[情報] PS5遭爆顯示晶片是「閹割版」?微軟推特

看板PlayStation作者 (請叫我大魔道士)時間3年前 (2020/10/31 23:17), 編輯推噓41(8342158)
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--本篇討論可能含有性議題或令人不快之內容,無法接受此類話題者請自行斟酌閱讀-- ----------以上內容需要使用請留下 不需使用的可以ctrl + y 整行刪除------------ PS5遭爆顯示晶片是「閹割版」?微軟推特開嗆:Xbox才有完整光線追蹤 PS5遭爆顯示晶片是「閹割版」?微軟推特開嗆:Xbox才有完整光線追蹤 胖丁呷麵 https://www.ettoday.net/dalemon/post/52340 次世代戰爭一觸即發,PS5與Xbox Series X發售前,許多玩家都在爭執到底哪台遊戲機性能更強,雖然兩台都標配AMD最先進的Zen 3處理器架構與RDNA 2顯示晶片,但經過許多遊戲業人員證實性能上的確各有所長,差距的部分可能會使遊戲跨平台移植變得更為困難。 而近期AMD也終於在自家發表會上公開神秘的「RDNA 2」技術內容,更快的速度、更高的記憶體頻寬,更重要的是,AMD也終於在發表會上提及光線追蹤技術(Ray-Tracing)的API,並強調「RDNA 2」這代顯示晶片,將開始全面標配此功能。 鍵盤大檸檬 搜尋 搜尋 fb instagram youtube ETtoday新聞雲 > 鍵盤大檸檬2020-10-30 17:19:00 PS5遭爆顯示晶片是「閹割版」?微軟推特開嗆:Xbox才有完整光線追蹤 胖丁呷麵 次世代戰爭一觸即發,PS5與Xbox Series X發售前,許多玩家都在爭執到底哪台遊戲機性能更強,雖然兩台都標配AMD最先進的Zen 3處理器架構與RDNA 2顯示晶片,但經過許多遊戲業人員證實性能上的確各有所長,差距的部分可能會使遊戲跨平台移植變得更為困難。 而近期AMD也終於在自家發表會上公開神秘的「RDNA 2」技術內容,更快的速度、更高的記憶體頻寬,更重要的是,AMD也終於在發表會上提及光線追蹤技術(Ray-Tracing)的API,並強調「RDNA 2」這代顯示晶片,將開始全面標配此功能。 雖然看似與遊戲主機無關,但AMD卻在發表會上意外提到了RDNA2的光線追蹤,將是配合微軟自家的DX12 Ultimate技術來使用。而想不到的是,隨後微軟也發表公開新聞說明「Xbox Series X/S 是唯一擁有完整RDNA 2核心與技術的遊戲主機」。 看到這句話,沒有電腦業界知識的人,可能不覺得這句話有任何資訊性,簡單來說,AMD RDNA 2所標榜的特色與獨家功能,實質上就是動態著色器、去鋸齒化取樣技術與新的光線追蹤API,換句話來說,微軟陣營實質上是在推特開嗆,Sony的PS5主機雖然也使用了AMD家的RDNA 2架構來製造處理晶片,可是相關的光線追蹤以及其他技術,卻沒有得到AMD相關的軟硬體完全整合支援。 鍵盤大檸檬 搜尋 搜尋 fb instagram youtube ETtoday新聞雲 > 鍵盤大檸檬2020-10-30 17:19:00 PS5遭爆顯示晶片是「閹割版」?微軟推特開嗆:Xbox才有完整光線追蹤 胖丁呷麵 次世代戰爭一觸即發,PS5與Xbox Series X發售前,許多玩家都在爭執到底哪台遊戲機性能更強,雖然兩台都標配AMD最先進的Zen 3處理器架構與RDNA 2顯示晶片,但經過許多遊戲業人員證實性能上的確各有所長,差距的部分可能會使遊戲跨平台移植變得更為困難。 而近期AMD也終於在自家發表會上公開神秘的「RDNA 2」技術內容,更快的速度、更高的記憶體頻寬,更重要的是,AMD也終於在發表會上提及光線追蹤技術(Ray-Tracing)的API,並強調「RDNA 2」這代顯示晶片,將開始全面標配此功能。 雖然看似與遊戲主機無關,但AMD卻在發表會上意外提到了RDNA2的光線追蹤,將是配合微軟自家的DX12 Ultimate技術來使用。而想不到的是,隨後微軟也發表公開新聞說明「Xbox Series X/S 是唯一擁有完整RDNA 2核心與技術的遊戲主機」。 看到這句話,沒有電腦業界知識的人,可能不覺得這句話有任何資訊性,簡單來說,AMD RDNA 2所標榜的特色與獨家功能,實質上就是動態著色器、去鋸齒化取樣技術與新的光線追蹤API,換句話來說,微軟陣營實質上是在推特開嗆,Sony的PS5主機雖然也使用了AMD家的RDNA 2架構來製造處理晶片,可是相關的光線追蹤以及其他技術,卻沒有得到AMD相關的軟硬體完全整合支援。 對比AMD在發表會上頻頻提到的DX12 Ultimate技術,令人細思極恐的真相呈現在玩家的面前,或許是 AMD在開發RDNA 2的光線追蹤部分時,綁定的是微軟家的DX12 Ultimate相關技術,因此索尼PS5沒有辦法支援RDNA硬體的光線追蹤功能,自是理所當然。 而在今年上半年時,Sony也公布了自己家研發的光線追蹤技術文件,這代表著與Xbox Series X/S與AMD的軟硬體策略性結合不同,Sony最終選擇是自行研發相關技術,證實了微軟實質上這篇發言,是在暗示PS5的顯示晶片是「閹割版」,但實質遊戲效能如何,以及Sony自家研發的光線追蹤技術效果,到底與Xbox孰強孰弱,如今還不清楚。 但近期Ubisoft大作《刺客教條:英靈殿》的相關解析度資訊也隨之曝光,Xbox Series X將支援4K 60fps,而PS5則是標榜支援「縮放4K 60fps」,消息一出後,許多玩家都紛紛表示: 「這不就是假4K?低解析度水平放大而已」 「4K又沒普及,你們看的出來是火眼金睛吧」 「所以說XSX性能更強的消息基本實槌(認證)」 但無論如何,次世代主機不論是PS5與Xbox Series X/S,基本性能還是要比上世代強上許多,即使PS5使用的是閹割版的核心,看著日前公布的虛幻引擎5 DEMO影片,PS5的實機畫面,相信對大眾玩家來說來說仍是相當具有震撼感。 因此決勝的關鍵或許還是在遊戲陣容與體驗,只能說等到兩台上市後,玩家自然會知道哪台遊戲機更好玩了(但前提是要買的到阿,兩台都缺貨嗚嗚) == 簡單的說就是光追技術是綁微軟DX12架構的, 不論N牌還是A牌都一樣。 所以微軟開譙索尼,說想用完整光追,還是得用XBOX, 但是,我其實覺得有沒有光追, 還真的沒有到很重要。 索尼也會預計推出自己的光追架構就是了。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.46.45.236 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1604157446.A.208.html

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為什麼文章一直重複
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樓下快退訂
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3A等級的原生4k以兩台的機能來看不夠用 勢必要做升頻來
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節省資源 隔壁看門狗也被爆是1440p拉伸的不是
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Sony應該是用自己的api去實現光追效果 沒有一定要用DX1
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2
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第九世代未起跑先輸,慘慘慘
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不然還能買啥啦
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對於同時有在玩Switch這種PS3世代畫面的我還真是非常無
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所謂的性能比較 反正都會收
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要退的趕快退
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只是這內文邏輯講的好像ps5沒光追一樣 PS5的光追已經很
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早就秀出來給人看了還用懷疑嗎 哈哈
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難怪惡魂拔掉了
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索尼 :你嗎各位,還不趕快買我起來 ~
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笑死、蜘蛛人光追都擺出來多久還給人玩過了、微軟現在是要
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說自己情弱嗎XD
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優秀的硬體設計並不重要,商業手段才是重點,Sony看起來更
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會拉攏第三方開放商與玩家,MS要贏下次世代不太可能
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為什麼文章內容一直重覆
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#光追不重要
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光是(限時)獨佔就能唬到一大批玩家了
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光追不都已經DEMO了還在綁MS,看到這行我就直接END了
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盒子現在在推冰箱啊 沒空啦
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到底是住在XBOX島的資訊是有多封閉
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這很現實是選擇少數還是多數的問題
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PS5光追都給人玩過了、講得好像PS5沒光追、建議微軟與其
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打這種造謠嘴砲、不如多買幾間廠商
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下次就決定把美索買下來了 (誤
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能先玩就先贏啊,說唬講的好像在欺騙玩家一樣,微軟之前
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還不是嗆要獨佔B社作品
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就算真的是MS粉看到這心得只能搖頭,假黑SONY真黑MS
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微軟:阿我就情弱阿、不知道PS5早就把光追放給人家玩了
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自己拿不出吸引人的遊戲怪誰,推新主機結果一直在炒向下
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相容遊戲
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最近不是對B社的計劃又要改變了嗎
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不說那麼死了,變成計劃中
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現在流行重新定義 搞不好MS只是想重定義光追阿
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還有 204 則推文
11/01 13:36, 3年前 , 244F
不要一直洗廢文
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11/01 13:52, 3年前 , 245F
重點還是遊戲啦,沒好遊戲有光追是要幹嘛?
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11/01 13:53, 3年前 , 246F
內文沒講 PS5沒光追 他是講PS5這部分是自行開發
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11/01 13:54, 3年前 , 247F
而非AMD RDNA2架構原生的
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11/01 14:09, 3年前 , 248F
閹割版就能能贏了
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11/01 15:25, 3年前 , 249F
內文作者出現了
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11/01 15:47, 3年前 , 250F
who cares
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11/01 16:46, 3年前 , 251F
下個世代就PS5 NS跟包滿XGPU就好,微軟沒講的不就是PC可以
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11/01 16:46, 3年前 , 252F
享有最完整的RDNA2,PS5要是獨佔接下來拿不出手就玩PC或NS
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11/01 16:46, 3年前 , 253F
啊,小孩子才巴著一台主機想玩透透
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11/01 17:49, 3年前 , 254F
為什麼會提到GTAV
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11/01 19:02, 3年前 , 255F
出了便知真假
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11/01 19:03, 3年前 , 256F
索粉直接END啦 不然你要買XBOX?
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11/01 19:04, 3年前 , 257F
下這種垃圾標題當然直接END不然你要幹嘛?
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11/01 19:06, 3年前 , 258F
排版
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11/01 19:12, 3年前 , 259F
這排版......
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11/01 19:19, 3年前 , 260F
OpenGL 跟 Vulkan 有光追啊,NVIDIA 開的規格
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11/01 19:40, 3年前 , 261F
奇怪欸,在PS版喊玩PS獨佔有什麼問題,那某人這麼愛XB
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11/01 19:40, 3年前 , 262F
跟NS怎麼一直在PS版推文
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11/01 19:51, 3年前 , 263F
傳教啊 一堆牧師還不是跑東南亞跟南美
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11/01 19:52, 3年前 , 264F
而且也有可能是持有多平台啊 每種主機都有這樣
11/01 19:52, 264F

11/01 20:13, 3年前 , 265F
這種文跟這種糞排版還來當餌釣 就直接無視不要幫他賺點閱吧
11/01 20:13, 265F

11/01 20:19, 3年前 , 266F
造謠假新聞
11/01 20:19, 266F

11/01 21:14, 3年前 , 267F
PS5 Pro 再賣一次 SONY不虧不虧
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11/01 22:19, 3年前 , 268F
這排版也太.......................
11/01 22:19, 268F

11/01 23:26, 3年前 , 269F
原來獨佔才算遊戲喔,真是開眼界了呢
11/01 23:26, 269F

11/02 00:01, 3年前 , 270F
文章內容跟貼文排版一樣爛
11/02 00:01, 270F

11/02 00:47, 3年前 , 271F
我胖丁要甲奔啦!!
11/02 00:47, 271F

11/02 00:51, 3年前 , 272F
只好等pro版了
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11/02 05:42, 3年前 , 273F
只是增加廠商跨平台的麻煩吧
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11/02 08:48, 3年前 , 274F
PS5 這次效能差XSX太多,只能等PS5Pro了。
11/02 08:48, 274F

11/02 09:29, 3年前 , 275F
文章看得很累
11/02 09:29, 275F

11/02 09:43, 3年前 , 276F
講什麼笑話 PS5本來就不走DX12 怎麼可能用DX12API實作
11/02 09:43, 276F

11/02 10:06, 3年前 , 277F
你說XSX或NS是傳教, 那說XSX沒遊戲不就是邪教了嗎...
11/02 10:06, 277F

11/02 11:19, 3年前 , 278F
排版痛苦
11/02 11:19, 278F

11/02 11:42, 3年前 , 279F
編排下好嗎?
11/02 11:42, 279F

11/02 11:58, 3年前 , 280F
PC寫輪眼硬體廚表示:^^
11/02 11:58, 280F

11/02 14:55, 3年前 , 281F
排版有待加強
11/02 14:55, 281F

11/03 11:16, 3年前 , 282F
重複重複再重複
11/03 11:16, 282F

11/05 10:17, 3年前 , 283F
這種排版 跟垃圾訊息沒兩樣
11/05 10:17, 283F
文章代碼(AID): #1VdO0688 (PlayStation)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #1VdO0688 (PlayStation)