Re: [閒聊] Metacritic修改玩家評分規則

看板PlayStation作者 (楊回血了。)時間3年前 (2020/07/19 12:14), 3年前編輯推噓22(24240)
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※ 引述《a125g (醬油膏)》之銘言: : ※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1V4dR24I ] : 作者: talan (這個好吃嗎) 看板: C_Chat : 標題: [閒聊] Metacritic修改玩家評分規則 : 時間: Sat Jul 18 12:12:45 2020 : https://www.engadget.com/metacritic-score-bombing-game-review-changes-150200740 : .html : https://tinyurl.com/y44gzvu9 : Metacritic修改玩家評分的開放時間,禁止玩家在遊戲發售當日對遊戲給出 : 自己的評論分數,新規則是在遊戲發售36小時之後,才會開放玩家評分。 : Metacritic對媒體表示,36小時限制是基於數據研究與聽取專家意見所做的決定, : 並非基於玩家之前對某款遊戲評價所做的反應。 : 新的36小時規則,已經在最近推出的兩款熱門作品《對馬戰鬼》與 : 《紙片瑪利歐 摺紙國王》上生效,並且當玩家進入遊戲給分頁面時, : 會看到一句「請先花點時間玩這款遊戲」(Please spend some time playing the game) : 的提醒語。 : --- : 前36小時只能看媒體評分 : 現在才改8成是發現網軍洗分也拉不起來才... 這就跟爛番茄為了經期隊長改評分機制一樣,欲蓋彌彰。 36小時? 玩到喬爾夫或是開始操作噁心阿比,不需要36時。 玩家玩到喬爾夫然後被逼操作阿比為何不能給負評? 惡靈三六小時就破關了,幹嘛要等到36小時? please seend some time playing the game? 是要等到玩家玩五輪? 刺客奧德賽玩超過100小時結果都在玩重複支線,這只要前10小時 就可以體驗的東西。 照這樣說媒體也不應該先上,應該要跟玩家同時才對,當初IGN惡靈2 被抓包根本沒完玩就可以評分這不是搞笑嗎? 就這些評分網站怕被SJW出征罷了 左派左到底就變成共產黨只能有一種聲音 -- 蒼天有井獨自空,星落天川遙映瞳。 小溪流泉映花彩,松江孤島一葉楓。 武陵酒騰氣猶蘭,小徑芳澤映月圓。 姬姜在野憑誰愛?長風掠谷綠滿川。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 68.5.5.197 (美國) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1595132069.A.FC0.html

07/19 12:16, 3年前 , 1F
本來就是 垃圾番茄一樣的操作
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07/19 12:17, 3年前 , 2F
爛番茄怎麼搞的?
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07/19 12:18, 3年前 , 3F
然後還都要惺惺作態的說我們不是因為那部作品才改的
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07/19 12:21, 3年前 , 4F
爛番茄那時也是關評價
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07/19 12:22, 3年前 , 5F
那時爛番茄跟imdb也是0 10互刷
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07/19 12:23, 3年前 , 6F
逼玩家玩完才能評論根本不合理的行為
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07/19 12:24, 3年前 , 7F
難道我玩了兩個小時覺得這遊戲超棒也不能先評個滿分嗎
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07/19 12:26, 3年前 , 8F
還滿好玩的,既然護航講的好像有沒有36小時都沒差,那為
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什麼要限縮玩家的權利啊?
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同意,憑什麼媒體可以先打分? 不就知道媒體大多都很給大作
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07/19 12:27, 3年前 , 11F
面子可以先刷一波評價
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07/19 12:29, 3年前 , 12F
共產黨單純也是左派就是了
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時間也無法真的過濾出有無玩完,最後只是呈現公司想要的結
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果而已
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當初
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07/19 12:31, 3年前 , 16F
還在"SJW是左的",真的是救命
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07/19 12:42, 3年前 , 17F
等下公包等下公道伯大隊說不定要開到這篇
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07/19 12:43, 3年前 , 18F
現在流行一股專門檢討消費者的歪風
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07/19 12:50, 3年前 , 19F
玩完tlou2發現驚奇隊長其實沒那麼難看
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07/19 13:11, 3年前 , 20F
驚奇隊長和TLOU2劇本上的問題是不同的
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07/19 13:25, 3年前 , 21F
驚奇隊長種族歧視, 一直想要對有色人種暴力相向, purple l
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07/19 13:25, 3年前 , 22F
ives matter ok?
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07/19 13:41, 3年前 , 23F
憑什麼媒體就能先公布評分 而且還是跳過劇情不評的
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07/19 13:41, 3年前 , 24F
評分 跳過劇情不評這樣還能叫10/10?
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07/19 13:42, 3年前 , 25F
是不提劇情而不是劇情不列入評分
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07/19 13:47, 3年前 , 26F
說真的,電影界早就這樣了,吵了好幾年也沒改。
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07/19 13:47, 3年前 , 27F
不看好遊戲界狀況會變好。
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07/19 13:59, 3年前 , 28F
電影的主流意見其實蠻偏向是"自己看過才知道",跟遊戲玩
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07/19 13:59, 3年前 , 29F
家本來就差很大了
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07/19 14:31, 3年前 , 30F
言論控制控起來 中共先知
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07/19 15:03, 3年前 , 31F
看過驚奇隊長是真心覺得爛,那時爛番茄也不外乎有一派
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07/19 15:03, 3年前 , 32F
護航者講的話跟現在那群一樣,你們都沒看過電影啦~
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07/19 15:04, 3年前 , 33F
被帶風向啦,對媒體帶好評避重就輕,努力檢討觀眾。
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07/19 15:14, 3年前 , 34F
只看媒體評分的話,驚奇隊長開盤是80初頭後來跌到78,然
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後metacritic只有64,這個噁心度跟最後生還者2的一面倒差
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07/19 15:14, 3年前 , 36F
很多吧,後者到現在還在檢討玩家欸
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我在講的是 "改變評分機制" 這件事情 不是分數本身 ※ 編輯: kimisawa (68.5.5.197 美國), 07/19/2020 15:19:24

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驚隊最早是RT 91%媒體好評和觀眾31%懸殊對比(這是%數)
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07/19 15:27, 3年前 , 38F
那陣子還有"爛番茄修改評分系統"的新聞(自己去Google)
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07/19 15:31, 3年前 , 40F
但RT的新鮮度就和一般直接評分數機制不同就是了
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07/19 15:33, 3年前 , 41F
共通點就是媒體評價和消費者評價落差太多,然後評分網
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07/19 15:34, 3年前 , 42F
站就剛好聽到某種專業意見要修改評分系統。
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07/19 15:37, 3年前 , 43F
MC的修機制會對分數產生如何的影響還是未知吧
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07/19 15:37, 3年前 , 44F
還是說這機制會讓未來遊戲玩家分數全面上漲嗎?
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07/19 15:40, 3年前 , 45F
或是會讓玩家分數隨更容易隨某一方面的需求變動?
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07/19 16:11, 3年前 , 46F
感覺一方在說有合理性,一方在說沒有必要性。
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07/19 16:45, 3年前 , 47F
單純一堆雲玩家不能光看別人實況就評分覺得很不方便。
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07/19 16:46, 3年前 , 48F
民眾不能根據封面評分嗎,10/10都不包含劇情了,有人規
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07/19 16:46, 3年前 , 49F
定分數一定要包含哪些東西嗎?
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07/19 17:15, 3年前 , 50F
再往前一點就是星際大戰8了 什麼史上最佳 各種寫手狂吹猛
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07/19 17:15, 3年前 , 51F
吹 結果觀眾評分就倒爆米花了:)
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07/19 18:08, 3年前 , 52F
挑戰你的價值就是左
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07/19 18:10, 3年前 , 53F
驚奇隊長那時還有個艾莉塔可以做對比,完全反應出影評只
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07/19 18:11, 3年前 , 54F
看錢和政治正確說話。
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07/19 19:23, 3年前 , 55F
驚奇隊長是出在黑豹後的...那時候已經見怪不怪了
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反正marvel出來第一波評語都是曼威史上最佳
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07/19 20:01, 3年前 , 57F
還好吧!如果故事劇情是最後有翻轉的,結果你玩個開頭就
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07/19 20:01, 3年前 , 58F
不喜歡,那你知道後面會是好遊戲還是爛遊戲嗎?但是36小
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07/19 20:01, 3年前 , 59F
時有討論的空間啦!
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07/19 20:17, 3年前 , 60F
驚奇隊長就很漫威公式的普作 有貓跟MDFK加分 但艾莉
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07/19 20:18, 3年前 , 61F
塔除了有努力還原漫畫 故事節奏算糟糕的
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07/19 20:22, 3年前 , 62F
所以影評就給驚奇90%、艾莉塔30%?觀眾評價正好反過來喔
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07/19 20:23, 3年前 , 63F
而且那時確實是有影評在那扯艾莉塔歧視女性哩。
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反正大家都知道有黑有女就加分了 黑豹吹得那麼高大
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家傻眼又能怎樣
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07/20 17:22, 3年前 , 66F
共產主義跟中國式共產,其實非常不一樣
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文章代碼(AID): #1V4yYb_0 (PlayStation)
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