討論串[EU4 ] 我認為大明的設計問題
共 14 篇文章

推噓2(2推 0噓 2→)留言4則,0人參與, 最新作者yoyun10121 (yoyo)時間12年前 (2013/05/20 02:46), 編輯資訊
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推了一大堆,. 來整理一下剛剛大致想出來的儒教系統,. 首先這套系統內, 所有的儒教省份都有一個仕紳代表,. 士紳代表的作用, 能夠決定這個省份支持哪一個勢力.. 能夠成為候選者的, 包括所有儒教國家以及"地方獨立",. 當這個省的控制國家成為士紳的支持者時,. 這個省份則視為核心領土, 也就是得到
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推噓2(2推 0噓 0→)留言2則,0人參與, 最新作者dany9177 (瑞典國王“The Fat”Dany)時間12年前 (2013/05/20 01:09), 編輯資訊
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A.. 我認為明太祖是真的有封諸王統領軍隊守邊(北)疆,所以在北邊作一個. 次王國系統也OK。. 等到成祖時期(當然初期還有),會漸漸消失,明中葉後的強大非常設總. 督時也可以重現一下。. 也可以弄個事件,就像前面說的那種削藩事件,只是歷史上惠帝點的時. 候被輾過,成祖點的時候成功。. 另外,天朝應
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推噓12(12推 0噓 117→)留言129則,0人參與, 最新作者sdhpipt (風颺的心)時間12年前 (2013/05/20 00:54), 編輯資訊
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大明在政治軍事制度上的完備與先進. 就是建築在儒家官僚系統的保守主義之上. 當年沒有電腦沒有電話沒有火車. 能夠在廣大國土兩億民眾之上. 統合出一個完整統一的國家. 靠的不可能是制度,而是一種精神上的認同. 儒家式政府架構出一套全國統一的框架. 直接套到全國所有地方. 政治軍事制度上的完備與先進其實
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推噓2(2推 0噓 3→)留言5則,0人參與, 最新作者gachimuchi (哥哥你好英俊)時間12年前 (2013/05/19 22:52), 編輯資訊
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很抱歉,請原諒我分段回文,其實我們的認知差異並不大. 我了解次國家的不妥處,因為在燕王反叛前並非真的控制了一個國家. 而是在反叛時掌握了願意效忠的軍隊,這符合EU3中"篡位者"的情況. 但對於一個想使用燕王篡位的玩家而言. 若不能自成一國,就無法體驗扮演燕王靖難的遊戲過程. 在我的構想裏,玩家若選擇
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推噓4(4推 0噓 6→)留言10則,0人參與, 最新作者Kavis (抱著兔子的地鼠)時間12年前 (2013/05/19 21:48), 編輯資訊
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我比較傾向把天朝看做類似神羅的系統,跟政體區分開來. 明是不是要維持派系政體可以另論,但天朝應該變成政體之上的一種外交系統. 成為天朝的條件是佔有中原地區一定數量以上的領土,並且政體要是君主制. 成為天朝後即使所佔據領土未達條件仍不會喪失天朝稱號,除非透過決議放棄且會降穩定同時間成為天朝的國家不必唯
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