Re: [閒聊] 仁王2的銷量為什起不來
原文太長我就先砍掉了0.0
我自己是很愛這個系列
一代跟二代遊戲時數都大約500小時左右
一代後期DLC很多圍毆的地方 說實在的不太好玩
小怪就算了 王也搞雙王 說真的不是很有趣
至於很多人講的一代飛緣魔很勸退
我是不知道啦=..=
但是...他幾乎所有招都可以舉刀擋下來
一開始死幾次 後面就舉刀防禦慢慢砍 就把他砍死了
後面999層實在不怎麼好玩 我打個幾層就不想打了
二代改了不少
很多人都有講 有妖反 有妖怪技就差很多
也幾乎沒有雙王的設定 (除了有的牛頭打到快死 才會出馬頭)
小怪圍毆的地方也不多 沒有感受到什麼惡意
像DLC3的108層奈落獄我都用手甲一路打過去不透波
覺得還好 沒太大的問題
二代又可以吸血 只要減傷穿一穿血量拉一些起來正常情況都是爽打
至少我從一 周目一路扛傷害吸到五周目END GAME都沒問題
武技也多了不少
套裝效果也比較有意思 像多才多藝你要放多種武技才能疊加傷害
天鈿女 你要閃避攻擊 不動明王你要瞬間防禦
至於說DLC農裝備到新的DLC都是垃圾我就不贊成了
二代我第一個DLC沒啥農 第二個DLC四周目出神寶有農一些
然後第三個DLC一路用四周目的裝備合魂上去 沒任何問題
也不曾缺過傷害
二代要打傷害主要就是靠
敵人精力歸零的增傷
屬性狀態的增傷
混沌狀態的增傷
而二代也能自訂武技改屬性 所以人人都能上混沌
只是看你想不想上而已
有些人會說人類型的怪物 超會格檔
我是覺得....用錯武器了吧=..=
有些武器要打人類真的不好打
我自己用手甲是沒問題
很多人覺得很棘手的義龍 750紫色的我自己打大概1分半解決
真的要說棘手的大概就DLC3新出的水鬼 讓我有點害怕
其他怪強度我覺得都沒太大的問題
二代唯一讓我覺得不爽的就是
妖怪化根本垃圾以及守護靈綁定妖反的類型
其餘我是認為比一代好玩多了
我也不知道為什麼二代的人氣會那麼低
大概原因主要還是在一代後面DLC的惡意讓很多人不爽吧
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真的
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我覺得還好 但是很多人都說打不贏飛緣魔賣片=..=
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幹他海房主....當初我掉下去超多次
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一樣...幹他海房主!! 那關真的是超機掰
※ 編輯: liccacat (123.241.48.59 臺灣), 12/29/2020 23:42:56
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