Re: [情報] 《莎木 3》要素解鎖門檻提高至 1100 萬
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: 推 shaiker: 感覺後續規劃沒做好 ~ 後續整個慢下來了 ~ 06/30 03:
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: 推 justastupid: 好像第二天就三百萬了 結果現在還是 06/30 03:
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: 推 kimisawa: 規畫是一個問題 但主要是因為莎木死士都捐了... 06/30 03:
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: → kimisawa: 本來就是非常吃粉絲的遊戲... 06/30 03:
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: 推 Profaner: 魔法是啥鬼www 06/30 03:
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: 推 kimisawa: 另外沒有實體片也很傷, 沒有1+2 HD暖場也是(Sega不放) 06/30 03:
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: → kimisawa: 最終落點應該會在5~6M左右 06/30 03:
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: 推 hegemon: 照這種速度..有五百萬就偷笑了....沒人來炒熱氣氛.. 06/30 03:
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: → hegemon: 鈴木一直出來信心喊話也沒用..因為死士都捐了.. 06/30 03:
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: → hegemon: 才四萬多人就有這種金額,每個人平均都砸了不少.. 06/30 03:
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: → breast30: 好像在解任務- - 06/30 04:
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: → Tsuyoi: 好難看的吃相 06/30 06:
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: 推 aquarsx3: 莎木這樣做一堆人護航 那把TOZ也想成玩家捐錢做出女主 06/30 06:
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: → aquarsx3: 角就好了啊 06/30 06:
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不懂KS如何運作就安靜
: 推 kimisawa: 吃相問題???? KS本來就是這樣玩的, 不懂? 06/30 06:
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: 推 chandrian: 如果一開始目標不要只定200萬那麼低,成果可能比較好, 06/30 06:
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: → chandrian: 在200萬達成之後,募資完全慢下來了。 06/30 06:
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: 推 yudofu: 其實ks也可以增加成就系統了 例如"初心者徽章"=替五個募資 06/30 06:
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: → yudofu: 專案捐贈最低門檻..."莎木王白金徽章"捐贈最高VIP等之類的 06/30 06:
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莎木的募資基本上就是靠死士衝一票, 前三天該捐都捐了.
而且KS來說大部分的募資也都一樣, 頭尾三天高, 中間低. 所以目前進度緩慢是正常的.
莎木目前KS碰到的問題有幾個:
1. 無Paypal捐款: 團隊有說正在study. 那個Star Citizen KS兩百多萬, 後續的600萬
都是私募的. IGA的真惡魔城也都有把Paypal的進度不斷放入提振士氣.
2. 捐款分級有問題: $500上去就$3000了. 中間應該要多分一些級距.
3. 炒熱度: IGA是我看過最厲害的KS, 透過社群能量不斷推動. 莎木好像就在釣魚, 沒什
麼動作.
4. 無實體片 (PS4): 這很傷, 很多人只捐$29就因為不想要捐多些只拿PC的數位版, 以收
藏角度來說, PC或數位版也沒吸引力.
5. 無莎木1+2: 這不能怪鈴木, 這是純SEGA的問題.
6. 延伸目標很弱: 一堆語言包.
以Kicktraq (KS的統計網站) 的預測來看, 莎木最終落點會在500-600萬之間. 很不錯但
也很失望. 因為這就是証明莎木只是靠死士撐著, 沒有更大的市場. 1000萬說真的要作
開放世界來說根本不大夠. 巫師2就要1500萬了, 巫師3要3000萬左右. 所以鈴木說的很
保守了. 可惜不是真的開放世界就少了點味道. 但鈴木也說了, 做3首要目標就是要給
老玩家一個交代, 把故事說玩, 其他的是次要目的. 不過上面說的沒錯, 一開始應該要
設到400萬的..
至於一開始索尼的關係沒交代好, 說真的影響不太大, 因為有興趣的早捐了, 不捐的就是
不會捐.
莎木復活已經很傳奇了, 酸酸要發文前請做些功課吧...
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中國製造、專家表示、韓國起源、英國研究、三星銷售、頂新統一
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你有看其他KS的募資嗎? 也是一直追加延展目標. 並沒有閹割版, 拿多少錢做多少事.
如果說他今天說募200萬就有開放世界, 結果做不到, 這就有問題.
但他一開始就說兩百萬會專注在說故事上, 他有達到就沒有閹割的問題
其他KS也是如此, 你講莎木顯得無知
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鈴木是獨立製作, 拜託舉例不要亂舉秀下限好嗎
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如果他跳出來說要獨立製作偽TOB精神續作, 祝福他, 但他一定募不到
鈴木為了莎木奔跑了15年, 莎木死士期望這麼久, 自行募資製作, 你根本張飛打岳飛
為酸而酸只顯得無知
噓
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Sony支援的部分是marketing 給他E3場子, PS4版移植的人力, 第三方扶植一些技術的支
援
沒有投大錢. 開發中間的花費都是這是KS來的
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14年前就說了,3只是段落非終章
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※ 編輯: kimisawa (99.68.151.73), 06/30/2015 21:10:15
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