Re: [閒聊] Metacritic修改玩家評分規則

看板PlayStation作者 (Speed7022)時間3年前 (2020/07/19 04:40), 編輯推噓5(503)
留言8則, 6人參與, 3年前最新討論串3/6 (看更多)
回到家後看到這篇爆文,覺得很有趣 有感而發,下面的留言我全都沒看,太多了 雖然好像戰起來惹,但我說說我的看法 ※ 引述《ShenMue (莎木)》之銘言: : 台灣網路有一種奇怪的現象,就是二分法,非黑即白。 : 今天也是一樣,和最後生還者有關的,一定要分成兩類, : 一是和他同一邊迎合他的,另一邊是和他對立的。 同意 其實人類就是這樣,因為這樣做簡單分類可以幫我們快速篩選資訊 原始的人類:這個紅色小果實有毒,以後我看到紅色小果實都避免比較好 : 今天 Metacritic 改用戶評分時間,有可能真的是為了最後生還者2, : 客觀而言這個措施是正確的,而且早就應該改變了。 是不是正確的要看"立場"是誰 : 然後一些網路人士,只要看到不是去攻擊批評最2,就把它 : 歸類為迎合,這種二分法實在是先入為主且又荒唐。 同意 不過這種要看情況,這種分類法兩邊都適用 : 各位知道媒體拿到片玩多久才公佈分數嗎?一般這種片子 : 我聽過都是好幾天,甚至一到兩個星期,讓媒體有充分 : 時間玩再打分數。Metacritic 只要求玩家在上市 36 小時 : 再評分,和媒體的一到兩星期試玩期比較已經很短了。 : 上市 36 小時再來評本來就是合理的要求。 其實我覺得很奇怪,為何36小時要被禁? 玩家既不是專業評分員,一款遊戲要湊成「大規模」洗負評也根本不是容易的事情 如果是大規模「洗正評」的話好像也不需要這種36小時禁評 那36小時的緩衝期是要給誰用的呢? 想當然爾是企業吧,尤其是索尼, 早就深知網路行銷的重要性,有網軍也不是新聞了 : 而且 Metacritic 被一些玩家或雲玩家來灌分,它們其實 : 也是受害,怎麼會被當成曲意逢迎的舉動,真的太扯。 同意一半,不過一款遊戲要被不相關的雲玩家, 「大量」的洗分,真的不簡單,我覺得仇恨沒這麼好拉 : ※ 引述《a125g (醬油膏)》之銘言: : [恕刪] : : → OscarShih: 36小時合理吧, 就算雲也要雲到破台才準 07/18 13:34 : : 這次某款遊戲不是有給媒體各種限制?所以無法給出公正的分數, : : 前36小時放一個有種種限制的評分給玩家看,不准玩家先評論, : 完全錯誤。 : 內容有限制不能講到關鍵,但分數哪裡有限制不能給低分? 我覺得分數跟評論要分開看很奇怪,所以多半會接近評論內容 Polygon爆料Vice在寫TLoU2的時候,就被頑皮狗找上門 認為他們寫的評論對他們是"不公平且忽略有意義的改動的" 還有一些其他延伸or周邊討論跟影響先不討論, 畢竟不管是某些媒體還是頑皮狗都滿多防衛性的發言的。 當然Vice記者說這件事情不尋常,但由此可見一班, 你很難保證其他Sony本家遊戲不會或不曾這樣做過。 不比隔壁棚MSI試圖買分容易被踢爆, 遊戲業相對的市場更壟斷些。 : : 有些遊戲主線可能沒有36小時那麼長。 : 最後生還者2 平均也要 25 小時上下才能玩完, : 前 36 小時花 25 小時在玩,你以為有多少人有辦法? : 不工作不上學,一天半吃飯睡覺以外全部打最後生還者2? : 話說有的 RPG 甚至主線要70小時,36小時根本玩不完。 : P5R 36 小時我還覺得太快開放呢。 我覺得這跟遊戲時長沒關係, 無聊的人會去評0分也不少見 粉絲會刻意給10分也很常見 這你不管玩幾小時都沒差 我覺得重點在於「為什麼要有評論緩衝期?」 : [恕刪] : : 允許媒體先洗分,不允許玩家先給負評。 : 你有什麼證據說 metacritic 媒體收錢洗分? : 而且媒體也玩了十天半個月才評,36 小時就給人評已經很快了吧! : : 為何玩家洗分是MC背鍋?還是玩家分數是負評才要背鍋? : : 如果今天玩家分數是被洗成10/10 MC還需要背鍋嗎? : 玩家洗分不論多少分,MC 都是受害者,影響它們的使用者評分可信度。 我覺得很好奇,到底有幾款遊戲可以這樣吸引一堆人給評價,不論是洗的還是真的 使用者評價是消費者的使用心情,我覺得很合理,這種東西本來就是每個人的「主觀」 所以評分公信力不管是洗的還是真的,反應的都是「心情」, 不過當然,時間拉越長,總體評價會越接近理性狀態 MC是受害者? 才不是 受害者是SONY 更何況MC有過一陣子禁止負評的狀況出現了,公信力很好笑XD : : 怎麼那時候不改 現在才改? : 現在因為最2而改,有什麼不好嗎?難道要讓這種怪象一直下去? : [恕刪] 啥時改都可以,問題是為甚麼要改 : : 媒體可以洗分,但玩家不能立刻洗分, : : 我認為遊戲如果真的優秀,根本不會出現這次負評炸彈, : 玩家洗什麼分,玩家洗分只會把玩家評分公信力給做爛掉。 : [恕刪] 玩家是個體,普通人講的話不會叫「公信力」而是「意見」 去問版上「從以前到現在前10好玩的遊戲」 每個人的答案都不一樣,最後統計成一個表單 這叫做「大部分人的意見」,也不是啥公信力 : : 預購看到玩家評價跟媒體有落差,可以先退貨觀望,但以後沒機會了。 : 什麼沒機會,台灣的法條是這樣規定的嗎? : 晚 36 小時會造成不能退貨?你翻翻看法條。 應該可以退吧?老實講不確定 但至少可以確定預購人數可以讓他們打廣告 到時候就會有XXX突破400萬銷售 但隻字不提退貨的新聞, 以一個不看論壇不跟實況只是單純有遊戲玩就玩的玩家來說 大概會覺得:「恩~這款好像不錯,那麼多人買,來玩玩看好了。」 : [恕刪] : : 當媒體跟玩家第一時間評論有落差時,一般玩家都是改為觀望吧, : : 但現在前36小時作為第二參考的東西都沒了。 : : 輕玩家在遊戲發售36小時內,如何得知該遊戲的實際體驗評價。 : 全世界只剩 MC 使用者評論可以看了嗎? : 台灣 ptt : 歐美 reddit resetera neogaf : 日本 5ch : 還有一大堆論壇真的是族繁不及備載。 : 如果非看 MC 玩家分數不可:等 36 小時看過再買不行嗎???????? : 遊戲片是絕版商品??? 這我同意, 或許MC這樣做, 會讓未來他們自己的受重視度以及使用頻率,被相對降低也說不定 以後多爬爬論壇ㄅ,或是等下一個類似的網站出現 希望下面不要戰起來XDD 應該會懶得回覆 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.231.140.215 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1595104814.A.259.html

07/19 07:09, 3年前 , 1F
最後一段寫那樣結果沒人想理這篇有點可悲 幫你推一下
07/19 07:09, 1F

07/19 10:11, 3年前 , 2F
同意
07/19 10:11, 2F

07/19 10:23, 3年前 , 3F
這篇沒人理只是那幾位常見的庫存護航者還沒出現而已~
07/19 10:23, 3F

07/19 10:45, 3年前 , 4F
莎木就專門來護航的
07/19 10:45, 4F

07/19 10:52, 3年前 , 5F
36小時後才能評分,那一定先看其他評分網站 這網站就涼了
07/19 10:52, 5F

07/19 12:26, 3年前 , 6F
MC本來就沒有公信力,媒體評分是各家媒體的公信力
07/19 12:26, 6F

07/19 12:27, 3年前 , 7F
而沒有身份驗證的玩家評分你只能當參考,除非你當他是
07/19 12:27, 7F

07/19 12:27, 3年前 , 8F
概念式連結,有10個分身10個人,等於真實的10份評價
07/19 12:27, 8F
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