Re: [情報] 3.7平衡改動

看板PathofExile作者 (黑色)時間5年前 (2019/06/05 00:31), 編輯推噓8(8023)
留言31則, 6人參與, 5年前最新討論串6/8 (看更多)
或著這樣說 昇華職業"壟斷"某些特點,到底有什麼問題? 這不就是昇華職業當初設計出來的目的嗎? "自由度"不就是建立在多樣化且獨特的選項上嗎? 今天每個昇華都能玩ES 玩秒回 玩偷取 玩暴擊 玩格擋 都能玩陷阱地雷魔像幽魂 那跟沒昇華有啥差別? 照這邏輯是不是天賦樹也應該大改 野蠻人超難點CI 老頭超難點雙躲 女巫超難點零點 職業特色阿大哥! 然後這遊戲除了職業、昇華、天賦能選擇以外還有啥能選? "裝備",一堆裝備。 同樣道理套在裝備上,我還沒有聽過有人抱怨: "貧血被大CI壟斷,每件胸甲都應該防混沌" "飛車被森后壟斷,每件胸甲都應該加跑速" "投射物被滅日壟斷,每灌水都應該能洗投射物" 你依照自己的想像(和財力),選擇職業 X 天賦 X 昇華 X 裝備 最終得出來就是你的build 你選擇走進壽司店,然後抱怨沒賣烤乳豬,不覺得奇怪嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.43.64.187 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PathofExile/M.1559665885.A.39A.html

06/05 00:42, 5年前 , 1F
因為這遊戲防禦機制和攻擊機制的多樣性並不對等
06/05 00:42, 1F

06/05 00:43, 5年前 , 2F
所以通常是不會去抱怨不選什麼不能用什麼打怪
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06/05 00:45, 5年前 , 3F
不過防禦的話 不用ES就用HP囉 畢竟現在也沒有無敵流
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06/05 00:46, 5年前 , 4F
護甲閃避格擋躲避離開這兩個東西都沒有用 重要性不同
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問題是es這防禦機制的缺陷太多導致很多流派被迫放棄啊
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像圖騰召喚這種明明很適合es機制的 卻被暈眩跟冰凍卡住
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冰凍還可以靠藥水 暈眩只能用夏烏拉接 問題是這兩個流
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派穿大ci就很虧 點ci戴夏烏拉感覺又很二
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變成得為了防禦機制而放棄其他東西…
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06/05 01:17, 5年前 , 10F
貧血還真的被薛朗袍壟斷...搞了一個苦痛靈曲直接綁死
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06/05 01:17, 5年前 , 11F
一件裝備,好不容易出來另外一件不能穿透ES的條件是不能
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06/05 01:18, 5年前 , 12F
貧血,再出的一件竟然不是裝備而是藥水
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不是欸,那你乾脆把天賦拔掉,放在薛朗袍上面
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直接讓薛朗袍多一條貧血時30%更多法術傷害
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06/05 01:19, 5年前 , 15F
好啦,還有懦夫的遺產,自動視同貧血
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06/05 01:19, 5年前 , 16F
可總地而言這個天賦跟裝備根本綁死
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快來會撲殺的小怪
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06/05 01:52, 5年前 , 18F
烈陽鎧:我被忽略了嗎?
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06/05 01:52, 5年前 , 19F
Am I a joke to you? Yes.
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06/05 01:53, 5年前 , 20F
圖騰招喚不會穿個岡姆靴就好嗎
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06/05 01:57, 5年前 , 21F
昇華和裝備就同一回事 大小CI CI水 使用率應該比昇華
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06/05 01:58, 5年前 , 22F
差更多 但基本上沒啥檢討裝備的聲音
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06/05 02:13, 5年前 , 23F
血量召喚了不起7000血帶mom 有效血量也才10000 怎麼跟e
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06/05 02:13, 5年前 , 24F
s打? 更別提被打還會把魔噴光 有夠危險
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06/05 02:14, 5年前 , 25F
還是你是指es穿岡姆鞋?
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06/05 02:21, 5年前 , 26F
就圖騰ES這點我認為是GGG故意設計的 CI在老頭對面不
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06/05 02:21, 5年前 , 27F
是巧合
06/05 02:21, 27F

06/05 02:29, 5年前 , 28F
而且天賦也有免暈好嗎 圖騰招喚這種滿滿走位空間的
06/05 02:29, 28F

06/05 02:29, 5年前 , 29F
要免暈到底要幹嘛??XD
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06/05 02:36, 5年前 , 30F
天賦那個破爛點就別說了 傻b才點
06/05 02:36, 30F

06/05 02:36, 5年前 , 31F
至於免暈 我覺得es是一定要啦 不然被刮到一下就直接暈
06/05 02:36, 31F
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