Re: [情報] PERSONA5 E3實機畫面展示

看板PlayStation作者 (可樂怪)時間8年前 (2016/06/15 15:03), 8年前編輯推噓31(32128)
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※ 引述《kuku321 (halipapon)》之銘言: : https://www.youtube.com/watch?v=oqcl-GRkVVU
: 意外的竟然是全新片段!? : 而且戰鬥跟一般生活等等系統都能算完整的好好看清楚。 : 好期待這款啊!! 那UI真的有夠潮!! フラゲ情報 フラゲより 偷跑情報 パレスと呼ばれる異世界で行えるアクションや戦闘などが紹介 在被稱為「宮殿」的異世界裡能做的動作跟戰鬥等等的介紹 パレスでは最奥にある「オタカラ」を盗むことで悪い大人を改心させることができる。 把位在宮殿深處的「寶藏」偷出來就可以讓汙穢的大人改過自新 ○ボタンで物陰に隠れるなど様々なアクションができるが、番兵のような敵「シャドウ 」に見つかるとパレスの主に警戒されてしまう。 按○可以躲在陰影處等動作,是為了防備像是衛兵的敵人「shadow」發現, 一但被發現宮殿之主的警戒就會提升 (DEMO迷宮內左上那個量表?) 怪しい場所では「サードアイ」を発動し、攻略のカギとなる仕掛けやアイテムを見つけ られる。 在可疑的場所發動「第三隻眼」,可以發現攻略關鍵的機關或是寶物 敵に気づかれないよう近づくことで奇襲攻撃が可能。 戦闘ではR1を押すことでアシストが発動し、自動で敵の弱点となる技で攻撃してくれる 。 在敵人沒發現的情況下可以發動奇襲 戰鬥中按R1可以自動攻擊敵方弱點 新属性「核熱」「念動」が登場。 バッドステータス状態の敵に特定のスキルを命中させることで威力が大幅にアップ。 核熱は炎上・凍結・感電の敵に、念動は精神状態異常の敵に有効。 新屬性「核能」「念動」 對處於異常狀態的敵人給予大傷害的屬性 核能→炎上、凍結、感電,念動→精神系異常狀態 敵をホールドアップ状態にすることで総攻撃やシャドウと会話することができ、会話で 自身の本当の姿を思い出せばペルソナとなって力を貸してくれるように。 会話では金品を要求することもできる、とのこと。 敵人陷入被搶劫(Hold up)狀態時可以進行總攻擊或對話 會話可以讓敵人想起自己真實的姿態而變成Persona, 也可以要求金錢或物品 搶錢搶寶搶惡魔? XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.228.225.173 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1465974208.A.973.html

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請問這系列風格都是這樣嗎?舞台在現代社會的RPG?
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大致來說是這樣沒錯,學園RPG 要說的話就是前兩代沒這麼潮而已(逃) ※ 編輯: colamonster (36.228.225.173), 06/15/2016 15:06:29

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肛蝦翻譯
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一直都是現代社會 美術設計是3代後才定調的
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前2代的美術風格感覺偏寫實系 好像是金子一馬?
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基本上也是三代才開始紅,1、2雖然也是很多粉絲,但是
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因為美術風格的關係,相對小眾
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了解,感謝
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1、2是金子一馬沒錯。
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為什麼日式風的遊戲這麼喜歡對話框
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美式也有對話框阿
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除了習慣,一方面也是這種漫畫感呈現已經是種文化了
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金子一馬的美術風格非常具有個人風範,我永遠忘不了頭是
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DA、ME、PoE
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高跟鞋的惡魔設計XD
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RPG有對話框很普遍吧
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不放對話框要怎麼顯示大量文字
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沒對話框比較不方便閱讀+1
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一直覺得金子一馬的persona設計比較好看
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我比較喜歡3、4代的人設@@
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可是金子一馬的人物設計我不是很喜歡,所以1、2一直沒碰
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金子一馬的美術設計比較有特色,但也較不合大眾口味
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除了女神系列之外,惡魔獵人、機戰的參與都是評價
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畢竟RPG主要就是看故事,角色無法投入的話,後面也玩不下去
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喜好落差很大
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老實說比較喜歡1,2代 至少劇情超神
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金子一馬人設跟仲魔剛開始玩有點抗拒感,但越看越喜歡
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金子的人設我滿喜歡的 就兩種不同的風格,不過5代的風格
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和3 4兩代的好像又有些不太一樣
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5代的風格很像凱薩琳
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我也蠻喜歡金子的人設跟惡魔設計,不過真的太前衛了XD
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此外金子好像也是A社很多作品的世界觀設計(P2的謠言等
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時代還沒跟上金子一馬的腳步,還有荒木飛呂彥也是XD
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金子的東西看了就會讓人感覺 "這傢伙真他媽超變態"
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他有參與蠻多世界觀設定的,近來越來越少動筆了
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zoe的機器人也是金子一馬設定的
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喜歡金子一馬+1,個人比較喜歡P1P2的劇情,P4如果沒戰鬥
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的話還以為在玩戀愛解謎遊戲XD Megaten本傳一直沒在家機上
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有續作有點可惜
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金子ZOE是設計INHERT這台而已,其他的是新川洋司設計的
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還有機戰Alpha系列的冥王黑天使和水木靈帝都是他
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P2罪罰也是我最喜歡的故事,少有的分別從少年與成人視點
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來描寫的故事,而不是只看少年單方面而已
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罪罰玩完真的是五味雜陳
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達哉超虐QQ
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推文感覺很多"老"玩家?XDDDD
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PSP版的P2罰有追加達哉章節,而且虐的更重QQ
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P1 P2 P3這麼虐、這麼黑的劇情現在應該不可能再有了
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罪與罰真是我心中的經典啊
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P1完全不虐吧?大家畢業後都各自朝自己夢想前進了
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推一下個人心目中的P2神MAD,歌詞和畫面搭配的超棒
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達哉怎麼可以這麼虐...
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看起來很像是P3和幻影異聞錄的改良
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P2是我神魔、克蘇魯神話還有都市傳說的啟蒙
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這次主角不知會坐落在哪
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說只有1、2代小眾也太好笑,整個系列也沒大紅過
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人家是說P系列裡面1、2代相對小眾...
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好希望P2能跟人龍一樣出個重製中文版
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r大那張圖P4主角真的爽到炸啊XDDDDDDDDD
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打錯是H大XD
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H大這圖太經典!不過薩夫應該程式內外分開算才公平
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文章代碼(AID): #1NOFt0bp (PlayStation)
文章代碼(AID): #1NOFt0bp (PlayStation)