Re: [心得] 碧血狂殺二破關 超越神作的遊戲(大雷)

看板PlayStation作者 (任斯林)時間5年前 (2018/11/11 20:34), 編輯推噓57(64785)
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有雷 我現在玩到第六章 我覺得劇情好無聊 劇情就一直重複 不外乎德奇說:"我有一個計畫" 聽他信心喊話很久 結果出一堆差錯,幫派死的死逃的逃 德奇又說:"我們幹一票大的,最後一票" 又出一堆差錯,死的死逃的逃 被敵人追到家裡,就要整個營地搬家 安頓好之後重新來過 然後? 德奇說:"我有一個計畫" 然後一直重複上面的迴圈 他o的勒, 現在死到剩下老弱婦孺 德奇還在那邊跳針,長篇廢話,想說會不會講出新的就不想按掉過場 但都還是一樣的廢話 狗x的 越玩越不爽 我辛苦這麼久,給幫派捐錢買雞買帳篷 結果一直給我看這些 說好的計畫勒? 德奇的計畫到底是什麼鬼? 什麼時候才能賺飽了跑路? 或者把其他幫派修理一頓? 這個劇情真的寫得很爛 前所未有的爛 像是先給了玩家一個承諾 "你好好的幹,就能照德奇的計畫讓幫派順利壯大" 但是別說壯大了根本一直走下坡 每下愈況還是每況愈下 每幹完一票,亞瑟就眼神空洞要死要死的 越想越生氣,感覺德奇就是R星老闆 而我就是幫派裡的白痴被騙去玩 我從這個劇情裡面完全得不到成就感 只有覺得很衰,很盲目,很蠢,很鳥蛋 反覆被德奇騙到麻痺了 沒有滿足感 一般的遊戲都知道要給玩家滿足感 破幾關爽一爽死一些隊友但玩家還是會得到東西 但這個遊戲就是偏偏不讓你滿足 偏偏要讓幫派不斷失敗 一直要每下愈況還是每況愈下 這樣它就能繼續重複的劇情 把遊戲時數拉得很長 花大量的時間騎馬 這個劇情擺明了丟一堆負面情緒和挫折給你 遊戲世界講求擬真 劇情也不能和現實生活一樣啊? 現實生活已經很多挫折 家庭有挫折 工作有挫折 談戀愛有挫折 人際關係有挫折 金錢有挫折 我下班回家想打電動爽一下 一樣給我看這些 開什麼玩笑? 我已經煩躁到想把德奇和其他幫派的豬頭都繃掉 遊戲也沒這個選項 開什麼玩笑? 我真的覺得從發售玩到現在徹底在浪費生命 也浪費錢(我買數字版 加上滿地的bug還有那個畫面還有那個操控 這是我今年做過最後悔的事情 買了RDR2和玩到現在 我覺得R星很明顯過譽,被粉絲造神頂上天捧過頭了 神作? 笑死人 哀. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.37.83.194 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1541939675.A.C47.html

11/11 20:37, 5年前 , 1F
這不是玩命關頭的劇情嗎
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不過明明真實跟細節 發售前都告訴你很花時間了
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你幹嘛還買@@
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我不是r星粉,真心覺得這款超好玩,遊戲不可能滿足每
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個人
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你不是實況主,買遊戲前可以做功課,或等發售後看一
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點實況或無雷心得,再做決定。況且2代劇情走向滅亡也
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是早就知道的事,這是前傳。遊戲發售後就已經告知了
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啊一代就注定失敗,這代只是告訴你他們失敗的過程啊,想
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。難到選擇自己適合的遊戲都做不到,虧你還出社會了
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在悲劇裡要求HAPPY END是不是搞錯了啥,這遊戲的主旨就
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是亞瑟的救贖之旅
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又一個跟風仔 可撥
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沒玩過一代,就算知道走向失敗劇情也可以有滿足感啊,像很
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所以我覺得 RDR2 最失敗的就是德奇刻劃的很白癡
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玩到最後我相信很多人都寧可一槍斃了他 XD
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多遊戲就有戰敗了大撤退大反攻再逃跑之類,我感受不到打電
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可撥
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動的爽度,我也不在意花時間玩,但我花時間好歹讓亞瑟有個
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揚眉吐氣一下咩,走路有風一下咩,就算是悲劇也不會所有角
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色集體朝觀眾朝玩家噴負面情緒?
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我也覺得主線劇情很瞎,一直看腦殘老大跟豬隊友出餿主意
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,支線任務或路邊遇到陌生人還比較有趣
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德奇還滿真實的欸 現實就有這種人
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只覺得劇情騙玩家當豬頭腦包小弟做白工花冤枉錢
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我第二章就想殺德奇了
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數位版啦
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希望之後能有用亞瑟的DLC
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11/11 20:55, 5年前 , 30F
勇者給推! 畫面不要近看人物細節就好, 其餘自然植披, 氣
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11/11 20:56, 5年前 , 31F
後渲染其實整體場景畫面很不錯, 吃虧在色調偏淡...
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我某任前主管就像德奇這樣的人啊,為什麼還要玩遊戲體驗
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操作跟bug多就真的有夠爛...
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現實生活不能犯法好歹在遊戲可以蹦掉主管吧? 自由度?
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這樣還能玩到第六章也真是為難你了...後面還有兩章
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跟Online喔XD
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幫補血,覺得這篇會被XX
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挑戰設計的也很爛, 非得照照順序解, 關卡設計也很不像開
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操作真的有夠爛,怎麼一間作了這麼久遊戲的公司還會把對
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還有 77 則推文
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物,這樣算劇情很成功吧
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我是蠻同情德奇的,老實說出了內鬼誰在他那位置都很倒楣
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,我們是玩遊戲,他的處境可是度日如年.
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光是第二關營地好幾個人會消失的大Bug我就沒辦法接受這
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能叫神作了
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講了半天,你只是不能接受悲劇英雄式的劇情。但哪有你說
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的主角打了半天什麼都得不到的問題,不管支線或挑戰你有
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沒有解,光走主線也能解開新武器跟升級技能。至於德奇的
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部分,其實非常合理,一個決策能力出問題的領導人,只能
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藉由不斷轉移目標來達成鞏固領導中心的效果,歷史上每個
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失敗的王朝都是如此
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每篇都有人說:「我周遭朋友都覺得不好玩」。醒醒吧臭
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宅男,你們沒有朋友
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我玩了一小時也覺得有點無聊其實
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建議原po看綜藝節目好了,只要無腦跟著笑
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遊戲當然沒辦法滿足每一個人啊,如同遊玩者本身智能或心
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智不足,會覺得不好玩,或是看不懂劇情,都是正常現象的
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,別擔心
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像樓上這種的應該能桶了吧?
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先不說這是前傳 一開始鋪陳就有大家都會被時代給吞噬的感覺
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幾乎跟原PO有一樣的感覺 而且作業感偏重 幫補血
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作業感偏重??樓上跟我玩的是同款遊戲嗎?
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我身邊的朋友們主玩日系或射擊遊戲的普遍都評價差 而這
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些人特點就是幾乎沒在接觸西方文化...
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而且這遊戲很怕中途 被別的遊戲拉走注意力 這兩天玩刺
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客任務2以後現在完全不想打開碧血2
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亞瑟的日記也寫得很詳細 前兩章就明示這夥人不會有好結局的
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11/12 10:53, 5年前 , 144F
只有我覺得是反串嗎
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11/12 14:09, 5年前 , 145F
德奇的蠢與彌卡的小人都是現實中有的,悲劇我也可接受。
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11/12 14:09, 5年前 , 146F
但還是希望劇本走向能夠給主角們一些階段性的小成功。
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11/12 14:09, 5年前 , 147F
一直重覆著挫折。。。我都只想狩獵不走主線了
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11/12 14:31, 5年前 , 148F
推文上升到人身攻擊的也太可笑了
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11/12 14:37, 5年前 , 149F
勇者幫補血
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11/12 14:59, 5年前 , 150F
幫補血
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11/12 15:54, 5年前 , 151F
看你這麼入戲就覺得神作無誤
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11/12 16:35, 5年前 , 152F
反串成功
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我玩過gta5覺得碧血根本神作
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11/13 00:43, 5年前 , 154F
你那麼入戲 就代表廠商成功啦ww
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11/13 09:37, 5年前 , 155F
入戲太深了XDD
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11/22 14:03, 5年前 , 156F
瑪莉黑髮 賽蒂金髮 很好認啊
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文章代碼(AID): #1Rw27Rn7 (PlayStation)
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