Re: [情報] 惡靈古堡4 重製板 新影片

看板PlayStation作者 (放課後PLAY)時間1年前 (2023/02/04 16:27), 編輯推噓25(25057)
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※ 引述《mikamitomoya (三上智也)》之銘言: : https://youtu.be/eBoRm0QFUk0
: Game Informer : 這邊發的影片 : 目前看起來 要素都還滿還原的 : 然後可以潛行(搞暗殺) : 試玩版可以快點出來嗎OTZ 聊一些看到的東西 1. 雨真的夠大很擋視線 很喜歡暴雨的感覺 但那雨的特效還是希望可以改一下 媒體覺得這是刻意為之(擋視線的部分) 2. 愛敘莉變穿褲裙 內褲別想了 reBIO3吉兒的服裝就這樣搞 也不意外 https://imgur.com/wmoIACL
路易斯的導彈笑話也沒了 現代遊戲的原罪... 但總之上steam一切好說 3. 光影非常棒 增加了一些原版沒有的恐怖氛圍 雖然大概還是恐怖不到哪 但總比原版完全沒打算嚇你還來的好些 4. Hunnigan變即時通訊 UI是放在畫面最前面 而不是里昂面前 感覺蠻怪的 Dead Space那種形式可能更好? https://imgur.com/T8KHBuL
5. 支線看起來就解謎跟打怪給獎勵 似乎沒相關劇情 有點罐頭的感覺 就原版的射藍幣強化吧 https://imgur.com/zzhqUJL
6. 小刀耐久度消耗 暗殺看起來最省 大概掉個5%而已 倒地處決至少掉個15% 格檔一般村民攻擊應該也是10~15% 救愛敘莉10%左右 純小刀通關是要全程暗殺嗎(X 7. 能格檔的攻擊要打到你時會有提示L1發動格檔 https://imgur.com/L6lJRsg
格檔後可以直接接體技 一些重攻擊如牛頭人揮大槌就沒法擋 只能閃躲(小刀可以擋電鋸擋不了槌子XD) 看起來應該是類似RE7的蹲下迴避 https://imgur.com/GgBBbWp
8. 媒體提到牛頭人不是小王 他們光試玩1、5章就遇到很多次 9. 體技無法防爆蟲了(3:50) 現況確認唯一防爆蟲手段是倒地處決 還有體技現在全部改叫melee 沒有招式名稱 不夠中二有點可惜(X 10. 有斷肢系統(3:36) 非常棒 可能斷肢也能防爆蟲? 11. 補血只能進物品欄補 里昂被打到瀕死時只有提示開道具欄 看來應該不能即時補 也沒法釘到十字快捷鍵 用補血道具沒相關動畫 有點可惜(雖然原版也沒有就是) 12. 這次打字機兼百寶箱 可以不用擔心槍枝佔位置 盡量買了 https://imgur.com/op2KGcc
不過平常在探索&戰鬥中就能把道具直接送到百寶箱 這設定就有點太便利了 https://imgur.com/QQ0Jdvr
13. 路易斯沒有原版那麼油 但總覺得變有點機掰人性格(? 14. 這次道具箱可自訂 會有相關buff 例如增加手槍子彈掉落率 或是增加資源掉落率 道具箱可以掛吊飾 吊飾也有buff 例如雞的吊飾 雞蛋補血量+100% 試玩版快來= = -- 「星座になれたら」 https://imgur.com/MWJrSug
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.177.108.153 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1675499275.A.F28.html

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純小刀通關的話,看起來身上要有很多把刀
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後面與城主跟教主通訊可能也是這樣(?
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身上物品直接丟保險箱有點太誇張了欸
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這樣還有大箱的必要嗎
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2. MOD搞定
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薪水高了 上面直接發最大箱的給你 誰像伊森還要升級箱
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子啊 伊森:欸不是
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應該還是有隱藏服裝可以換吧 希望能幫大小姐更衣
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原版幹掉一堆敵人滿地道具卻沒位子放感覺真的不太好
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隔空直接丟箱子根本剝奪整理行李箱的樂趣==
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有武器改造系統的情報嗎 看到這個直接送道具箱有點擔心了
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要是改造變成8代那種沒意義的改造就笑不出來了
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我比較喜包包歡以前的放不下東西的資源管理玩法
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也許這個世代還要玩家整理箱子就退款了
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往倉庫限單程票 一種 新戰神鐵匠幫你撿的 意思
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武器改造影片內有啊 目前還看不出什麼 最糟的情況就保持
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原版的樣式吧
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說不定硬派模式就沒物品傳送了,滿足各類玩家需求
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維持原版就夠了 是怕改成8代那種只剩下單純強化數值的模式
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早就知道會和諧了,之前還有人堅持只是加了絲襪
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建模有真人為基礎,現在又越做越真實,穿著基本上是要
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經過模特兒的經紀公司或是本人同意,不光是和不和諧的
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問題
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以前惡靈古堡0就是常常要管理箱子
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畢竟以前惡靈古堡是資源分配、空間管理、路線規劃的逃生遊
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戲,4這樣改又變得比較像6(槍game爽片)
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覺得原版4資源管理這點做的不錯,升級行李箱,路上物品
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自己取捨。直接送百寶箱感覺少了點什麼。還是說這跟QTE
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一樣不受現在玩家歡迎了?覺得克勞薩跟雷射光QTE/箱子
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資源管理保留比較有趣
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時代不同了 整理箱子可能對新世代又麻煩又要思考
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即使絕命異次元1冷飯版,也還是有整理道具欄的設計
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惡靈古堡4原版就是還有一堆魚什麼的可以拿,所以格子管理
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很有趣,還要思考什麼時候要合成道具來最大化藥草的效益
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只能說不要像個老害那樣 該過去就讓它過去
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就像當初2帶重製 一堆人還要攝影機視角一樣
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遊戲就該跟著時代還有玩家習慣去改
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不然到時候 變成太搞玩家 銷量變難看對大家都不好
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以前玩4代最喜歡存手榴彈去湖邊炸魚,再來回奔波
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商人處變賣,一路上寶物都有撿的話後期不缺錢改造
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很多BOSS還可以買火箭筒轟掉,彈藥多到裝不下又
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可拿去賣了
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02/04 20:31, 1年前 , 48F
剛出的絕命異次元重製還是保留物品欄限制 還不是超高評價
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02/04 20:40, 1年前 , 49F
目前看起來QTE沒了箱子浪漫沒了小刀超耐用格擋看來暴力
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02/04 20:41, 1年前 , 50F
新時代來了 過去的就讓它過去
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02/04 20:55, 1年前 , 51F
蛤 沒有小褲褲 那我不買了
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02/04 21:05, 1年前 , 52F
討論礙事莉穿什麼有意義嗎?反正MOD裝上去遲早都是要全裸的
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02/04 21:18, 1年前 , 53F
沒胖次不買了+1
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這個版是啥 能裝MOD?
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好啦好啦只想看胖次的儘管去別板別遊戲啦少來亂
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高評價不等於銷量 就像黑暗靈魂這類也是高評價
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你覺得他的受眾有到 大家都能上手嗎?
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如果沒有 那他勢必會失去一部份本來想玩但無法玩的
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BIO4之後的大眾化 就是他改掉之前的攝影機視角
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現在的改變 都是為了因應時代的潮流
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就像伊蘇一樣 可以看伊蘇他的戰鬥方式 就知道當時
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動作遊戲比較主流的模式
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就像REFF7 如果還是跟以前一樣走回合制
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那你覺得現代玩家 有多少人買單?
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可是ff7 re改成這樣,沒什麼練功感覺,難度也降低惹
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難度降低 是必然的結果 因為要大眾化
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假設 遊戲公司為了想挑戰難度的玩家設計遊戲
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那他的受眾 也就只有那些玩家 那這遊戲只能虧錢
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你是遊戲公司 你是要讓受眾變廣 還是賠錢做遊戲?
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難度還不知道會不會降低就是了
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或許只是像MHW一樣去掉一些讓人不開心的要素
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喔 你說FF7喔 蛤 REFF7和FF7要怎麼比難度XD
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02/04 22:00, 1年前 , 73F
一堆人不買了,準備再熱賣十年
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02/04 23:57, 1年前 , 74F
儲放箱也不算缺點 想用就放 不想用就不要用而已
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基本上只要不刪場景 不刪怪物 不刪減劇情橋段我就很
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心滿意足 這些便民設計就當成多出來的
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REFF7 Hard 隱王我覺得比原版的寶石巨獸難 畢竟要吃反應
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02/05 02:14, 1年前 , 78F
原本的導彈笑話是什麼?
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應該指小屋攻防戰路易斯說礙事莉奶很大吧
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以前排道具太麻煩了
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笑死樓上ps的圖是哪裡來的 有影片嗎
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02/05 11:56, 1年前 , 82F
他貼的最後一個就影片啊
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文章代碼(AID): #1ZtXSBye (PlayStation)
文章代碼(AID): #1ZtXSBye (PlayStation)