討論串[討論] 台灣人的一廂情願判斷法(割闌尾無用論)
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推噓15(33推 18噓 65→)留言116則,0人參與, 最新作者ccc73123時間10年前 (2014/05/06 00:36), 編輯資訊
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http://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=2427948. 來分享一下不同的觀點. 拜託不要噓我XD. 以下為節錄:. 6. 透過邏輯思考,決策樹,賽局等工具預先分析評估可能的成效與困難的能力。. 只會下那種只看一步的棋的,甚至只會用試誤法的,會說
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推噓10(10推 0噓 12→)留言22則,0人參與, 最新作者Shalone (蝦龍)時間10年前 (2014/05/06 01:29), 10年前編輯資訊
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罷免一事我不能參與,所知甚少. 這裡有好幾個面向,. 為了避免我的無知模糊了焦點,我只講一個。. 孔子說過(吧):知其不可而為之。. 民主是現今社會的核心價值. 也是最近不斷在發出警訊的核心價值. 更是最近越來越多人覺醒要參與的核心價值. 選舉,是我們的基本權. 罷免也是。. 就網址文中內容所言,.
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推噓6(6推 0噓 0→)留言6則,0人參與, 最新作者lebiged (lebiged)時間10年前 (2014/05/06 08:03), 10年前編輯資訊
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看了原文之後還是回一下好了,. 說了一堆專有名詞後最後有用賽局解嗎?. "沒有!!". 連最簡單的靜態完全訊息賽局都沒出現。. 不是說不能用賽局解這個社會議題,而是定義賽局最重要的元素都有問題,. 理論上定義賽局要有三個要素 玩家 策略 報酬矩陣. 連策略都講不清楚,報酬矩陣都寫不出來到底要賽什麼局
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推噓2(2推 0噓 4→)留言6則,0人參與, 最新作者TonyQ (自立而後立人)時間10年前 (2014/05/06 08:27), 10年前編輯資訊
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我覺得其中的重點在於,. 如果我們用了這麼多人、這麼多力氣,民意相對過去高都做不起來,. 這樣才能成為未來修法下修的契機。. 別忘了,修改鳥籠公投之一的契機也是過去六次公投都未達標準。. 當然執政黨用議題不是民生相關反擊,. 這次當然也可以用民意不夠來說,. 但至少我們如果能拱出前期總投票人口的一定
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推噓7(7推 0噓 6→)留言13則,0人參與, 最新作者EvanYang (EvanYang)時間10年前 (2014/05/06 09:19), 編輯資訊
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割闌尾這件事,結果是必敗無疑,敗在制度以及選民結構。. 但是以結果來看是否成功,就看小了運動了。. 割闌尾最有殺傷力的是在於過程,這個過程才是關鍵,要爭取選民的. 支持,必須要面對面的溝通,這個面對面的過程,公民會成長,選民. 也會因為資訊成長,過程才是重點,結果反倒是不用期待。. 割闌尾最屌的是,
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