Re: [閒聊] 其實NERF也可能是不錯的一步?

看板PathofExile作者 (騎士總冠軍)時間2年前 (2021/07/22 19:25), 2年前編輯推噓5(506)
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※ 引述《lordguyboy (懶洋洋)》之銘言: : 先說 : 我不是支持NERF : 只是這麼多季以來 : POE確實離HARD CORE GAME 越來越遠 : 只要有E E療團隊就能帶你飛 : 我還記得當初POE剛出來的時候對一般玩家來說有多難 : 巴哈一篇"傳奇生存佐傷害"的垃圾熔打攻略騙了多少新手 : 差點連ACT3門口都出不去... : 這兩年每季的改動 : 畢業BD都是差不多的表現 : 一張圖飛車兩分鐘 賽垃圾(或是四聖獸尊師)落地三秒死 : 突然改回一開始那種 : 一堆BD能玩但是都很爛的遠古年代 : 把他當賽季主題 心情似乎會好一點.... : 脫離過去那種我要馬上飛車 馬上秒王 馬上QUIT的循環 : GGG應該也只是在嘗試踏出這一步而已 : 哀 先說結論 其實GGG要nerf不是不行 但我覺得nerf錯方向了 按照GGG的想法 應該是nerf大後期的東西才對 結果你nerf大家都有的東西 還把鬼島流亡者的腿都砍斷 還把技能魔耗改高的跟鬼一樣 不開清晰不喝藍水幾乎回不回來 這操作根本看不懂 先從GGG說的:這幾個版本下來玩家DPS有爆炸性進展"說起好了 詳細順序我忘了 但是這幾個版本跟之前2.X 3.X相比 多了哪些東西呢 老實說毒瘤傳奇裝不多 而且人手一件,對大家DPS高低的影響不是很大 基本上各BD傷害頂點關鍵都在黃裝 當然從黃裝討論起 1.武器詞綴 攻擊法數詞T1比以前T1數值上升 點傷 攻擊BD不管是物點還是元素點 也有上調 法術點傷影響不大 但有最OP的"法術技能等級+1" +1差不多就是10% more +2至少是20%more 能雙持就是+4 長杖可以到+5 dot流派也有"XX傷害持續加成" 後綴倒是沒太多差異 雙爆詞綴沒有增加 但是有些勢力詞後綴也能增傷 劫盜聯盟後武器附魔又能讓傷害進一步提升 2.盔甲 除了貧血流派綁定大CI外(開石化之血也行啦 不過不能檔混沌dot) 血量或是血量/ES流派衣服也是能增加不少傷害 以往盔甲多是稱防禦的思維早已成過去式 寶石+1 +1咒 +基礎爆率 擊中拿藍球率球等非常多選擇 3.盾牌 基本上要求傷害最大化BD 貧血盾牌還是元素的庇護居多 也很夠用了 要做到能開更多光環的盾造價很高 例外的就是偵探和哨兵稱霸的賽季吧 幫召喚物做出好的盾給召喚物拿可以比血魔法盾有更多傷害 4.頭盔 跟前幾季比 頭盔多了降抗詞綴 勢力詞也有許多選擇 +暴球 暴加成 +1封印等等 祭祀新的基底給燃燒流用 召喚BD可以用洗出+3召喚等級的頭 攻擊BD頭的選擇就沒那麼多 不過近戰還是有自殺頭這個傷害頂點裝 5.手套 以往手套傷害多半給攻擊BD用而且數值很爛 現在多了勢力詞綴則幾乎所有BD都能從手套拿到傷害 6.腰帶 不考慮新手力敏腰的話 腰帶在傷害面也是有很大突破 勢力詞不少傷害詞 藥水的藥劑效果 -CD讓COC能進入2 3 檔等等 7.鞋子 以往要傷害的話鞋子得用空向這種傳奇鞋 現在隨便做個流順鞋就好 COC 弄個-CD dot流派有"XX傷害加速" 幽魂有"幽魂等級+1/2" 8.戒指 戒指給的傷害除了特殊流派像是千敏或是老實說都不算太多 多半是附加功能 像是擊中上詛咒/印記 擊回 +1最小球之類的 明顯能增加傷害的大概就是追憶戒指了 一個詞綴兩條都是增傷的追憶戒指給的傷害很可觀 加上上綴又正確的 就能給予更大量傷害 9.護身符 這也是造成DPS爆炸的關鍵之一 以前提升傷害只能從雙暴下手 現在一堆勢力詞都能提升傷害 最明顯就是加寶石等級了 跟武器一樣也是能弄到+2等級 凋落後能塗油白嫖一個關鍵點 練魔後的催化劑也能上述數值提升 裝備說完了再看看其他的 天賦多了星團珠寶 這可是造成DPS爆炸的元兇阿 一堆BD傷害都要靠星團珠寶撐 能開越多星團珠寶洞代表傷害越高 但代價就是生存力低落(光環除外啦) 多了菜園一般珠寶也能放一堆3暴加 4暴加珠寶等等拉傷害 寶石多了覺醒寶石 除了數值增加外 還一堆有特異功能的 像是 覺醒密能爆發 覺醒COC 覺醒咒術降臨有一般版沒有的效果 覺醒GMP 投射物+1 覺醒多重打擊 覺醒施法回響 第二下後還有更多傷害 一堆覺醒dot寶石品直接加速 給持續傷加乘 這幾個裝下去傷害不是只多5% 10%而已 藥水老實說沒有很大的突破 瓶中信仰其實出了一段時間了 是最近頭太高終於被砍而已 要說嘴的大概是密教詞的暴率吧 有機會解放寶鑽藥劑 所以要nerf傷害又不影響大部分的人的話 應該是把能做出大量增傷的黃裝難度提高 所以像是砍暴花園就是個方式之一 雖然這樣說有點可惜 但是要阻止一堆神裝被做出來 花園不加入核心可能還比較好== 其他方式像是調低權重 砍數值 (3.15的patch note已經在做了 只是血流成河) 再者弄出個硬上限 例如類似的XX詞綴不能共存之類的 老實說GGG已經幹過了 可能是不想在這樣做而已 所以 nerf大後期的東西 我覺得GGG做到的大概只有砍暴菜園吧 但是菜園被砍爆會連帶非大後期的人要做一些好點的裝都很困難 nerf勢力詞的傷害詞可能還比較好 反正這些詞多半不好洗 詞綴不能共存或許是好選擇 但對追求最頂尖傷害的人會覺得無趣 因為傷害上限就是這樣 我的想法啦 這一串nerf note看下來 只覺得夢回2.X的版本 大家都斷腿 打王都要慢慢磨還不給水喝 -- P幣輸光了 多打一些 早知道歐印公鹿== CP3還我錢== -- Position: Point Guard and Shooting Guard AST 6-1, 198lb (185cm, 89kg) Draft: Utah Jazz, 2nd round (18th pick, 47th overall), 2003 NBA Draft G PTS TRB AST FG% FG3% FT% eFG% PER Career 818 13.2 2.8 4.9 43.4 37.8 87.9 49.3 15.0 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 203.68.96.125 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PathofExile/M.1626953148.A.B77.html

07/22 19:44, 2年前 , 1F
貧血沒有綁薛朗袍,現在有石化之血
07/22 19:44, 1F
喔 這個也算啦 不過石化之血會降低能承受的最大傷害(除非ES夠高) 感謝提供這個東西

07/22 19:45, 2年前 , 2F
我判官COC就是這樣繞去點苦痛增傷的
07/22 19:45, 2F

07/22 19:51, 2年前 , 3F
砍傷害真的沒什麼 砍耗魔真的讓人體感會很差
07/22 19:51, 3F
阿對齁 都忘記魔耗增加了 GGG智障改動+1 最近MOM和自殘流派玩太多沒注意到==

07/22 20:16, 2年前 , 4F
幾乎所有部位都能追求傷害XD 勢力詞太強大
07/22 20:16, 4F

07/22 20:46, 2年前 , 5F
傷害砍50%我根本不在意 但是魔力消耗也太高了吧 操作手
07/22 20:46, 5F

07/22 20:46, 2年前 , 6F
感就變很差 要是想打帶跑都會空發...
07/22 20:46, 6F
※ 編輯: MoWilliams (203.68.96.125 臺灣), 07/22/2021 22:56:55

07/23 10:55, 2年前 , 7F
歷史最高輸出的版本應該是 廚刀物毒 跟 非混雙持
07/23 10:55, 7F

07/23 10:55, 2年前 , 8F
當時的BD那拉出來隨便算後面0多到數不清
07/23 10:55, 8F

07/23 10:56, 2年前 , 9F
一路毒瘤的話應該知道那張圖的曲線不合理現在比較弱
07/23 10:56, 9F

07/23 10:57, 2年前 , 10F
物爆轉電 閃電箭當時複製裝也是幾百億輸出的...
07/23 10:57, 10F

07/23 10:58, 2年前 , 11F
(當然是冰牆能彈那次XDD)
07/23 10:58, 11F
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