Re: [情報] CP調整消失

看板PokemonGO作者時間7年前 (2016/11/22 06:13), 7年前編輯推噓43(44123)
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初步推測是 種類的基礎數值調整。 所謂的 種類 是指說 迷你龍是迷你龍 哈克龍是哈克龍, 迷你龍怎麼調整 不影響 哈克龍的基礎數值的調整,同理不會影響快龍, 所有東西都是分開來調整的,跟進化的譜系別弄混。 所謂的 基礎數值 是指: https://pokemongo.gamepress.gg/pokemon-list-advanced 裡面列的 hp atk def,需要重修跟 iv cp cpm 關係的可以去爬舊文或者: https://pokemongo.gamepress.gg/pokemon-stats-advanced 這邊就不贅述與重新翻譯。 然後先來一記短的結論.. 快龍的基礎能力調整如下: base atk: 250 -> 263 base def: 212 -> 201 base hp : 182 (所有種類的 hp 應該都沒有調整;如果血量的確都沒變的話) **** 接著是數學的天地 **** 這個推論怎麼來的呢.. 用這幾隻快龍與原本的 CP 公式去反推的: - CP 3070; Lv30; 15/15/15 - CP 2286; Lv23; 15/ 6/12 - CP 2072; Lv21; 15/ 4/11 - CP 2023; Lv21; 15/ 3/ 3 - CP 1920; Lv19; 15/13/12 - CP 1690; Lv17; 15/ 3/15 - CP 1670; Lv17; 15/10/ 4 CP 的公式再補一次 link: https://pokemongo.gamepress.gg/pokemon-stats-advanced cpm 查表的傳送門: https://pokemongo.gamepress.gg/cp-multiplier javascript 列出可能組合的程式碼例子: ( 方便複製貼上所以拆了好幾行.. ) var iv_atk = 15, iv_def = 4; iv_hp = 11; var cpm = 0.61215729, target_cp = 2072, b_hp = 182; for (b_atk = 0; b_atk < 300; b_atk++) { for (b_def = 0; b_def < 300; b_def++) { atk = b_atk + iv_atk; def = b_def + iv_def; hp = b_hp + iv_hp; cp = atk * Math.pow(def, 0.5) * Math.pow(hp, 0.5) * Math.pow(cpm, 2); cp = Math.floor(cp / 10); if (cp == target_cp) { console.log(b_atk, b_def, b_hp); } } } 至於挑 javascript 的話是因為用 chrome 隨便一個分頁按 f12 選 console 頁籤 就可以用來計算了,方便又門檻低.. 上述會得到這樣子的結果: 259 207 182 261 204 182 263 201 182 273 187 182 286 171 182 293 163 182 294 162 182 就.. 代表這些組合都有可能是調整之後快龍的基礎數值。 多算兩三隻就會得到大家都共有的一組 263 201 182, 直接拿去驗算剩下幾隻發現都有吻合新的 CP 所以.. 就會得到這篇的推論啦! **** 總結: - 本次改動 CP 公式不變。 - 本次改動血量不調整,僅針對每隻的基礎攻防數值進行調整。 - CP 變高的.. 恭喜!扣除掉攻擊力大增的特例,底子真的是從根本上提升了。 - CP 變低的.. CP 只是官方提供評估強度的數字,輸贏還是道館見真章。 - 快龍 250 -> 263 / 212 -> 201 / 183 - 卡比 180 -> 190 / 180 -> 190 / 320 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.163.98.64 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PokemonGO/M.1479766412.A.499.html ※ 編輯: Crow22312 (1.163.98.64), 11/22/2016 06:15:07 ※ 編輯: Crow22312 (1.163.98.64), 11/22/2016 06:26:58

11/22 06:29, , 1F
雷精靈15xx變21xx可是一樣血薄
11/22 06:29, 1F
手上只有兩隻雷精靈,只能推到這幾組: atk def hp 193 289 130 198 275 130 201 267 130 207 252 130 210 245 130 214 236 130 215 234 130 227 210 130 232 201 130 235 196 130 238 191 130 扣除掉防禦破 210 以上的,猜是這幾組其中一個吧: ( 以前的防禦 210+ 可以排前五名,其中兩隻還沒登場.. ) 232 201 130 235 196 130 238 191 130 對比上原來的: 192 174 130 攻擊力起飛啦~ 雖然直覺上用起來的手感不會差太多.. 畢竟道館裡面的傢伙血量是兩倍,怎樣逆轟高黑應該都很難黑到敲下去能讓 對手的血一節一節很有感覺的削去 :<

11/22 06:32, , 2F
認真給推!
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11/22 06:36, , 3F
1500的大甲升格破2000了,可是血還是沒破百…
11/22 06:36, 3F

11/22 06:36, , 4F
看不懂給推
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※ 編輯: Crow22312 (1.163.98.64), 11/22/2016 06:45:29

11/22 06:39, , 5F
我的大甲好強 狗狗變弱了 QQ
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11/22 06:40, , 7F
調整前後
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風速狗gg
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※ 編輯: Crow22312 (1.163.98.64), 11/22/2016 06:58:54

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推分析!
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想了想,單純的去判定數字增加就是 "更痛" "變硬" 的似乎有點誤導還是先拿掉。 應該還是要等所有的基礎數值都推出來以後才能夠去斷定說 "哦~ 這隻變強了" 畢竟卡比獸薪水漲 10 塊,平均物價漲 40 塊的話.. 這樣子卡比獸就要活不下去了~~~ (才怪) 這樣子也不能說是把已經很強的東西繼續改強啦.. ※ 編輯: Crow22312 (1.163.98.64), 11/22/2016 07:17:25 ==============================================================================

11/22 07:12, , 11F
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============================================================================== 哈哈 等的就是這個!高調 0-0/ 攻擊: http://i.imgur.com/IIf6xn8.png
防禦: http://i.imgur.com/ahDp9Ai.png
血量: http://i.imgur.com/U7eRZrI.png
CP: http://i.imgur.com/W9El8xh.png

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我的97胡地,血一樣
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11/22 07:17, , 13F
悲劇
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※ 編輯: Crow22312 (1.163.98.64), 11/22/2016 07:20:49

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超夢繼續突破天際的概念嗎
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11/22 07:21, , 15F
看了許多一階寵(無法進化的)cp大多都變高
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11/22 07:27, , 16F
整完雷達現在連IV計算器也要整一下
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11/22 07:29, , 17F
http://bit.ly/2cYyYK8 這個也改了
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11/22 07:29, , 18F
迷脣姐變很高
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11/22 07:30, , 19F
迷唇姐嚇我一跳 cp變高 籐蔓怪也是
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11/22 07:30, , 20F
靠 護士寫這麼多了防還增加這麼多 等等丟道館整人好了
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11/22 07:31, , 21F

11/22 07:42, , 22F
alan大大那張表 雷精靈真是提太多了 難怪真是有感
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11/22 07:47, , 23F
那張表 吉利蛋將取代卡比變成守塔王了xd
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11/22 07:59, , 24F

11/22 08:00, , 25F
雷狗調高了 雷丘確沒動 看起來不是調系是調種
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11/22 08:00, , 26F
新的前20,鐵甲起飛了,三圍破200。大甲第20 XDDDDD
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11/22 08:01, , 27F
保麗龍比水狗強了
11/22 08:01, 27F

11/22 08:04, , 28F
沒排到雷伊布,因為第21...輸大甲一名XD
11/22 08:04, 28F

11/22 08:05, , 29F
大甲變神寵了 orz
11/22 08:05, 29F

11/22 08:08, , 30F
11/22 08:08, 30F
※ 編輯: Crow22312 (1.163.98.64), 11/22/2016 08:12:57

11/22 08:17, , 31F
火系一哥變火伊布?
11/22 08:17, 31F

11/22 08:18, , 32F
現在練塔的人會厭惡看到吉利蛋了 cp低要怎麼增加
11/22 08:18, 32F

11/22 08:23, , 33F
我剛看一下我泡泡蓋塔那幾隻怪..喇叭芽cp14->cp12
11/22 08:23, 33F

11/22 08:24, , 34F
海馬提高.忘了cp27還30變成cp32...@@ 晚點試試打不得贏
11/22 08:24, 34F
海馬是 def+25 泡泡塔變得更加嚴苛了。 理論上.. CP 12 抓抓地鼠 Lv2 2/0/0 + CP 24 泡泡海馬 Lv1.5 15/3/6 CP 13 抓抓地鼠 Lv2 11/0/0 + CP 26 泡泡海馬 Lv1.5 15/13/11 這些還是有機會可以達成 100 XP 每隻,但應該很多東西都變不行了 (嘆)

11/22 08:34, , 35F
胡地真的變強了...剛打一場2100幻象切可以頂下2300牙地風
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11/22 08:34, , 36F
速狗+2400水波水伊布...
11/22 08:34, 36F

11/22 08:35, , 37F
迷你龍,哈克龍變低,快龍高一點,卡比高很多。
11/22 08:35, 37F
※ 編輯: Crow22312 (1.163.98.64), 11/22/2016 08:44:42

11/22 08:37, , 38F
歷史性的PK耿鬼打胡地呢XD?
11/22 08:37, 38F

11/22 08:46, , 39F
然後cp1100的吉利蛋靠北拖台錢...3000息光打快50秒...
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11/22 08:54, , 40F
請問一下 a1an的網址 有可以下載的excel檔嗎?
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不清楚,但這個跟那個不一樣,應該可以直接另存副本吧? https://goo.gl/rjZykY ※ 編輯: Crow22312 (1.163.98.64), 11/22/2016 09:02:13

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wassig你的胡地大招是什麼?
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吉利蛋這麼屌啊,那我要把它升級來惡搞了XD
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11/22 09:13, , 43F
已存 感謝
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11/22 09:17, , 44F
巨鉗蟹變強了 白海獅降低了
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11/22 09:29, , 45F
鐵甲貝超強的 防高又省水
11/22 09:29, 45F

11/22 09:32, , 46F
有人發現鐵甲暴龍成了新的快龍剋星嗎?岩系攻擊對快龍
11/22 09:32, 46F

11/22 09:32, , 47F
加成,對卡比減傷...
11/22 09:32, 47F

11/22 09:33, , 48F
鐵甲貝房變態高了吧
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11/22 09:36, , 49F
等等去大安森林公園好了
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11/22 09:39, , 50F
話說...這樣二~六代的種族值也都不準了吧??
11/22 09:39, 50F

11/22 09:44, , 51F
保麗龍最高CP近3.3K只輸快卡,整個飛高高啦~
11/22 09:44, 51F

11/22 09:46, , 52F
3300鐵甲暴龍表示:
11/22 09:46, 52F

11/22 09:47, , 53F
挖賽 那超夢CP快到4800了...妖獸
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11/22 09:48, , 54F
超夢調這麼多還不快辦活動釋出…
11/22 09:48, 54F

11/22 09:50, , 55F
哦對,漏看了3300的鐵甲暴龍 XD
11/22 09:50, 55F

11/22 09:53, , 56F
大安森林應該會暴動了吧?!
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11/22 09:54, , 57F
回cobras大,是phychic
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11/22 09:54, , 58F
Psychic
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11/22 10:11, , 59F
吉利蛋變的超拖台錢
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11/22 10:54, , 60F
wassig感謝
11/22 10:54, 60F

11/22 11:11, , 61F
重點吉利蛋還能進化呢,恐怖....
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11/22 11:35, , 62F
peterjean: 有人發現鐵甲暴龍成了新的快龍剋星嗎?
11/22 11:35, 62F

11/22 11:39, , 63F
快技地格各個被快龍抗 蓄技剋到也是扳不回來
11/22 11:39, 63F

11/22 11:41, , 64F
Mud Slap 15威力 12蓄氣 算實戰損2血+1氣 丟滿100
11/22 11:41, 64F

11/22 11:41, , 65F
大概7或8下 105/120 Stone Edge才80 沒爆擊 扳不回來
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11/22 11:42, , 66F
而且被肛YEE肛到也更痛...
11/22 11:42, 66F

11/22 14:01, , 67F
TW大!今天去實測後也發現了~小招被減傷,遇到鋼翼又
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11/22 14:01, , 68F
增傷...好像也沒有很好...
11/22 14:01, 68F
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