Re: [EU4 ] 連線規則提案

看板Paradox作者 (波波波波)時間11年前 (2014/10/03 16:19), 編輯推噓4(405)
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1444世界宗教概況 http://imgur.com/cm1TR3S
天主331 東正94 綠教221 1800(史實劇本)世界宗教概況 http://imgur.com/I7crVM4
天主367(+36) 東正150(+56) 綠教214(-7) 天主吃了整個中南美 但新教的傳播失血太多 東正幾乎都靠俄羅斯ㄧ家 同時殖民+屌打綠教 獲得冠軍! 綠教擴張牛步,且中亞幾乎被俄羅斯吃光 不增反減 東正史實勝利,真是出乎意料! ※ 引述《Borges (波波波波)》之銘言: : 想到一個新的玩法 看大家覺得如何 : 名稱:宗教狂熱 : 地圖:1444年 : 陣營:分三個陣營,天主2玩家、東正3玩家、綠教4玩家 : 選國規則:只可選初期國教是自己宗教的國家。但因東正國家太少,故土雞是唯一 : 例外,劃入東正。 : BAN國:無,自由選擇。 : 遊戲目標:到1800年止,增加最多該宗教信仰省分的陣營獲勝。 : 1444年時天主331省,國力最強但玩家最少。方便殖民卻要面臨新教挑戰 : 1444年時東正94省,大概只有土雞跟俄羅斯強力,但土雞轉教就能帶 : 來初期的優勢。位置容易被兩陣營夾擊是辛苦之處。 : 1444年時綠教221省,國力最弱,但後花園最大、玩家最多。 : 這種規則下,就算天主選法國+奧皇也沒有必勝的把握吧?地打下來,傳教士沒跟上 : 總分一樣會落後。而且新教一傳可是100省左右的大失血。 : 東正位置差,但土雞和莫斯科都是妖怪等級。 : 綠教要選四個說不定還很難選?不過宗教規則下,像漢志這種宗教國似乎很吃香?而且 : 玩家最多,分工綠化整個佛教、儒教、非洲,甚至航海殖民好像也不是不可能 : 一點初步的想法,請大家指教 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.230.68.146 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1412324397.A.1AE.html

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綠教都自己打自己啊!然後被俄羅斯收割
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10/04 00:58, , 2F
GG覺得這樣設計公平性如何?(至少玩家死嗑不是唯一手段)
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嗚嗚都沒人回我那篇,公平性很難說耶,試過才會知道
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我覺得那篇有點太複雜了..局外人很難討論
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往好處想,相對有共識?那到底黑羊算等級幾?
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比起黑羊 我比較想知道大明和帖木兒的等級..
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1453帖木兒跟黑羊差不多,大明要選會有點尷尬
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規則太精細的缺點就是玩家總是會有超乎設計的舉動啊
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但這規則彈性已經很大了說,幾乎都是共同認定為主
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