Re: [閒聊] 其實NERF也可能是不錯的一步?

看板PathofExile作者時間2年前 (2021/07/22 20:38), 2年前編輯推噓16(17125)
留言43則, 22人參與, 2年前最新討論串8/11 (看更多)
我不爽的有這幾點 1. 玩家強度高你就加新內容放更強的王給人打 免費遊戲不都這樣做的 以前神王是尾王很難打 現在可以輾過去 你覺得有甚麼問題嗎? GGG自己沒梗生不出新王 就隨便nerf一通拖慢玩家假裝有做事 還要偷嘴玩家太廢人太功利 到底是甚麼操作? 2. 抓著QoL砍 砍免疫砍跑速砍攻速砍位移技能砍回魔 讓你遊戲時間浪費在走路骰圖等回魔之類一堆無意義的事情上 我是不知道這樣對遊戲有甚麼好處 可能GGG覺得很cool吧 3. 教你玩遊戲 我大GGG沒想到的就是要砍死(命中跑塔QQ) 可能會造成我沒想到的效果的也先砍死 覺醒寶石跟觸發物品都給我下去 比起強度的削弱 整個patchnote感覺到的更多是滿滿的惡意 比起生氣更覺得心累 道不同不相為謀 就這樣吧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.114.190.44 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PathofExile/M.1626957507.A.1A0.html

07/22 20:39, 2年前 , 1F
幫命中砲台上香 \|/
07/22 20:39, 1F

07/22 20:44, 2年前 , 2F
nerf 傷害沒差我享受捏 POB 的樂趣,砍 QoL 真的滿機的
07/22 20:44, 2F

07/22 21:03, 2年前 , 3F
其實我覺得綠門還是很難打
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07/22 21:03, 2年前 , 4F
QoL是什麼意思
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07/22 21:05, 2年前 , 5F
Quality of Life
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07/22 21:15, 2年前 , 6F
哪有生不出來,每季都有新的,只是祭壇2.0的有夠難出
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07/22 21:16, 2年前 , 7F
他有說阿 他不喜歡這樣單純通膨
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不喜歡通膨 所以我們先通縮以後再通膨 這個發明可以拿諾貝爾獎 ※ 編輯: hanmas (140.114.190.44 臺灣), 07/22/2021 21:21:11

07/22 21:31, 2年前 , 8F
我就這樣問啦,POE通縮,沒有玩標準的人請問損失了什麼?
07/22 21:31, 8F

07/22 21:32, 2年前 , 9F
每季還不都重新開始,又不是四萬換一強制縮幣值
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我研究好的流派不能玩了阿幹 剛弄了一套不太貴的元打出裝路線 想說3.15趁還有人的時候認真收裝 弄點比較浮誇的裝來玩 patchnote一看下季傷害剩一半 關鍵的愛斯林加工死去 直接爛掉 但這就算了也不是第一次被搞了 主要還是上面說的惡意太噁心

07/22 21:34, 2年前 , 10F
最扯的是 GGG口口聲聲說這樣砍是為多樣性 但看來只會兩
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07/22 21:34, 2年前 , 11F
週 大半玩家都抄NINJA上前幾名的流派
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※ 編輯: hanmas (140.114.190.44 臺灣), 07/22/2021 21:44:22

07/22 21:35, 2年前 , 12F
過度削弱只是會造成玩家更集中在那幾個版本答案
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07/22 21:43, 2年前 , 13F
對啊一直出新的王一直變強然後就變成d3那樣 這樣很
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07/22 21:43, 2年前 , 14F
好?
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07/22 21:44, 2年前 , 15F
然後你現在還有農神主? 可是賽勒斯跟maven是一直要
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07/22 21:44, 2年前 , 16F
打下去的欸 讓他們變得跟神主一樣好打會比較好嗎?
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出新的王給人農 那兩隻變成神主的地位阿= = ※ 編輯: hanmas (140.114.190.44 臺灣), 07/22/2021 21:46:07

07/22 21:52, 2年前 , 17F
阿你不覺得ggg現在砍玩家強度然後繼續出新的王然後
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07/22 21:52, 2年前 , 18F
強度跟賽勒斯maven差不多讓大家可以輪流農比較好嗎
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07/22 21:53, 2年前 , 19F
機制越來越多玩家獲取資源的速度也越快甚至有更多增
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07/22 21:53, 2年前 , 20F
強玩家的部分 當然要通縮啊
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07/22 21:54, 2年前 , 21F
我個人是完全不反對砍傷害 但砍耗魔真的是低能,耗
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07/22 21:54, 2年前 , 22F
魔就是完全影響到遊戲體感的問題了
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07/22 22:13, 2年前 , 23F
耗磨還蠻搭這次出的魔能束縛,到時候滿街都玩這個就好笑了
07/22 22:13, 23F

07/22 23:38, 2年前 , 24F
飛車盛行有不利組隊同樂這個點存在 要我來說poe真正的問
07/22 23:38, 24F

07/22 23:39, 2年前 , 25F
題一直以來都是掉寶機率太低 否則慢慢走也沒什麼不好
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07/23 00:16, 2年前 , 26F
但他把覺醒寶石砍成那樣,還有農賽瑞斯的必要嗎?
07/23 00:16, 26F

07/23 00:24, 2年前 , 27F
覺醒還是比一般的強 你為了撐傷害後期還是要全換
07/23 00:24, 27F

07/23 00:40, 2年前 , 28F
就算不用覺醒寶石 只要喚醒玉還是賽勒斯專屬掉落就
07/23 00:40, 28F

07/23 00:40, 2年前 , 29F
是要打啊
07/23 00:40, 29F

07/23 01:23, 2年前 , 30F
更強的王?王再強還不是用爆炸傷害去輾
07/23 01:23, 30F

07/23 03:23, 2年前 , 31F
114就這邏輯==?
07/23 03:23, 31F

07/23 10:12, 2年前 , 32F
更強的王,結果出現機率跟試煉大師一樣也沒卵用R
07/23 10:12, 32F

07/23 12:00, 2年前 , 33F
07/23 12:00, 33F

07/23 12:34, 2年前 , 34F
更強的王 可以透過需要更高技巧通關 不一定要設計更高
07/23 12:34, 34F

07/23 12:34, 2年前 , 35F
血量啊
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07/23 13:04, 2年前 , 36F
什麼更強的王,笑死
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07/23 13:05, 2年前 , 37F
大力出奇蹟啦 誰跟你技巧
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07/23 13:14, 2年前 , 38F
打到王沒血要打OSU嗎 很有技巧
07/23 13:14, 38F

07/23 14:37, 2年前 , 39F
其實你這三點的反向都有人嘴過,不管怎樣都會有人嘴
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07/23 14:37, 2年前 , 40F
,只是這次嘴的人比較多而已,說改過火很合理,但說
07/23 14:37, 40F

07/23 14:37, 2年前 , 41F
改動方向錯誤我也是笑笑的
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07/23 21:03, 2年前 , 42F
第一點就是製作組不想這一直堆疊數據 這我倒可以理解
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07/23 21:03, 2年前 , 43F
但削成這樣真的不是個好方法
07/23 21:03, 43F
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