Fw: [閒聊] 索尼:日本玩家偏愛F2P不買單機遊戲

看板PlayStation作者 (kkk)時間1年前 (2022/08/31 17:33), 編輯推噓96(1015119)
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※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1Z3oc52c ] 作者: sininsin (kkk) 看板: C_Chat 標題: [閒聊] 索尼:日本玩家偏愛F2P不買單機遊戲 時間: Wed Aug 31 17:27:31 2022 https://news.gamebase.com.tw/news/detail/99401904 日本 PlayStation 玩家偏愛免費遊戲?亞洲玩家白金獎盃量最多! SIE 揭密 PSN 後台 數據 日本的 PlayStation 5 玩家該不會真的都在玩原神吧? 日前於日本舉辦的遊戲開發者會議(CEDEC) 2022 當中,隸屬 Sony Interactive Entertainment 的秋山賢成以名為「世界 PlayStation 使用者行動履歷檢證」為主題, 公開透過 PlayStation 4 以及 PlayStation 5 主機搜集到的後台數據資料,歸類整理北 美、歐洲、亞洲以及日本等各地玩家的使用習慣。   這次公開的資料是 2021 年 4 月 1 月開始的一年之間,期間實際玩過遊戲的裝置為 收集對象。平台持有者像這樣公開後台數據可說是十分少見,不過要注意這次公開的資料 還是有所保留,最明顯的部份就是圖表中都沒有顯示絕對數字的縱軸情報,因此內容也大 多是在比較各個地區玩家的使用習慣上。   首先提到關於免費遊戲遊玩比例,可以看到日本玩家遊玩免費遊戲的比起其他各地區 玩家都來得高,特別在 PlayStation 5 主機上有十分顯著的差異。但鄰近地區的亞洲玩 家遊玩免費遊戲的比例,則是明顯低過其他所有地區玩家,讓人印象頗深刻。就主機比較 而言PlayStation 4 玩家遊玩免費遊戲的比例則是比 PlayStation 5 玩家略高一些。   在連線多人遊戲的遊玩比例上,則是毫不意外歐美地區的玩家有較高比例,日本和亞 洲則是差不多低。就主機比例上來看,和免費遊戲相反是 PlayStation 5 玩家會遊玩連 線多人遊戲的比例較高,也許是因為會遊玩這類遊戲的玩家為了在對抗時取得優勢,比較 會追求更良好的遊玩環境吧。而亞洲地區玩家在免費遊戲和連線多人遊戲兩者的遊玩比例 上都偏低,看來是最鐘情於買斷式單機遊戲的一群人。   在玩家玩遊戲的平均時間上來說,整體遊玩時數是日本相對較高,歐美在伯仲之間, 而亞洲地區玩家最低。從折線圖走勢中可以觀察到,在《艾爾登法環》發售的二月到三月 之間,日本和亞洲地區的玩家的遊戲時間明顯增加,可見本作受到關注的程度。但歐美地 區則是沒有明顯變化,或許是代表魂類遊戲在歐美的主場是電腦,所以對 PlayStation 平台的影響相對較小。   在各分類遊戲的平均遊玩時間上,就和遊玩人數比例一樣呈現日本玩家偏愛免費遊戲 ,而歐美玩家對多人遊戲遊戲接受度較高的情況。從顯示各地區玩家平均遊戲時間比例的 直條圖中也可以看出一樣的趨勢,歐美玩家花費在各類遊戲上的時間較為一致,日本玩家 其實整體來看與歐美玩家的差距也不算大,但因為免費遊戲佔比提昇,而侵蝕了包含單機 遊戲在內的其他遊戲時間。而亞洲玩家就顯得獨樹一格,遊玩包含單機遊戲在內的其他遊 戲時間佔據絕大多數。   進入玩家消費習慣的部份,首先提出了實體遊戲與數位遊戲購買的比例。可以看到日 本玩家購買實體遊戲的比例最高,不過和亞洲與歐洲相對上沒有太大差距,而北美則是明 顯較低。整體來說的數位遊戲購買比例都相對高,但要注意依照公司財務報告提出的資料 ,這個「Fullgame」中應該包含了僅有下載版而沒有推出實體產品的遊戲作品,所以不能 直接當作特定遊戲的實體/數位銷售比例。   各玩家在 PlayStation Store 上消費的整體平均額度,就地區來區分的話並沒有明 顯差距,但 PlayStation 5 玩家銷費額度明顯高過 PlayStation 4 玩家,這點可能是因 為現在持有 PlayStation 5 的玩家本身消費力就較高,另外 PlayStation 5 有推出無光 碟機的數位版也應該有造成影響。在除去遊戲本體,也就是僅計算季票、追加下載內容以 及遊戲內小額付費等銷售的數據上,可以看到歐美日玩家銷費比例差距並不大,但亞洲玩 家應該是出自對買斷式單機遊戲的熱愛,所以對這類產品的興趣並不高。   而每台主機平均在這方面的消費額度,以及 PlayStation Store 整體消費額中這些 產品所佔比例,就可以看到日本地區的玩家的玩家都非常高,可能也是因為免費遊戲較容 易促進消費所造成,這點也能夠從針對免費遊戲的消費比例日本明顯高出其他三地上看出 來。   針對 PlayStation VR 裝置的使用情況,可以看出伴隨 PlayStation 5 主機持續出 貨,造成 VR 裝置使用者的運用平台也慢慢轉移到 PlayStation 5 主機上。至於各地區 玩家使用習慣的不同這點,歐美玩家依然是相對較為相似,都是每次遊戲時間固定的作品 較受歡迎。而日本玩家最特殊的地方在於,和其他地區玩家相比,非遊戲內容產品的使用 時間要多上許多,至於「非遊戲內容產品」是指哪些產品,這點就沒有很明確解釋,只好 請大家自行推理了。   在獎盃獲取率方面的數據,可以看到日本玩家於整體獎盃獲取率獲取率上大幅領先其 他所有地區,這點是因為日本玩家遊玩單一遊戲作品的時數較長,自然而然取得的獎盃數 量就比較低。但是只限於白金獎盃的話,就可以看到是亞洲玩家領先,投影片中還有特別 點名亞洲玩家似乎更喜歡深入鑽研遊戲。另外還有一點就是針對被認為是高難度的遊戲作 品,亞洲、日本地區玩家獲得白金獎盃的比例明顯高出其他地區,不知道該說是我們富有 挑戰精神,還是受虐傾向嚴重呢。   在最近一年內購買的遊戲數量,可以看到日本玩家在購買欲望上似乎明顯低於其他地 區,但是針對每一款遊戲投入的時間就遠遠超過其他三地,可以說日本玩家更傾向在同一 款遊戲上花費更多時間遊玩。這點對於免費遊戲的偏愛應該也有造成影響,因為免費遊戲 基本上都是所謂「玩不完的遊戲」。但是從這種趨勢來看,恐怕也可以說日本的 PlayStation 市場,是一個對於單機買斷式遊戲相對不利的市場。   數據顯示在六個月內從 PlayStation 4 主機昇級到 PlayStation 5 主機的玩家,平 均花費在遊戲上的時間增加了 1.14 倍,畢竟是剛買新主機,會有更有動力遊玩遊戲也是 理所當然。在這邊也希望所有仍然希望買到一台 PlayStation 5 主機的讀者,都可以順 利享受到讓自己更有動力投入遊戲的環境。 - 看來我們亞洲(不含日本)玩家是單機買斷式遊戲的最後堡壘了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.164.231.97 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1661938053.A.0A6.html

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原神:不要看我,又不是我願意的
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原神:
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08/31 17:29, 1年前 , 3F
就說PS5唯一做對的事情就是抱到原神這根大腿了
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原神專用機 不然有什麼可以玩
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08/31 17:30, 1年前 , 5F
翻譯:這島國的玩家不懂教育教質難以教化
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任天堂:???
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那NS賣那一堆遊戲是誰在買的啊wwww
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蛤???
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Sony:艾爾登法環online coming soooooon
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老任:原來我不算單機遊戲?
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在ps5上出更多免費轉蛋
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就說原神專用機了 買ps5還玩買單機遊戲幹嘛?
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08/31 17:31, 1年前 , 13F
這邊是只說PS5收集到的資訊吧
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08/31 17:32, 1年前 , 14F
任天堂的報告一定不準確
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原神 APEX
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打不贏老任怪玩家不喜歡單機
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原來原神專用機不是玩梗?
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所以NS在日本是誰在買????
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不然每週銷售榜那些是外國人買的嗎
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08/31 17:33, 1年前 , 20F
我知道瑪車魷魚寶可夢通通不算單機
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日本人對遊戲購買慾望低,然後一看銷售榜
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如果你跟手遊比得出這結論就算了 自家比怎麼好意思...
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蛤?不要每次都排除任天堂好嗎
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: sininsin (1.164.231.97 臺灣), 08/31/2022 17:33:36

08/31 17:35, 1年前 , 24F
PS5的原神玩家到底佔比多少 不會90%吧
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08/31 17:35, 1年前 , 25F
廢話真多 一句話就是原神專用機
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08/31 17:36, 1年前 , 26F
亞洲F2P和連線遊戲玩家應該都在PC上較多
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08/31 17:39, 1年前 , 27F
PS5能把免費遊戲拉到這麼高的就是那個原神 沒有其他
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人了
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08/31 17:40, 1年前 , 29F
除了原神 PS5還有其他收入超高玩家超多的免費遊戲嗎
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08/31 17:40, 1年前 , 30F
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任天堂:
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08/31 17:41, 1年前 , 32F
apex吧
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08/31 17:42, 1年前 , 33F
原來如此這是玩家的選擇索尼只是順應潮流
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08/31 17:43, 1年前 , 34F
想取代PC,結果被PC取代,以後誰買主機?
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08/31 17:44, 1年前 , 35F
說個笑話,日本玩家不玩單機遊戲
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08/31 17:44, 1年前 , 36F
自己不會賣單機遊戲怪玩家不買單,索尼真的要開始衰落了
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08/31 17:46, 1年前 , 37F
任天堂:原來我在日本不是在賣單機遊戲
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沒很多遊玩時間的話 的確每天花點時間玩原神就夠了
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還有 170 則推文
08/31 22:44, 1年前 , 209F
PS4過去2年只開了審判之逝和法環
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08/31 22:50, 1年前 , 210F
不好好出單機遊戲內容然後在那邊塞多人要素跟我說大家
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08/31 22:50, 1年前 , 211F
都喜歡玩多人遊戲???好喔
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08/31 23:02, 1年前 , 212F
自己沒出什麼日本人愛玩的遊戲,統計出來當然大家都
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08/31 23:02, 1年前 , 213F
玩原神
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08/31 23:03, 1年前 , 214F
任天堂會去扶持桃鐵這種遊戲,索尼?
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08/31 23:05, 1年前 , 215F
要不是plus包到2024,所以實況野球買ps版,不然沒遊戲開ps
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08/31 23:07, 1年前 , 216F
最近ps5都拿來看串流 disney+ 齁勝
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08/31 23:09, 1年前 , 217F
VR那段XDDD
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08/31 23:12, 1年前 , 218F
索的遊戲真的ㄏ。是說索真的很會賣主機,沒遊戲也能這麼賣
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08/31 23:47, 1年前 , 219F
難怪要綁禮包,因為賣不出去
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09/01 00:17, 1年前 , 220F
每次看到不把跨平台遊戲當遊戲的都覺得滑稽好笑= =
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09/01 00:45, 1年前 , 221F
VR那段是指DMM專用機吧XD
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09/01 01:50, 1年前 , 222F
原神專用機不用懷疑
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09/01 02:14, 1年前 , 223F
週銷前幾十名幾乎都NS然後說玩家愛F2P 呵
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09/01 09:44, 1年前 , 224F
ps5買兩個月,時數最多的是原神跟dmm
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09/01 09:49, 1年前 , 225F
APEX看yt的日本玩家都是用PC,感覺APEX有帶起日本一波PC
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09/01 09:49, 1年前 , 226F
風潮
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09/01 09:53, 1年前 , 227F
反正有steam就用電腦玩,沒上steam的獨佔只要還有PS4,那
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09/01 09:53, 1年前 , 228F
我買ps5幹嘛?
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09/01 10:05, 1年前 , 229F
apex、SMITE、paladin等歐美遊戲在日本也很受歡迎
09/01 10:05, 229F

09/01 10:39, 1年前 , 230F
APEX在PC也是一堆掛吧 家機用手把玩再難過都相對公平
09/01 10:39, 230F

09/01 11:24, 1年前 , 231F
數據分析成這樣簡直可憐,PS5還是認份一點當原神專用機
09/01 11:24, 231F

09/01 11:24, 1年前 , 232F
就好,笑死人:)
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09/01 11:46, 1年前 , 233F
老任:??
09/01 11:46, 233F

09/01 11:54, 1年前 , 234F
實況主當然只用pc...
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09/01 12:12, 1年前 , 235F
PS5只是單純的UHDBD撥放器(X
09/01 12:12, 235F

09/01 13:39, 1年前 , 236F
把名字遮住我以為是EA
09/01 13:39, 236F

09/01 14:14, 1年前 , 237F
那日本買NS遊戲的是....
09/01 14:14, 237F

09/01 14:29, 1年前 , 238F
標題亂下 第一行才是這篇真正的標題
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09/01 14:30, 1年前 , 239F
確實根本沒人看到第1行的白金獎盃的事
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09/01 14:40, 1年前 , 240F
就你美國主導的SONY刻意遠離日系遊戲
09/01 14:40, 240F

09/01 15:21, 1年前 , 241F
有點開始怕高層腦霧 覺得原神好賺就開始搞網遊手遊
09/01 15:21, 241F

09/01 15:23, 1年前 , 242F
早點知道痛就能早點醒
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09/01 16:17, 1年前 , 243F
怕啥,原神這麼賺,理當全面開發手遊阿
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09/01 16:18, 1年前 , 244F
戰神M~秘境M~最後M~想到就興奮
09/01 16:18, 244F

09/01 16:26, 1年前 , 245F
原神那麼好玩,多幾個好事
09/01 16:26, 245F

09/01 17:37, 1年前 , 246F
你是指軟軟旗下的暴雪嗎
09/01 17:37, 246F

09/01 22:27, 1年前 , 247F
玩原神也不意外啦,就沒什麼別的能玩
09/01 22:27, 247F

09/03 06:15, 1年前 , 248F
任天堂:??
09/03 06:15, 248F
文章代碼(AID): #1Z3ohnWl (PlayStation)
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