Re: [閒聊] 其實NERF也可能是不錯的一步?

看板PathofExile作者 (我是碰碰鴨)時間2年前 (2021/07/22 15:52), 2年前編輯推噓21(21042)
留言63則, 27人參與, 2年前最新討論串2/11 (看更多)
※ 引述《lordguyboy (懶洋洋)》之銘言: : 先說 : 我不是支持NERF : 只是這麼多季以來 : POE確實離HARD CORE GAME 越來越遠 : 只要有E E療團隊就能帶你飛 : 我還記得當初POE剛出來的時候對一般玩家來說有多難 : 巴哈一篇"傳奇生存佐傷害"的垃圾熔打攻略騙了多少新手 : 差點連ACT3門口都出不去... : 這兩年每季的改動 : 畢業BD都是差不多的表現 : 一張圖飛車兩分鐘 賽垃圾(或是四聖獸尊師)落地三秒死 : 突然改回一開始那種 : 一堆BD能玩但是都很爛的遠古年代 : 把他當賽季主題 心情似乎會好一點.... : 脫離過去那種我要馬上飛車 馬上秒王 馬上QUIT的循環 : GGG應該也只是在嘗試踏出這一步而已 : 哀 剛剛在reddit看到這張圖好好笑 https://imgur.com/a/ZEzLzHK 不過POE如果不解決目前power creep問題的話 對後面的遊戲內容真的會非常的不健康 3.4加入的時候Shaper都還是遊戲內的End Game Boss指標 打個札娜老爸都要全副武裝磨好久 dps有個300萬就已經是很頂級的配備了 不過從3.9勢力詞導入 就是power creep 失控列車的開始了 3.10開始 星團珠寶的加入 到3.11花園的加入 在某種程度上POE已經變成一個全新的遊戲了 動輒1000萬以上的dps已經變成家常便飯 Ninja上甚至還能看到200M/300M這種鬼東西 現在札娜老爸當成屁孩打 賽勒斯坐下不到1秒就被打飛 不難看出POE的生命週期越來越短 不過...設計師這次用了最粗暴的方式去改動 關了一扇門好歹也開一扇窗 這樣才有nerf的意義 真的要阻止chase item的行為... 先把獵首放到手術台吧 PS.這季終於打贏Maven跟The fear了... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.124.222.32 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PathofExile/M.1626940354.A.14B.html

07/22 15:54, 2年前 , 1F
有種為了替遊戲瘦身 直接拆房子的FU
07/22 15:54, 1F
對...這種方式太粗暴 尤其魔力加成的改動很...直接影響遊戲體驗 ※ 編輯: pengpengya (59.124.222.32 臺灣), 07/22/2021 15:58:49

07/22 16:00, 2年前 , 2F
沒有喔,不是什麼狗屁BD都有千萬的喲
07/22 16:00, 2F

07/22 16:00, 2年前 , 3F
事實上只有部分BD或大把資金走得到千萬
07/22 16:00, 3F

07/22 16:02, 2年前 , 4F
為啥一款ARPG要減少chase item 我不懂
07/22 16:02, 4F

07/22 16:07, 2年前 , 5F
十年線對稱跌幅
07/22 16:07, 5F

07/22 16:19, 2年前 , 6F
你要往好處想 他們是在幫伺服器瘦身
07/22 16:19, 6F

07/22 16:23, 2年前 , 7F
減少伺服器的負擔~真是太棒了呢~~~
07/22 16:23, 7F

07/22 16:44, 2年前 , 8F
沒千萬幾百萬總是有的啊,難不成你pob捏出一隻dps300
07/22 16:44, 8F

07/22 16:44, 2年前 , 9F
萬你會覺得他傷害還行?
07/22 16:44, 9F

07/22 16:46, 2年前 , 10F
還行吧
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07/22 16:46, 2年前 , 11F
300萬蠻高的阿
07/22 16:46, 11F

07/22 16:49, 2年前 , 12F
我這一季打到最後也才2.7Mdps,已經很夠了 @_@"
07/22 16:49, 12F

07/22 16:51, 2年前 , 13F
300萬行啊 防禦機制夠好一樣能全通 有什麼不行的
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07/22 16:51, 2年前 , 14F
3.14我的旋風展傷害也才110多萬而已,套用3.15剩57萬,
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07/22 16:51, 2年前 , 15F
又不是每個人都那麼厲害
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07/22 16:51, 2年前 , 16F
好吧…那是我胃口被養壞了,這季玩了一隻300萬的覺得
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07/22 16:51, 2年前 , 17F
爛死了,對不起…
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07/22 16:55, 2年前 , 18F
三百萬是能玩,但不到能出貨的程度
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07/22 16:58, 2年前 , 19F
一般刷圖過程 300萬也是無壓力輾壓吧
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07/22 16:58, 2年前 , 20F
胃口的確是被養大了啊 T18T19T20會死我就覺得不太行了
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07/22 16:58, 2年前 , 21F
3.11星團 3.12花園吧 還是我記錯ㄌ
07/22 16:58, 21F

07/22 16:59, 2年前 , 22F
刷圖傷害當然是瘋狂溢出 打王才有差
07/22 16:59, 22F

07/22 17:19, 2年前 , 23F
3.11花園 3.12是劫盜 3.13花園進核心 最爽的時代
07/22 17:19, 23F

07/22 17:19, 2年前 , 24F
如果造圖上的幅度走,在勢力裝和星團方面應該 降低傷害增加
07/22 17:19, 24F

07/22 17:19, 2年前 , 25F
幅度 ,增強詞綴給的防禦方面,要不是脆的跟紙糊一樣,誰會
07/22 17:19, 25F

07/22 17:19, 2年前 , 26F
一直無腦去撐傷害,直接一刀把傷害面的整體都拉低,傷害上
07/22 17:19, 26F

07/22 17:19, 2年前 , 27F
限和下限同樣比率下降,只會讓玩家在前期累積很慢很痛苦,
07/22 17:19, 27F

07/22 17:19, 2年前 , 28F
砍上限才是該做的好嗎
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07/22 17:19, 2年前 , 29F
你目標是秒王吧…你當然不滿足
07/22 17:19, 29F

07/22 17:32, 2年前 , 30F
3.13真的是我從3.3開始玩到現在最好玩的一個賽季
07/22 17:32, 30F

07/22 17:33, 2年前 , 31F
因為地圖系統大改阿 當然最好玩
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07/22 17:33, 2年前 , 32F
休閒玩家可以非常輕易且完整體驗遊戲後前中後期內容
07/22 17:33, 32F

07/22 17:34, 2年前 , 33F
賽勒斯剛出那一季 跟釋界剛出 我覺得後者比較好玩
07/22 17:34, 33F

07/22 17:41, 2年前 , 34F
我喜歡花園做裝那季,自力玩家也是能作夢的
07/22 17:41, 34F

07/22 17:42, 2年前 , 35F
賽的黑霧還沒改前就根本糞設計,沒拉好死一次就不用再
07/22 17:42, 35F

07/22 17:42, 2年前 , 36F
打了
07/22 17:42, 36F

07/22 17:44, 2年前 , 37F
3.14的貴族抽血630萬變成340萬 可憐哪 果然是幾乎砍半
07/22 17:44, 37F

07/22 17:44, 2年前 , 38F
原本還對應詛咒元素異常之類的 現在還要抽天賦去防==
07/22 17:44, 38F

07/22 17:52, 2年前 , 39F
GGG很討厭太坦的BD 早就都砍光了
07/22 17:52, 39F

07/22 17:53, 2年前 , 40F
搞到現在主流只剩飛車 還覺得遊戲太快?
07/22 17:53, 40F

07/22 18:16, 2年前 , 41F
星團開始失控的吧 星團那季連電球dps都破千萬.....
07/22 18:16, 41F

07/22 18:16, 2年前 , 42F
烙印更是直接用億來計算 召喚也破億傷害
07/22 18:16, 42F
星團那季是我第一次看到玩家怎麼把機制徹底玩壞XD 季末前點開Ninja 60%+都是貴族或守護 噪音使用率70% 不過看到這邊可以確定大家都有的共識... 異常的Power creep是不健康的趨勢 至於要怎麼去改善應該要讓GGG去想 如果沒有改動的話 以後Boss的血量還真的會越來越高 再配上一些很奇怪的機制 真的會讓人想砸電腦 (我真的好討厭Maven的跳舞機跟記憶拼圖) ※ 編輯: pengpengya (59.124.222.32 臺灣), 07/22/2021 19:05:22

07/22 21:27, 2年前 , 43F
但你以為GGG把玩家傷害下修就不用玩跳舞機跟記憶拼圖嗎?
07/22 21:27, 43F

07/22 21:27, 2年前 , 44F
我覺得以後的王機制一定只會更複雜 因為GGG最喜歡搞玩家==
07/22 21:27, 44F

07/23 02:27, 2年前 , 45F
獵首這鬼東西就是不移除
07/23 02:27, 45F

07/23 02:32, 2年前 , 46F
現在已經到中配DPS沒有三千萬 或是頂配沒法打五玉、六人夏
07/23 02:32, 46F

07/23 02:32, 2年前 , 47F
/賽/尊塑 就覺得爛的標準了 胃口被養太大了
07/23 02:32, 47F

07/23 10:42, 2年前 , 48F
你騙我沒玩過3.4...那sharp第三天就被站嚕碾
07/23 10:42, 48F

07/23 10:43, 2年前 , 49F
一週就被瞬間秒XD 那季刀鋒 飛刃毒的要命
07/23 10:43, 49F

07/23 10:44, 2年前 , 50F
我只能說啦 上限從來沒變高變低過 只是下限變高
07/23 10:44, 50F

07/23 10:45, 2年前 , 51F
那圖就是笑話 那是指平均值吧 是下限提高造成的曲線
07/23 10:45, 51F

07/23 10:48, 2年前 , 52F
那季6人塑沒多久也破功被秒了 我看不出來有弱現在
07/23 10:48, 52F

07/23 11:07, 2年前 , 53F
現在玩家傷害高 怪物也更強...其實不一定有以前爽
07/23 11:07, 53F

07/23 11:08, 2年前 , 54F
我還記得追憶聯盟我玩ED 配一把現在看很爛的爛武器...就能
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07/23 11:08, 2年前 , 55F
輕鬆打超越,一擴散出去超越出來都直接秒...那時候打三超越
07/23 11:08, 55F

07/23 11:08, 2年前 , 56F
很爽,但現在我拿更好武器傷害更高,結果超越出來大概要花個
07/23 11:08, 56F

07/23 11:09, 2年前 , 57F
2,3秒甚至更久才死,反而沒以前強
07/23 11:09, 57F

07/23 15:34, 2年前 , 58F
追憶還沒有覺醒等級加強怪物傷害跟血量,還有合成怪那一
07/23 15:34, 58F

07/23 15:35, 2年前 , 59F
季沒記錯的話黃怪血量四倍、藍的兩倍
07/23 15:35, 59F

07/24 03:29, 2年前 , 60F
Shaper 早期的血量才1700萬,有300萬DPS也是幾秒就死了
07/24 03:29, 60F

07/24 03:29, 2年前 , 61F
。我第一次打shaper是用30萬DPS的近戰,那才叫慢慢磨
07/24 03:29, 61F

07/24 03:30, 2年前 , 62F
而且shaper有三個階段,你有300萬dps, 等於每階段打2
07/24 03:30, 62F

07/24 03:30, 2年前 , 63F
秒就結束了。
07/24 03:30, 63F
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