[問題] 惡靈古堡4重製的難度

看板PlayStation作者 (OROCHI97)時間1年前 (2023/03/24 23:32), 1年前編輯推噓38(38061)
留言99則, 39人參與, 1年前最新討論串1/1
看很多人都在討論這片比原版難 不過原版其實也是有分難度的 NGC美版 PS2美版 日版 難度都不一樣 不知道比原版難 指的是哪一版 NGC美版有辦法PRO破關的話,重製版扛的住嗎 另外跟邪靈入侵比較起來,哪個會比較難呀 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.139.230.94 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1679671934.A.597.html

03/24 23:33, 1年前 , 1F
邪靈入侵後期武器起來 覺得蠻簡單的
03/24 23:33, 1F
也不到簡單吧,後期主角變成武器庫,敵人也從殭屍變藍波啊

03/25 00:02, 1年前 , 2F
邪靈入侵的最難是真的一擊死
03/25 00:02, 2F
確實 摸到重殘甚至直接死

03/25 00:38, 1年前 , 3F
救到礙事莉之後難度激增
03/25 00:38, 3F
都忘了原版可以先破普通難度拿鐵甲到pro難度用,讓礙事莉不但不礙事,甚至拿來誘敵超 好用

03/25 00:49, 1年前 , 4F
硬派的簡介應該是指2005的gc版 我玩是還可以 當年g
03/25 00:49, 4F

03/25 00:49, 1年前 , 5F
c也是一直死一直死XD
03/25 00:49, 5F
我因為先玩過ps2版,後來接觸原版倒也算適應

03/25 00:57, 1年前 , 6F
GC我過得很順 但重製版硬派還滿辛苦的 應該是老了
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03/25 01:07, 1年前 , 7F
我用手把玩覺得硬派難度剛好
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03/25 01:07, 1年前 , 8F
但你們用鍵鼠大概很簡單吧
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03/25 01:08, 1年前 , 9F
想體驗舊版難度應該是選硬派就好了 我之前也是GC版
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03/25 01:59, 1年前 , 10F
扛得住,但我覺得原版簡單不少
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03/25 02:25, 1年前 , 11F
我當年玩美版普通能過,現在硬派也是扛得住
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03/25 02:26, 1年前 , 12F
就是有幾個地方會卡一下,跟早期的cod老兵模式一樣的多試
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03/25 02:26, 1年前 , 13F
幾次一定能過,而且子彈一定夠用不用怕
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03/25 02:26, 1年前 , 14F
比較雞歪的是改裝彈夾容量不能補子彈了
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03/25 03:24, 1年前 , 15F
不是你變弱,是Leon性能變爛了。
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03/25 03:36, 1年前 , 16F
我覺得變難了TAT 是我老了 反應變差了嗎
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03/25 03:46, 1年前 , 17F
里昂性能比以前強很多吧
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03/25 03:54, 1年前 , 18F
應該是說人物動作的節奏跟以前不一樣,需要適應一下,Leon
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03/25 03:54, 1年前 , 19F
,其實機體有變強啦,只是對面的村民也變靈活了
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03/25 03:58, 1年前 , 20F
以前里昂不能橫移舉槍移動 所以敵人也不會太刁鑽
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03/25 04:22, 1年前 , 21F
個人覺得變難是重製版瞄頭射不一定可以一發就可以接體
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03/25 04:22, 1年前 , 22F
技跟散彈槍吹飛性能下降有跟大關係
03/25 04:22, 22F
有道理耶...以前混戰沒有一發霰彈不能解決的事情,那個吹飛性能太優異

03/25 05:55, 1年前 , 23F
以前沒有橫移才難吧,個人覺得是敵人本身的節奏加快不
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03/25 05:55, 1年前 , 24F
少,以前就算暴衝,打腿還是跪,現在暴衝就坦彈了
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03/25 05:56, 1年前 , 25F
另外就樓上說的散彈吹飛性能變低,不好打出時間差
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03/25 06:34, 1年前 , 26F
以前為了配合坦克操作敵人會慢慢走慢慢攻擊
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03/25 06:34, 1年前 , 27F
現在能自由移動後敵人直接用衝的攻擊會追尾拿武器的
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03/25 06:35, 1年前 , 28F
會連砍晃動幅度變得更大
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03/25 06:36, 1年前 , 29F
原版不管什麼攻擊退後兩三步就能躲掉 現在起碼得交個刀
03/25 06:36, 29F
確實,以前敵人只是吼叫嚇人,攻擊都稍微退一下就躲過了,熟悉以後一點壓力都沒有

03/25 06:52, 1年前 , 30F
恐懼來自於火力不足
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03/25 07:42, 1年前 , 31F
雜兵有變強 體技觸發率太低 不過容錯率感覺有上升 與其
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03/25 07:42, 1年前 , 32F
說拼技術 應該更偏向資源分配跟戰略
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03/25 07:44, 1年前 , 33F
我以前為了降低爆蟲都射膝蓋 但這次膝蓋判定變窄 體感上觸
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還有 26 則推文
還有 4 段內文
03/25 11:24, 1年前 , 60F
老實說不重要 射中也不能穩定觸發體技 把技術上下限縮小
03/25 11:24, 60F

03/25 11:36, 1年前 , 61F
RE3重製瞄準手感就很好,怎麼4代反而退步,昨天調控制
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03/25 11:36, 1年前 , 62F
器加速度後有好一點
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03/25 11:40, 1年前 , 63F
里昂練了6年 舉槍變慢換彈變慢瞄準變差 在幹嘛(X
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03/25 12:04, 1年前 , 64F
應該不能說是退步,而是有意的讓手感跟舊四代稍微靠攏
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03/25 12:05, 1年前 , 65F
畢竟四代射擊體崩->體術踹飛是主要輸出手段,太好瞄很容
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03/25 12:05, 1年前 , 66F
易變成無雙,這個調整我是可以接受
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03/25 12:14, 1年前 , 67F
里昂六年都拿去練刀了
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03/25 12:23, 1年前 , 68F
覺得是習慣問題吧
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03/25 12:23, 1年前 , 69F
像隔壁棚的光環、古墓奇兵、地平線之類的
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03/25 12:23, 1年前 , 70F
我用滑鼠反而還瞄準的比搖桿還爛
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03/25 12:23, 1年前 , 71F
到不如說是瞄準輔助做得好不好也是難度變化關鍵之一
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03/25 12:28, 1年前 , 72F
第一輪硬派真的很難 團戰跟遠距離攻擊混合的時候根
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03/25 12:28, 1年前 , 73F
本找不到突破口 在地形受限的地方死亡率很高
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03/25 12:51, 1年前 , 74F
以前的散彈槍真的強到誇張
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03/25 13:07, 1年前 , 75F
李昂技能都拿去點刀法,還好沒給他一把刀不然就變隻狼
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03/25 13:10, 1年前 , 76F
手把窩沒開輔助瞄準
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03/25 13:38, 1年前 , 77F
借串問 正式版第一章還可以清空公事包拿隱藏TMP 嗎?昨晚卡
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03/25 13:38, 1年前 , 78F
在村莊 在想要不要放棄硬核…
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03/25 13:47, 1年前 , 79F
硬核一開始就一直跑就好了 或是用梯子大法(舊版也是降
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03/25 14:01, 1年前 , 80F
沒有隱藏TMP
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03/25 14:30, 1年前 , 81F
TMP這種沒拿也還好 機槍會命中率下降 不如後面買Red9
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03/25 14:31, 1年前 , 82F
TMP RED9都沒紅外線彈容和傷害也都被削弱
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03/25 14:31, 1年前 , 83F
直接用滿改初始或特典槍就好了
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03/25 18:17, 1年前 , 84F
我也覺得變難了
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03/25 18:57, 1年前 , 85F
我玩硬派覺得有點難,玩到第二章峽谷,敵人攻擊慾望
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03/25 18:57, 1年前 , 86F
高,要一直移動跑位,不然馬上被圍毆
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03/25 19:01, 1年前 , 87F
回mogo大,正式版沒有了,你清空井也不會打開XD
03/25 19:01, 87F

03/25 19:20, 1年前 , 88F
我硬派開局剛第一章完,不建議新手玩,格黨判定超好按,比
03/25 19:20, 88F

03/25 19:21, 1年前 , 89F
臥龍化解更簡單,不過動作侷限,跑還是最管用
03/25 19:21, 89F

03/25 19:22, 1年前 , 90F
散彈槍比原作弱不少原作太強,斧頭飛來照樣擋,根本防護罩
03/25 19:22, 90F

03/25 19:24, 1年前 , 91F
正式跟試玩一樣,里昂機體槍枝等要習慣一下,沒RE7版本後
03/25 19:24, 91F

03/25 19:25, 1年前 , 92F
的靈活。結論很香~~
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03/25 19:35, 1年前 , 93F
順帶一提,個人覺得比原作難,原作小刀跟體技實在太強
03/25 19:35, 93F

03/25 19:57, 1年前 , 94F
原版一槍一體技 這次敵人更瘋+槍枝制退力弱很多 不太好打
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03/25 19:57, 1年前 , 95F
不過RE版硬派還是比原版pro簡單一點
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03/25 19:57, 1年前 , 96F
這次打字機外的紀錄點很多 多試幾次總會過
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03/25 22:30, 1年前 , 97F
斧頭和弓箭感覺每隔幾個就會有一個必中 飛行軌跡會轉彎
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03/25 22:30, 1年前 , 98F
的那種...
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03/26 00:14, 1年前 , 99F
沒玩過舊版 想先選個輔助模式走一遍劇情...
03/26 00:14, 99F
文章代碼(AID): #1a7S9-MN (PlayStation)