討論串[題目] 力學能守恆
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推噓0(0推 0噓 1→)留言1則,0人參與, 最新作者ERT312 (312)時間11年前 (2014/10/23 01:47), 編輯資訊
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無聊算算. 用 k 表示露出桌面,垂下的部分繩子長度. v=k'. a=k". F=kug=Lua=Luk". => k"-(g/L)k = 0 (2nd ODE). _____. Let √(g/L) = α. => k = c1*e^(α*t) + c2*e^(-α*t). => v = c1α
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推噓3(3推 0噓 1→)留言4則,0人參與, 最新作者BabyFeeling (嗡 班雜薩埵 吽)時間11年前 (2014/10/22 23:27), 11年前編輯資訊
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[領域]. 力學能守恆. [來源] 網路. [題目]. 將總長度 L,有質量,不伸長之繩置於水平光滑桌面上。以手按住,使長度 L∕3 的一段下垂,如右圖。鬆手使繩滑下,則繩完全通過桌緣的瞬間,其速率為何?. [瓶頸]. 我知道可以用力學繩守恆來做,. 但,如果用力學和運動學來做呢?想用微積分來算但不
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者birdhackor (夜殘狼)時間12年前 (2013/05/16 06:25), 編輯資訊
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覺得推文寫得有點亂. 重打一篇比較好. 思路有下面幾種. 一、純碰撞觀念+直線運動:. 這是最基礎的解法,需要動用的觀念最少,但運算也最麻煩. 這解法基本上就是在操作數學而已. 先計算從開始落下到碰撞的時間,這一段的求解有兩種想法. 1)由碰撞後高度會相等可列式如下. 110-0.5*10*t^2=
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推噓2(2推 0噓 9→)留言11則,0人參與, 最新作者naka0619 (naka)時間12年前 (2013/05/16 04:30), 編輯資訊
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[領域]力學能守恆. [來源]參考書. [題目]http://ppt.cc/LBKy. [瓶頸]. 第一小題我使用力學能守恆可以求出高度如下http://ppt.cc/cut/gen.php. 第二小題求時間,我的想法是使用速度位移公式,但是僅能算出自最高點落地這段時間. 開始至最高點這段時間無法求

推噓9(9推 0噓 12→)留言21則,0人參與, 最新作者TDOJ (TDOJ)時間13年前 (2012/04/16 23:50), 編輯資訊
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這是一題很需要解題經驗的題目. 答案是沒錯的. 看大家的討論. 癥結點是為啥不是√(gR)而是√(3gR). 所以我就只針對這部分就好了. 原因是因為繩張力也會對向心加速度做出貢獻. 首先要先求出最高點的繩張力T (可以用虛功原理或慢慢積分或其他). (繩張力是處處不同的). 求出T=2λgR λ為
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