Re: [閒聊] Gamker談死亡擱淺

看板PlayStation作者 (柯奇)時間4年前 (2019/12/01 14:51), 編輯推噓25(29448)
留言81則, 31人參與, 4年前最新討論串5/5 (看更多)
※ 引述《jamesgp03 (塊陶阿)》之銘言: : https://www.youtube.com/watch?v=c62f4zPZerk
: Gamker團隊談死亡擱淺 : 這次打算出兩部來討論這款遊戲 : 記得上次這麼做已經是魔物獵人 世界了吧 : 影片中有談到的節點跟過程覺得蠻有趣的 : 但也講了很多小島秀夫的缺點XD 第二部昨天出爐了: https://www.youtube.com/watch?v=qWwBRY9o8h0
從場景特效的著墨、明星演員為模的細膩角色、 戰鬥難度的犧牲、與遊戲中角色的心理去分析。 聶俊難得從頭至尾一本正經的一集。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 60.248.53.80 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1575183111.A.0DD.html

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這集講得不錯
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跟上一片不大一樣的是一堆劇情雷,還沒破的先不要看
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看到一半被雷到...
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沒露臉
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我覺得後面有點腦補過頭
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他開頭就說會講到劇情雷了吧
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這遊戲的風景真的是靠北漂亮
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我已全破 但有些場景居然沒看過 如瀑布 鳥居
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不是一開始就說這次的有雷了嗎
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我覺得還是一樣,講小島的遊戲設定功力真的很神
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但遊戲性只能算中間
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還有效能取捨的部分
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其實聶俊這分析才點醒我
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MGS是本身潛性的遊戲性就很高,才配合小島的很神的遊
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戲設定,才讓MGS成為神作。
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但小島的”我們的太陽”、”ZOE”就遊戲性中等,玩起
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來就只能算中上
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小島真的是遊戲設定強,遊戲性真的算還好而已。
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反官三上真司、宮本茂那類的,是遊戲性本身就很高。所
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以小島也真的很獨特。
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反”觀”三上真司
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聯機寶!?
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我們的太陽沒玩過,但AZOE可是機人動作戰中首屈一指的阿
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Zero Shift和打起來超有爽感的
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講的好像MGS潛行不是小島想的一樣......這麼多有潛行
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的遊戲哪款比得過mgs
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我們的太陽不錯啊
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12/01 18:00, 4年前 , 28F
構想很特別,也融合了mgs的潛行要素,但受限GBA畫面,
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在太陽下玩,畫面很不清楚
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而ZOE給人的感覺像半成品,劇情也沒什麼印象點,但AZOE
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就不同了,畫面還有速度感就有表現出高速機器人戰鬥
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聯機寶是他們的贊助商 中國特色的網路VPN
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阿努比斯不是小島做的 他只是掛名
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昨天也是看到一半突然大雷 我難過 雖然開頭有提醒有雷
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啦 不過出招好突然
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劇情設定 機核講得比較好
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這集講錯的東西滿多的...聶胖一定沒多去看後續的郵件內容
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說細究很多東西不能自圓其說 我反而覺得細究很多設定出
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乎意料的可以連結起來
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我們的太陽一很棒啊,有問題的是2
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去你的ZOE中上,ZOE2的機人流暢到現在近20年還是無人能及
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不就兩代評價不同嗎
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坐看各種崩潰
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ZOE2再好,跟ZOE的評價是有關嗎XD
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這回有失水準 光亡人那段就大錯特錯
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的確,這次後半段很多地方超想吐槽他的
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我個人真的覺得小島只有MGS是神作,其它作品都中間(
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評價兩極)。所以我認同聶俊說的,小島沒有上神壇過,
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他只有MGS一個系列神…
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小島好玩的也就只有MGS而已呀..
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小島什麼時候變成神了, 明明MGS4也是兩極的評價XD
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MGSV就更別提了那只是退社之前擠出來的
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小島最神的是他個人魅力和氣場極強 粉絲超級多
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退社後能像他這樣待遇的真的不多吧 w 也要很多夠力的人
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欣賞他
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遊戲製作人這種氣勢的 現今真的沒幾個
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小時候看到HideoKojimaGame...這誰呀這麼唱秋? XD
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你都提MGSV 和4怎不提mgs3
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而且mgsv有問題的是後半段沒做完,前半段還是不錯
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但4跟5中間的PW倒是不錯玩
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MGS4作為Solid的結尾算是給了一個交代,而且也確實給出
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了No Place to Hide的狀況
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主要是小島一直在成長,他一直吸收新知,不斷隨時代進步
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所以他的創作不僅跟得上時代還引領潮流
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有些製作人到巔峰之後就"不變"了,會固守自己成功的那一套
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時間過去之後就變成過時
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瞧瞧某位永遠牛郎風的嘴砲製作人
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這集感覺不少自己腦補的東西 感覺沒有第一集品質高
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12/02 12:04, 4年前 , 69F
而且小島的遊戲都有一個共通點,他的劇情演出保證爽
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12/02 19:08, 4年前 , 70F
前陣子看到個新聞是說戰神製作人樂見DS跨pc 然後其實希
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望戰神也能這樣 可是他不是小島 不夠力 ww
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12/02 22:32, 4年前 , 72F
不是夠不夠力 而是聖摩尼卡是Sony的 小島工作室不是
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而且DS是在獨立時(Sony資助前)就說過第一款遊戲會作跨
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平台 PC跟Sony業務沒直接衝突Sony就放比較鬆 要是DS
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不是Sony資助 大概今天發售平台還有會X1
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12/03 09:55, 4年前 , 76F
最無言的 一堆不懂遊戲性是什麼的人..嫌此作沒有遊戲性
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12/03 09:56, 4年前 , 77F
判斷遊戲性的方式...僅是拿現有種類的遊戲標準來看
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12/03 09:57, 4年前 , 78F
其實此作..可以被稱作精神時光屋也不過份!超好玩
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12/04 07:25, 4年前 , 79F
幫推
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12/05 06:40, 4年前 , 80F
遊戲性本來就很主觀啊,你覺得精神時光屋可能有人覺得
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12/05 06:40, 4年前 , 81F
走路模擬器
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文章代碼(AID): #1TusC73T (PlayStation)
文章代碼(AID): #1TusC73T (PlayStation)