說
我認為盟軍是一個非常需要龜兵的國家
就算1vs1 30分鐘起跳才能開始決勝負 完全不知道怎麼快攻
(我的升陽1vs1的平均遊戲時間是11分鐘 2vs2是30分鐘左右)
而且盟軍是一個非常需要控兵的國家 什麼主力都要控
這就很慘....效率非常不彰 極難做多戰場並進 牽制攻擊 佯動作戰等等
我真的有點不知道怎麼辦 版上有沒有大老可以指點一下
不然我自己是覺得.....
我乾脆從開局就一直海火箭兵+激流ACV,然後就這樣一直海到遊戲結束好了....
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