Re: [情報] 《莎木 3》要素解鎖門檻提高至 1100 萬

看板PlayStation作者時間9年前 (2015/06/30 07:07), 9年前編輯推噓79(87897)
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: ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.230.74.10 : ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1435604467.A.01B.html : 推 shaiker: 感覺後續規劃沒做好 ~ 後續整個慢下來了 ~ 06/30 03: 04 : 推 justastupid: 好像第二天就三百萬了 結果現在還是 06/30 03: 13 : 推 kimisawa: 規畫是一個問題 但主要是因為莎木死士都捐了... 06/30 03: 15 : → kimisawa: 本來就是非常吃粉絲的遊戲... 06/30 03: 16 : 推 Profaner: 魔法是啥鬼www 06/30 03: 19 : 推 kimisawa: 另外沒有實體片也很傷, 沒有1+2 HD暖場也是(Sega不放) 06/30 03: 25 : → kimisawa: 最終落點應該會在5~6M左右 06/30 03: 25 : 推 hegemon: 照這種速度..有五百萬就偷笑了....沒人來炒熱氣氛.. 06/30 03: 41 : → hegemon: 鈴木一直出來信心喊話也沒用..因為死士都捐了.. 06/30 03: 41 : → hegemon: 才四萬多人就有這種金額,每個人平均都砸了不少.. 06/30 03: 42 : → breast30: 好像在解任務- - 06/30 04: 22 : → Tsuyoi: 好難看的吃相 06/30 06: 01 : 推 aquarsx3: 莎木這樣做一堆人護航 那把TOZ也想成玩家捐錢做出女主 06/30 06: 19 : → aquarsx3: 角就好了啊 06/30 06: 19 不懂KS如何運作就安靜 : 推 kimisawa: 吃相問題???? KS本來就是這樣玩的, 不懂? 06/30 06: 26 : 推 chandrian: 如果一開始目標不要只定200萬那麼低,成果可能比較好, 06/30 06: 33 : → chandrian: 在200萬達成之後,募資完全慢下來了。 06/30 06: 34 : 推 yudofu: 其實ks也可以增加成就系統了 例如"初心者徽章"=替五個募資 06/30 06: 37 : → yudofu: 專案捐贈最低門檻..."莎木王白金徽章"捐贈最高VIP等之類的 06/30 06: 38 莎木的募資基本上就是靠死士衝一票, 前三天該捐都捐了. 而且KS來說大部分的募資也都一樣, 頭尾三天高, 中間低. 所以目前進度緩慢是正常的. 莎木目前KS碰到的問題有幾個: 1. 無Paypal捐款: 團隊有說正在study. 那個Star Citizen KS兩百多萬, 後續的600萬 都是私募的. IGA的真惡魔城也都有把Paypal的進度不斷放入提振士氣. 2. 捐款分級有問題: $500上去就$3000了. 中間應該要多分一些級距. 3. 炒熱度: IGA是我看過最厲害的KS, 透過社群能量不斷推動. 莎木好像就在釣魚, 沒什 麼動作. 4. 無實體片 (PS4): 這很傷, 很多人只捐$29就因為不想要捐多些只拿PC的數位版, 以收 藏角度來說, PC或數位版也沒吸引力. 5. 無莎木1+2: 這不能怪鈴木, 這是純SEGA的問題. 6. 延伸目標很弱: 一堆語言包. 以Kicktraq (KS的統計網站) 的預測來看, 莎木最終落點會在500-600萬之間. 很不錯但 也很失望. 因為這就是証明莎木只是靠死士撐著, 沒有更大的市場. 1000萬說真的要作 開放世界來說根本不大夠. 巫師2就要1500萬了, 巫師3要3000萬左右. 所以鈴木說的很 保守了. 可惜不是真的開放世界就少了點味道. 但鈴木也說了, 做3首要目標就是要給 老玩家一個交代, 把故事說玩, 其他的是次要目的. 不過上面說的沒錯, 一開始應該要 設到400萬的.. 至於一開始索尼的關係沒交代好, 說真的影響不太大, 因為有興趣的早捐了, 不捐的就是 不會捐. 莎木復活已經很傳奇了, 酸酸要發文前請做些功課吧... -- 中國製造、專家表示、韓國起源、英國研究、三星銷售、頂新統一 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 96.31.228.11 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1435619260.A.FB6.html

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好笑 那最後募資不夠給玩家閹割版會比較爽? 不要因為
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遊戲叫做莎木或是用募資方式就合理化這種行為好嗎
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你有看其他KS的募資嗎? 也是一直追加延展目標. 並沒有閹割版, 拿多少錢做多少事. 如果說他今天說募200萬就有開放世界, 結果做不到, 這就有問題. 但他一開始就說兩百萬會專注在說故事上, 他有達到就沒有閹割的問題 其他KS也是如此, 你講莎木顯得無知

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錢拿越多就作越多內容這很合理 但開出來的很不吸引人
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募資不夠閹割版XD?
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※ 編輯: kimisawa (96.31.228.11), 06/30/2015 07:30:55

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娘子,別打了,快跟牛魔王出來看一樓,笑一笑
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一堆目標是語言包 感覺好弱 ww
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一樓邏輯學的不錯喔^^
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為何有人不懂KS的運作還能一直跳針呢?
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大概是怕自己的無知不夠出名吧,目標:PTT第一無知王
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遊戲做得出來就很好了好嗎...語言包勒
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護航的來來來摸良心回答 今天如果是Konami表示將用
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募資來做新作品TOB會不會被罵翻?
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鈴木是獨立製作, 拜託舉例不要亂舉秀下限好嗎 ※ 編輯: kimisawa (96.31.228.11), 06/30/2015 07:46:32

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只是想來戰的吧 (哈欠) 有點丟臉
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另外STAR CITIZEN自己網站還是賣包賣船 之前看是84M
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看不懂有什麼好戰的??不喜歡就不要看,不就很簡單??死士
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就死殺,也沒礙到別人就是
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就是沒錢才要募款吧 又不是像KONAMI這種大公司
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有人就連獨立製做 跟 大公司都搞不懂就想酸阿XDD
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我習慣的獨立製做定義是"沒有出版商出資"
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"獨立製做"和"大公司"不互斥
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之前Sucker Punch說他們定義上是獨立製作團隊
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但如果拿遊戲去參加獨立製做遊戲比賽應該會被罵翻XD
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閹割版(笑)用這詞分明就是想戰
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那改成馬場說TOB募資獨立製作會不會被酸呢?
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如果他跳出來說要獨立製作偽TOB精神續作, 祝福他, 但他一定募不到 鈴木為了莎木奔跑了15年, 莎木死士期望這麼久, 自行募資製作, 你根本張飛打岳飛 為酸而酸只顯得無知

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純噓酸民 酸民要酸怎樣都能酸啦
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基本上莎木三就是Indie Game,某人一直拿來跟大公司對比
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不覺得很好笑嗎?
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※ 編輯: kimisawa (96.31.228.11), 06/30/2015 08:11:33

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奇怪,走到哪裡都會看到人家嗆不懂 ks 運作就不要叫?
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不過SONY不是要支援金錢跟人力嗎?
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Sony支援的部分是marketing 給他E3場子, PS4版移植的人力, 第三方扶植一些技術的支 援 沒有投大錢. 開發中間的花費都是這是KS來的

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這樣還需要募款這麼多?
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阿你不懂就在那酸人家機制 不就好棒棒 打臉剛好而已啦
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樓上又跑錯版囉 XB版不是罵PS罵很兇? 又游過來啦
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到底什麼是 ks 運作?我只知道現在已經一堆人譙
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還有 121 則推文
還有 26 段內文
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我那個時候彈珠台是贊助雙平台有先拿到PS3的,
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360的就一直耽擱到今年5月才出來 https://goo.gl/M6Ktsd
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玩過DC的莎木二 可是募款目標一堆語言包是...
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只能看如果有機會募資4代(完結篇?)時會不會學好放目標
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還有50萬鎂給你四個小遊戲...這些目標到底是怎麼設計的
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1200萬會有中文字幕嗎 XD
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的方法了 這次募款目標真的太爛啦
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就算到1100萬了,我才不相信2017年會做完XDDD
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200可以做AVG啊XD 像以前tokimeki那種
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PS4實體版的問題上禮拜鈴木在twitch回答問題的時候就
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有提到了 他的說法只是目前沒這計畫 但會回去研究
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另外沒到1000萬只是做成非開放世界而已 另外KS的募款
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並非就是所有的開發經費 鈴木本身有從其他地方調度資
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金 不然就算募到1000萬鎂要做開放世界根本是不夠的
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KONAMI心跳回憶3也是目標1.2億結果只募到7.7億日幣
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覺得放一堆語言真的太智障了
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心跳回憶3數字跟這次莎木3蠻像的,結果很悲劇
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弄個兩千萬有簡中去賺中國市場好了
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因為真的就是難看阿,誰不知道KS怎運作的...
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抱歉,心跳回憶3當初目標是12億
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語文包... (遠目)
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雖然八百以後的和主線沒啥關聯
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吃相不好看跟贊不贊助沒關係
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覺得一開始目標就應該把那些語言包放進去。。
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我覺得其實連放都不用放 專注作英日版 在地化那些等募
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資完在自己處理 不然加10萬鎂目標才有"一種語言字幕"
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06/30 12:22, , 181F
根本像在耍人
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06/30 12:37, , 182F
不懂不能酸? 這根沒當過總統不能酸馬有啥分別?
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06/30 12:47, , 183F
不懂酸不到點就是跟邱毅在一樣在秀下限,體現你有多蠢而已
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那就讓他秀阿 阿第一句就叫人閉嘴是怎樣= =?你好棒棒?
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一個語言的字幕要十萬美金才能做好!?
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Stretch goal的意思不是這十萬都拿來做語言而是達到的話
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我們可以再而外增加這個功能給你
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06/30 14:41, , 188F
那個說穿了就是到某個金額給你bonus 並不是用十萬做字幕
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06/30 14:51, , 189F
項目太瑣碎了....而且不吸引人啊OTZ
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06/30 14:51, , 190F
暑假真的到了
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06/30 19:29, , 191F
可是原PO 鈴木改口莎木3故事說不完了耶
06/30 19:29, 191F
14年前就說了,3只是段落非終章

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沒有改口,早在KS公開情報數天就公開說明了
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※ 編輯: kimisawa (99.68.151.73), 06/30/2015 21:10:15
文章代碼(AID): #1LaS-y-s (PlayStation)
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