作者查詢 / zeroxk

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zeroxk 在 PTT 最新的發文, 共 5 篇
[古二]請問一下最後能買武器裝備的商店
[ GuJian ]23 留言, 推噓總分: +6
作者: zeroxk - 發表於 2013/08/27 18:04(12年前)
Re: [問題] RMXP (win7 lag)
[ RPGMaker ]0 留言, 推噓總分: 0
作者: zeroxk - 發表於 2011/06/03 18:35(14年前)
Re: 動畫版有二首歌很棒
[ BERSERK ]3 留言, 推噓總分: +2
作者: zeroxk - 發表於 2006/11/30 12:15(19年前)
很適合凱茲的D&D進階職-狂戰士(Frenzied Berse …
[ BERSERK ]14 留言, 推噓總分: +7
作者: zeroxk - 發表於 2006/05/01 00:31(20年前)
Re: 烙印勇士人物D&D版(一)幼年凱茲
[ BERSERK ]14 留言, 推噓總分: +3
作者: zeroxk - 發表於 2006/05/01 00:10(20年前)
zeroxk 在 PTT 最新的留言, 共 668 則
[問題] 請問仁王3有多少仁王1的原味?
[ C_Chat ]114 留言, 推噓總分: 0
作者: mazinkisa - 發表於 2026/02/11 08:21(3周前)
22Fzeroxk: 去抓demo自己玩玩看啊02/11 08:52
23Fzeroxk: 刷裝不是一代就在弄了02/11 08:52
85Fzeroxk: 按鍵反而3預設的是有點小退化吧,要切成接近2的模式才比02/11 09:33
86Fzeroxk: 較順(手把的場合02/11 09:33
[閒聊] 仁王3的一些親民設定
[ PlayStation ]76 留言, 推噓總分: +38
作者: waterspinach - 發表於 2026/01/31 09:02(1月前)
55Fzeroxk: 因為武士很多基本功能要技能點開,其實可以說是系統欠你的02/01 01:28
[閒聊] 仁王3之為何不討論地圖深度?
[ Steam ]68 留言, 推噓總分: -1
作者: a159371153 - 發表於 2026/01/30 18:46(1月前)
15Fzeroxk: 忍組的遊戲以戰鬥做核心驅動,其他系統(像是地圖)能服01/30 19:03
16Fzeroxk: 務好這個核心就行,不斷快速讓你有強化回饋投入下場戰鬥就01/30 19:03
17Fzeroxk: 功德圓滿了01/30 19:03
[心得] 仁王三Demo 一些心得與提醒
[ Steam ]61 留言, 推噓總分: +18
作者: GlowNight246 - 發表於 2026/01/30 11:20(1月前)
43Fzeroxk: 開場新蓋的道場其實就比一二代那個精緻不少01/30 15:37
[情報] 仁王3 實機遊玩影片
[ PlayStation ]58 留言, 推噓總分: +33
作者: blackone979 - 發表於 2026/01/23 16:33(1月前)
52Fzeroxk: 一代的地板坑是真的比較多,二代是天花板跳下來抱你的敵人01/25 15:47
53Fzeroxk: 比較多,然後一代初期是敵我雙方火力都比較高血比較少,容01/25 15:47
54Fzeroxk: 易互秒,二代緩和一點,多不少手段可以掙扎一下01/25 15:47
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