Re: [問題] FF7re 戰鬥的閃避和防禦機制

看板PlayStation作者 (熊二六)時間4年前 (2020/04/12 18:21), 4年前編輯推噓75(750331)
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首先 閃避是拿來輔助走位的 除非是定點技能 而且是小範圍定點技能 不然完全閃不過 必定扣血 因為這不是黑血仁 這是RPG 最重要的是防禦和反擊 對特別是防禦 魔石一堆讓你增加防禦功能的東西 但是沒有閃避之類的 就知道他要讓你以防禦為主軸 反擊根本不用時間點 只要不是魔法 遠程攻擊 任何近戰攻擊 你只要在強擊模式下被打到按住防禦 他就自己會反擊 而且傷害超高 等到學會反擊の構え 只要你抓敵人打你之前放就好 這招超痛 敵人放招之前頭上有紅字 多熟悉就知道怎麼打 防禦就是減傷用的 看血一直跳 很多動作遊戲派的我覺得會很難受XD 怕被斷招怎麼辦? 「勤勞切換角色」 對這是唯一解 夥伴除了不會自己放招外 他們走位可是很巧妙的會閃開大部分敵人的強擊 譬如躲牆後之類的 敵人似乎會優先打玩家的角色 所以你要放詠唱招之類的 就放完 馬上切到其他夥伴身上才是正解 四個人在戰鬥中都各司其職啊 不是拿克勞德砍砍砍就過了好嗎 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 60.133.216.209 (日本) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1586686891.A.383.html

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小心英高粉要說黑血也是RPG
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04/12 18:26, 4年前 , 2F
我覺得召喚獸戰鬥中功用太小蠻可惜了,希望之後有改進
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然後夥伴AI意外的很會防禦跟閃招,但進攻就很慘
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04/12 18:36, 4年前 , 4F
得了吧,就是不是標準動作遊戲設計而已,說的好像只
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有黑血仁可以把招滾掉而已
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04/12 18:43, 4年前 , 6F
他還是能把招滾掉 但是你要看什麼招
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二樓小心改太多老粉又説這不ff7了XD
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04/12 19:23, 4年前 , 8F
原作的召喚獸是超有用等級好嗎
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04/12 20:05, 4年前 , 9F
這代召喚獸傷害很高 但是要會卡時間 超不方便
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04/12 20:40, 4年前 , 10F
大招時間到了自動放真的很難用
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04/12 21:21, 4年前 , 11F
自己要拿黑血仁去看FF7怪誰
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垃圾戰鬥系統就免了 要這樣不如作成回合制 搞什麼腦殘半即
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時?幹什麼?騙人用的嗎?有何意義?就全回合制也可以好好
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配裝玩策略阿?
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黑血就真的是角色扮演遊戲啊== 戰鬥系統不一樣而已
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很多人真的很喜歡拿黑魂戰鬥系統來批其他遊戲,甭甭
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要嘛動作跟黑魂看齊,要嘛純回合,不然就是糞設計
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因為就很難作得好阿 像這個就問題很多阿 糞就是糞 不然
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04/12 22:10, 4年前 , 19F
有養成就能號稱RPG,跟香爐一樣誰都能插 科科
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FF15也不會初代跟royale像兩款完全不同的遊戲
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你可以玩經典模式 不用走位 只要放招 他們會自己跑自己閃
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04/12 22:11, 4年前 , 22F
純動作遊戲市場就是小 黑血仁名氣大 實際販售本數呢?
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打完地獄屋我已經切過去了 這戰鬥系統完全就是拉機 不值一
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玩 戰鬥隨便弄弄 看劇情萌妹子要緊
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動作遊戲市場小?你也不看看馬利歐薩爾達賣了幾套
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黑暗靈魂三在亞洲加日本也才五十萬
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做不好就是做不好 該罵就罵 妹子香就說香 沒什麼好護航的
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我是說純動作 好 改成硬核動作
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曠野在日本才125 不到動物之森一半
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奧德賽也只是破百
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04/12 22:17, 4年前 , 31F
SE不可能為了迎合海外玩家變成完全動作
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純回合DQ11 始動可是308萬啊
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可是王國之心有辦法做到無傷擊倒BOSS耶
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這麼不想做動作 那就回去搞回合阿 DQ給你參考阿
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黑暗靈魂三世界300萬
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說FFVIIRE做不到實在有些怪異
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不然FF12跟Xenoblade網遊化也可以阿 也不錯阿 硬要惡搞
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還是要說KH不夠動作RPG?
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自以為創新 顯然是整個砸鍋 亂七八糟的戰鬥系統
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還有 327 則推文
還有 2 段內文
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垃圾戰鬥系統不值得挑戰好嗎?真要挑戰你做成隻狼阿?
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你敢嗎?
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你看過我批過黑血仁狼戰鬥系統拉機嗎?笑死ㄟ
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那就要看值不值得為了你改成隻狼了啊 你誰呀 大乾爹嗎
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04/13 12:20, 4年前 , 371F
沒種改成ARPG就不要在那邊亂調 乖乖回去做經典模式好嗎
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04/13 12:20, 4年前 , 372F
你全程出資 SE不會不做的啦 去談談看啊
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經典有做了吧 在跳針嗎
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04/13 12:24, 4年前 , 374F
有些老人真的很難伺候 好臭
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04/13 12:25, 4年前 , 375F
隻狼戰鬥好就去玩隻狼啊 別來自虐
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原作就是每個角色都能用 切換系統就滿足這點 隻狼是
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04/13 12:27, 4年前 , 377F
有一堆角能切?
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04/13 12:30, 4年前 , 378F
隻狼可以改成切換左右手和下肢啊 但恐怕又會被虐 然後
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說糞game了
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上面那位看起來只想玩動作遊戲啊
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被雜魚打到吃招就糞game 原版可是每招接下來咧 是不是
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04/13 12:59, 4年前 , 382F
不知道RPG啊
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整串看下來他不想思考機制 只想靠操作硬A
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04/13 13:00, 4年前 , 384F
現在進化到評論遊戲要出資了是不是?XDDD 下一招?出資多少
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。下下招?程式寫了沒。下下下招?寫了多少?
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04/13 13:04, 4年前 , 386F
評論(X) 氣到評糞(O) 不愛就別玩 愛玩又要氣 何必呢
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04/13 13:06, 4年前 , 387F
這雞排有夠難吃 像屎一樣(轉身繼續買來吃)
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04/13 13:19, 4年前 , 388F
夥伴的動作通常都在防禦
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通常敵人的攻擊有寫紅字名稱秀出來時就是要閃或擋了 有
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些攻擊不能擋 吃過一次招就知道 下次不要硬擋就好 早點
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走位
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04/13 14:00, 4年前 , 392F
感覺蠻多人理解戰鬥系統的 也體會得出樂趣 不要爆走了啦
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04/13 14:15, 4年前 , 393F
出資的前因後果看了沒 是職業記者嗎 是的話我道歉 是
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04/13 14:15, 4年前 , 394F
我太高估了
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04/13 15:27, 4年前 , 395F
說召喚獸沒用 可我覺得挺不錯的阿 尤其控力竭時間開大
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04/13 15:28, 4年前 , 396F
隨便9999
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04/13 16:22, 4年前 , 397F
根本沒人說戰鬥很完美,但就很多人覺得設計得很好玩阿
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04/13 16:24, 4年前 , 398F
好玩但還有一堆細節要處理
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自己學不來不習慣不喜歡就說系統爛還硬要大家也認同
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04/13 20:59, 4年前 , 400F
如果不是掛著ff7招牌 這戰鬥會有人吹捧嗎?
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04/13 20:59, 4年前 , 401F
聖劍傳說3R戰鬥都比FF7R好
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04/14 04:13, 4年前 , 402F
某樓好好笑哦,自己不會玩就崩潰玻璃心,我覺得很好
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04/14 04:13, 4年前 , 403F
玩我喜歡
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04/14 11:22, 4年前 , 404F
看來有人被虐到上來發文章洩恨 XDDDD
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04/14 11:23, 4年前 , 405F
其實你可以玩最簡單模式就好 電腦4不4還會幫你打?XD
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05/09 00:51, 4年前 , 406F
這戰鬥系統好玩啊 每個角色都要控 搭配快捷鍵爽度超高
05/09 00:51, 406F
文章代碼(AID): #1UakkhE3 (PlayStation)
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