Re: [問題] FF7re 戰鬥的閃避和防禦機制

看板PlayStation作者 (超級大變態)時間4年前 (2020/04/13 09:01), 編輯推噓0(000)
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※ 引述《Cycarchitect (爆肝人士)》之銘言: : 目前玩下來,戰鬥是很不錯,但真的有點不懂機制是怎麼樣:閃避沒有無敵幀,防御也一樣會扣血,想問各位有沒有可以穩定不吃傷害的手段? : 另外,除去場地型的大招,感覺絕大多數怪物攻擊的追蹤性能都超強,尤其飛行道具,不管到處跑還是狂滾都是死鎖著你,加上傷害其實也不算低,這設定有點太兇殘了吧 : 小弟進度到剛開VR Mission,靠召喚獸把王半凹到剩10%血,結果他一次放三顆大冰球把我定到死,有感而發 : ----- : Sent from JPTT on my HMD Global Nokia 8.1. 防禦->把它看作減傷按鈕. 閃避沒無敵->把它當作快速拉開一小段距離的技能使用. 克勞德中規中矩, 巴雷特很壯,所以閃避距離很短,不太會用到. 矮阿利絲小跳步,很優雅很可愛,但距離只比巴雷特遠一點點點. 蒂法拉的距離最遠,但是其實跑步速度快,也不太需要閃避拉開, 不過後閃倒是很方便. 怪物追蹤技能要閃是可以拉, 但要先預判技能落點再閃, 不過通常怪的傷害技能比眼睛看到的還要大, 除非你練到所以技能範圍大小都背起來, 不然乖乖按防禦比較省事. 無傷的話,以後應該有人拍片. 空中怪用巴雷特打比較快又方便, 三角的三連炮打完->方塊連射->ATB滿怒火連射,就差不多了. 蒂法的連段傷害非常高,可是手短,空大的機會也高. 最好像格鬥遊戲一樣逼牆壁打. 克勞德就一樣中規中矩. 矮阿莉絲裝可愛就夠了. 因為會先打你操作的角色,矮阿莉絲又薄皮嫩雞, 快捷叫她放法術就好了 其他就帶個洞察看攻略很方便. 招喚獸濕婆那麼漂亮,每次都叫她就夠了, 頂多再放一個伊佛利特,火+冰. 那隻水龍神我被它一招範圍技滿血滅團, 就直接跑進度了,等劇情過完再來打它. 封印這控場石頭最好練一下, 很多時候發現要沉默結果發現石頭沒升級, 真的是就靠道具硬A撐過去..... -- 為了我的野望,你一定要投我當大總統. 1.在台北成立性愛專區,全力發展觀光. 2.規定全國正妹胸罩一律使用蕾菲亞·維里迪斯綁法 https://imgur.com/R54doRG.jpg
3.OL一律穿膝上15公分窄裙套裝,上衣前2顆釦子不能扣. 4.設立國立中出大學,女生專收C奶以上正妹. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.126.50.163 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1586739684.A.1F7.html
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