Re: [情報] 惡靈古堡4 重製板 新影片

看板PlayStation作者 (魔女)時間1年前 (2023/02/04 22:00), 編輯推噓18(19126)
留言46則, 29人參與, 1年前最新討論串3/3 (看更多)
其實整體來說 操作偏六代和啟示二很多 反擊是六 刀殺是起示二 巴哈姆特的情報有 擊退不處決,爆蟲機率高 刀暗殺不爆蟲 至於豪華版會有不同手提箱 殺敵掉落不同道具 目前我希望像啟示二 李昂和艾達雙線平衡 互相影響著 畢竟原版能普及 艾達篇很重要的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.216.90.61 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1675519257.A.43F.html

02/04 23:01, 1年前 , 1F
真假,六跟啟示系列操作手感很不愛
02/04 23:01, 1F

02/04 23:18, 1年前 , 2F
bio6的操作完成度很高啊,就環狀快捷做壞而以
02/04 23:18, 2F

02/04 23:19, 1年前 , 3F
四代普及跟艾達篇有關系是哪裡的根據啊?
02/04 23:19, 3F

02/04 23:44, 1年前 , 4F
四代能普及是因為大改遊戲操作跟耐玩度高吧
02/04 23:44, 4F

02/04 23:45, 1年前 , 5F
艾達篇算是錦上添花
02/04 23:45, 5F

02/04 23:59, 1年前 , 6F
Bio6大概就是飛撲躺地射擊詭異了點 其他的操作設計都還不錯
02/04 23:59, 6F

02/04 23:59, 1年前 , 7F
現在玩5代就會開始覺得動作很僵硬、很卡了
02/04 23:59, 7F

02/05 01:00, 1年前 , 8F
Bio6我飛撲滾地玩得滿開心的
02/05 01:00, 8F

02/05 02:43, 1年前 , 9F
原版沒another way的Ada篇吧
02/05 02:43, 9F

02/05 02:44, 1年前 , 10F
6代玩到快睡著,唯一一代不那麼有趣的。
02/05 02:44, 10F

02/05 03:23, 1年前 , 11F
個人覺得6的體技才真的是做壞,5的系統好玩多了...
02/05 03:23, 11F

02/05 03:55, 1年前 , 12F
6代操作超爛 別鬧了
02/05 03:55, 12F

02/05 04:56, 1年前 , 13F
原版能普及 Ada篇很重要?
02/05 04:56, 13F

02/05 07:45, 1年前 , 14F
四代能普及不是因為電玩史上最有名的‘’獨佔"方式嗎w
02/05 07:45, 14F

02/05 07:45, 1年前 , 15F
02/05 07:45, 15F

02/05 07:46, 1年前 , 16F
‘’獨佔‘’到手機上都有出的那種
02/05 07:46, 16F

02/05 08:22, 1年前 , 17F
原版能普及應該是跨到ps2…當初只出在GC上好嗎
02/05 08:22, 17F

02/05 08:44, 1年前 , 18F
6代跟啟示錄操作ok阿 很快上手 只是有種廉價感XD
02/05 08:44, 18F

02/05 09:24, 1年前 , 19F
6代跟朋友一起玩其實還滿歡樂的…
02/05 09:24, 19F

02/05 09:25, 1年前 , 20F
6代還行啦 就大猩猩篇不太BIO而已
02/05 09:25, 20F

02/05 09:26, 1年前 , 21F
Leon篇還是值得一玩
02/05 09:26, 21F

02/05 09:26, 1年前 , 22F
合作闖關神作w
02/05 09:26, 22F

02/05 09:27, 1年前 , 23F
5代開始就coop神作了 BIO大概因為MH那時走火入魔
02/05 09:27, 23F

02/05 09:41, 1年前 , 24F
六代 劇情不錯 但準心很難描 跑步很詭異
02/05 09:41, 24F

02/05 10:36, 1年前 , 25F
啟示一代我覺得很棒 但二代不行
02/05 10:36, 25F

02/05 10:45, 1年前 , 26F
四代普及關Ada什麼事 = =
02/05 10:45, 26F

02/05 11:27, 1年前 , 27F
四代普及是因為老卡沒節操關ada什麼事
02/05 11:27, 27F

02/05 11:28, 1年前 , 28F
你看這次重製有幾些人在care有沒有ada篇
02/05 11:28, 28F

02/05 11:52, 1年前 , 29F
幹嘛跟庫甲認真
02/05 11:52, 29F

02/05 11:54, 1年前 , 30F
6操作只要改一下就很好描了,6失敗的地方是有幾個QTE真的
02/05 11:54, 30F

02/05 11:54, 1年前 , 31F
走火入魔,而且劇情完全不解謎了
02/05 11:54, 31F

02/05 11:58, 1年前 , 32F
6代最智障的是切槍切道具方式太低能 而且傭兵要玩反擊
02/05 11:58, 32F

02/05 11:58, 1年前 , 33F
那個節奏太差
02/05 11:58, 33F

02/05 12:13, 1年前 , 34F
真的不用跟庫甲認真
02/05 12:13, 34F

02/05 12:38, 1年前 , 35F
PS2版是上面要移的,加上PS2性能差,縮水不少.
02/05 12:38, 35F

02/05 13:02, 1年前 , 36F
PS2版砍很多但是不影響遊戲性
02/05 13:02, 36F

02/05 15:37, 1年前 , 37F
6代還有一個缺點是剛開始視角太近
02/05 15:37, 37F

02/05 15:37, 1年前 , 38F
搭配大量的體技運鏡,讓一些人暈眩
02/05 15:37, 38F

02/05 15:37, 1年前 , 39F
之後才又更新把視角距離拉遠,改善很多
02/05 15:37, 39F

02/05 15:38, 1年前 , 40F
不過6代雖然大小瑕疵不少,但我玩得很高興
02/05 15:38, 40F

02/05 15:39, 1年前 , 41F
我喜歡類似2代表裡關的4路線機制
02/05 15:39, 41F

02/05 15:39, 1年前 , 42F
以及大量歷代角色與豐富的場景
02/05 15:39, 42F

02/05 22:09, 1年前 , 43F
啟示2相對於6多一個主動閃避,天賦點滿還能取消處決
02/05 22:09, 43F

02/05 22:09, 1年前 , 44F
動畫的後搖,可操作性高很多
02/05 22:09, 44F

02/06 11:07, 1年前 , 45F
啟示2很好玩啊 路線裝備也會影響另外一條
02/06 11:07, 45F

02/07 20:58, 1年前 , 46F
六代操作很讚好嗎
02/07 20:58, 46F
文章代碼(AID): #1ZtcKPG_ (PlayStation)
文章代碼(AID): #1ZtcKPG_ (PlayStation)