[問題] FF7re 戰鬥的閃避和防禦機制

看板PlayStation作者 (爆肝人士)時間4年前 (2020/04/11 12:48), 編輯推噓36(36033)
留言69則, 36人參與, 4年前最新討論串1/8 (看更多)
目前玩下來,戰鬥是很不錯,但真的有點不懂機制是怎麼樣:閃避沒有無敵幀,防御也一樣會扣血,想問各位有沒有可以穩定不吃傷害的手段? 另外,除去場地型的大招,感覺絕大多數怪物攻擊的追蹤性能都超強,尤其飛行道具,不管到處跑還是狂滾都是死鎖著你,加上傷害其實也不算低,這設定有點太兇殘了吧 小弟進度到剛開VR Mission,靠召喚獸把王半凹到剩10%血,結果他一次放三顆大冰球把我定到死,有感而發 ----- Sent from JPTT on my HMD Global Nokia 8.1. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.170.162.150 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1586580482.A.B47.html

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你也剛到第八章嗎 建議防具魔石那裝藍色增幅跟冰魔石 可
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以增加冰抵抗 然後防禦按好按滿 配合招喚獸跟火法打很
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簡單
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借串問一下 第八章第五貧民窟外有個寶庫小山被鐵網鎖住
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要怎進去?
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有些傷害就是要你硬吃,用RPG的想法調整裝備技能吧
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用圍毆
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等六師傅的無傷影片xd
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閃避感覺就是戰鬥時候的趕路按鍵 ==
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可以去水管找no damage影片看,靠走位
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本質上不是動作遊戲,很多東西還是會要你硬吃
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因為沒友無敵禎, 所以閃避要靠預判的.要夠了解敵人動作
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控制力竭條,召喚獸要走之前打滿條,大招轟下去怪怪
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不得了。
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躲三小。直接硬a 吃補過
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話說 進攻模式 勇猛模式 是不是顛倒了
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勇猛模式才是可以防守
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04/11 13:20, 4年前 , 18F
體驗版時就覺得兩種模式從字面意思不好分辨
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04/11 13:28, 4年前 , 19F
沒有 因為不是act 該吃的還是會吃到 閃避想像成高速移動
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就好 躲非追尾型範圍傷害用的
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勇猛模式似乎比較接近近戰防反?
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移動真的慢到不行
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六師傅昨天單人打過了啊,無傷不太可能啦,放大招的時
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候就強制要你吃傷害了
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翻成進攻不太對 日文是突擊模式 就快速移動戰鬥模式
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打那隻記得上魔盾 會是完全不同的戰鬥
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不過護盾魔石要練到兩等才有
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勇猛模式傷害高burst值高
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防禦會扣血是理所當然的 但是迴避幾乎沒啥功能 XD
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04/11 13:44, 4年前 , 30F
迴避真的有夠廢
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迴避頂多拿來閃半追蹤式的攻擊
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迴避現在就搭閃避斬可以用 不然我用了都是吃招 XDD
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或許改名為翻滾比較好
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04/11 13:54, 4年前 , 34F
話說 居然沒有全翻中 買賣 選項都還是英文
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04/11 14:16, 4年前 , 35F
蛤 那乾脆數字123也翻成中文的壹貳參 這樣好噗好
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04/11 14:24, 4年前 , 36F
那應該是原本選單就用英文了 我看日版也是BUY跟SELL
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04/11 14:28, 4年前 , 37F
輪家看不懂英文嘛
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04/11 15:51, 4年前 , 38F
覺得迴避、防禦機制能作成像PSP版DFF那樣就好了
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04/11 16:21, 4年前 , 39F
出門回來又打了一次,屬抗撐高,死壓防禦,再算一下
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04/11 16:21, 4年前 , 40F
力竭量表和靠召喚撐就硬輾過了,感謝大家
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04/11 16:22, 4年前 , 41F
迴避真的是沒用,頂多擋完大暴雪滾走而已
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04/11 16:25, 4年前 , 42F
遲早會有神人boss全無傷吧 蠍子才出來幾天就有全無
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04/11 16:25, 4年前 , 43F
傷了,而且是連同伴都無傷..高手
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04/11 17:07, 4年前 , 44F
不要當成動作來看比較好 很尷尬
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04/11 17:28, 4年前 , 45F
本質上他是RPG遊戲 就是要靠吃補藥 去看前面體驗版討論
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04/11 17:29, 4年前 , 46F
你把他當動作遊戲玩會很痛苦
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04/11 17:30, 4年前 , 47F
閃避用來走位的意義比較大 他就是要你吃傷害
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該練的功該撐的裝備躲不掉
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04/11 18:15, 4年前 , 49F
看到範圍aoe才需要閃避啦,大多情況下防禦收益遠大於閃避
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04/11 18:34, 4年前 , 50F
防禦絕對比閃避較好,還可以累積極限技值
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04/11 19:07, 4年前 , 51F
垃圾山那邊要到十幾章拿到鑰匙才能開
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04/11 19:43, 4年前 , 52F
他詠唱時丟火魔法能斷
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04/11 19:44, 4年前 , 53F
碰到冰起來睡覺一定要斷掉,我自己是這樣打過的
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04/11 19:55, 4年前 , 54F
濕婆只要裝個屬性+寒冰在有連線的防具洞上就好打很多了
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04/11 20:06, 4年前 , 55F
有解報告 買到防禦+atb會更好打 丟她火魔法會stun然後換
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04/11 20:06, 4年前 , 56F
重擊打+突刺打到burst
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04/11 21:23, 4年前 , 57F
目前第五章 戰鬥感覺少了點
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04/11 21:38, 4年前 , 58F
覺得怪好少....
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04/12 00:48, 4年前 , 59F
玩到後來放棄用act/arpg的心態去看待他的戰鬥了xd
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04/12 03:00, 4年前 , 60F
閃避對小招有用 對大招還是要閃避加走位 是可以無傷的
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閃避就想成戰鬥狀態切換 以及讓你更容易銜接走位
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04/12 03:22, 4年前 , 62F
我覺得這遊戲故意要讓你強制換人打 不換會很辛苦
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04/12 03:23, 4年前 , 63F
怪幾乎都優先攻擊操控角
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應該說你要掌握住所有怪的位置 自己隊友的站位 ATB進度 何
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04/12 03:29, 4年前 , 65F
時該做什麼處理等等 玩簡單硬A就過了 不過困難就不能這樣
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04/12 17:32, 4年前 , 66F
這款閃避是用來走位的
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04/12 18:47, 4年前 , 67F
閃避對特定招式有用,追尾性能強的招式通常擋住不會太痛
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04/13 02:41, 4年前 , 68F
ok按圈也沒翻譯保留ok,別鬧了buy sell沒有翻譯的必要吧
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04/14 11:09, 4年前 , 69F
A站遠放火焰後C近戰狂尻+補血 隨時確認血量 伊佛收尾
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