Re: [EU4 ] 連線規則提案

看板Paradox作者 (煉金士的通道)時間11年前 (2014/10/01 12:32), 11年前編輯推噓17(17048)
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看了joe的提案,主要考量在選國上,有想到個方案大家看看如何 =======管制國家========================= Ban 國 法、神羅皇帝 AAA 卡斯提、莫斯科、鄂圖曼 AA 丹麥、英格蘭、博根地、亞拉岡、立陶宛 A 波希米亞、波蘭、馬穆魯克、 葡萄牙、威尼斯 ======================================== 以上列管國家,每隊至多可選三個A EX1:假設選了一個AAA的國家,該隊另外兩個國家 就不能再選這些在列管清單上的 EX2:假如選了一個AA的國家,該隊只能再選一個A 的國家,第三個必須選不在列管清單上的 EX3:一個隊伍可以選三個單A國家 這個做法配合蛇行選國,應該可以有效平衡 至於地區優勢或對剋解法,見以下 ========管制區域========================= 泛北歐區 丹麥、瑞典、挪威、英格蘭、蘇格蘭、條頓 、莫斯科、諾夫哥羅德、勃根地 泛神羅區 波希米亞、巴伐利亞、波蘭、匈牙利、立陶宛 ========================================= 以上這兩區每隊至多各選1國,同隊不能在一區 有2國 這樣應該就能有效化解某隊前期獨大或死剋某國 其他國家或區域之所以不管制,是思考後覺得不 會嚴重破壞隊伍間實力平衡,在此前提下將規則 最簡化 以上是針對3隊爭天下模式的規則補丁,應可適用於前期各劇本 -- The truth is always eloquent. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.115.177.48 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1412137958.A.3C6.html

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有任何玩家選了立陶宛,波蘭就會瞬間變砲灰
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丹麥也一樣,兩個小弟任何一個被玩家選走就殘了
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在北歐每隊只能一國,小弟要翻掉丹麥就是兩隊角力空間
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樓上這簡單,除了這兩組國家外問題不大,只要規定這兩組
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內只能各有一隊選就好,至於要幾個人去分是隊伍內討論
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因是三隊,在要花費一玩家去兩敗俱傷還是另做考量,也是玩點
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小弟那麼好拿本身覺得也缺乏玩點,像這種疑慮國家留空間到中
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後段視選國情況做挑選,也很有選秀戰略樂趣:D
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也是,推樓上用心
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吵這麼多沒用,最後還是Host不會腦羞關服最重要
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1-5局 host都沒有腦羞關服吧?實際上存檔大家也都有,只是想
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玩下去還是要眾人有共識,大部分流局都是有半數人覺得不需
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玩下去了,現在討論是為了找出那些會讓半數夭折的要素排除掉
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管制國家中 波蘭如果沒人選立陶宛 應該有AA級
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亞拉岡也應該是AA級(顯然比條頓強太多) 威尼斯也該管制
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亞拉岡那點思考很久,除了軍事還有發展、選秀順、前中後期等
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波蘭的話 早期波希是可以拉周邊快宣它的,考量周邊態勢後覺
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這樣有點想太多 丹麥+諾夫+立陶宛(AA+A+X符合規定)
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得他沒有其他AA國的綜合實力,亞拉岡前期是關鍵~放1A2A各有
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丹麥跟諾夫規則只能擇一~都在泛北歐區
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威尼斯覺得不會影響這些前期組合重大平衡,故沒限制
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這三國一起宣AAA的莫斯科 後者立刻跪得毫無疑問
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這些規則是為了幫助組隊模式的流程跟可玩性、平衡
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可以聚焦在選秀挑選組合上會不會有問題,至於個別國有的是因
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地理位置、陸、海、經濟、特殊外交關係等影響前中後期
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立陶宛和匈牙利應該有A 這兩國也都明顯比條頓強
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最後..如果條頓有A的話 瑞典也應該有吧..
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(其實我是覺得條頓不該有A啦..)
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想了想,認同亞拉岡2A
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嗯嗯 條頓那時想了頗久 覺得他比其他三者好在他地理位置是可
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海的陸權國 可以吃到一些良港 立陶宛跟匈牙利則較為純陸權
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且在地區限制上立與匈無法一隊 如果覺得條頓要排在A外也ok
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威尼斯是義大利最強國耶 這樣他會變成1444電腦推薦國家中
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唯一沒有被管制的lol
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好 我直接編輯一下
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※ 編輯: kggg (59.115.177.48), 10/01/2014 14:12:52

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巴伐利亞或許不用管制 他不是選侯國 本身實力也還好
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把他從A級拿掉留區域限制好了,是想到他+波希就有可能快神羅
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※ 編輯: kggg (59.115.177.48), 10/01/2014 14:19:45

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卡斯提要不要降到2A? 這也是我有點疑慮的部分
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想想還是不降卡,這樣選秀的戰略性比較多元
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這張表會直接影響選秀以及勝負喔 所以很重要
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比如說 有個國家有AA的實力 卻被標成A 有國家有A 卻沒標
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那有一個陣營選到這兩國再加一個AA(AA+A+X) 就幾乎等於有
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AA+AA+A的實力了 所以對表格斟酌再三是一定要的
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另外如果覺得分數差有點難判斷 要不要改成10分制之類的?
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覺得有點複雜 提案一個簡單點的 除ban的國家外
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玩家看想玩那國任意選 再依分佈 勢力等因素分組
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只要沒有半數人反對 分組就成立 反對太多則再換國
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例如我想玩葡萄牙 只需一個卡斯盟友 第三個任選沒差XD
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嗯 斟酌是好的 葡的話依此分級不能跟卡一隊
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樓上這不衝突啊,保留這評分基準評估強度,卡斯加葡萄再
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加一個摩洛哥之類的也是ok的
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至於玩家想玩什麼贊同自選 如何組再來喬
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啊看錯分數了,不過仔細想葡萄加卡斯是有點過強,就有違
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避免太多強權太早衝突的想法
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這基準是以不超過3A 有4A組合本身就會破壞規則
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不然就是大家都是4A一隊,但我真的覺得有點太強
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不然大家都2A組隊 3A以上全BAN 可以玩比較久
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聯機分組大家多少互相遷就一下吧!不可能會完全盡如人意
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的,3A我覺得可以是很平均了,希望能就這樣定案
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3A我OK 只是有點搞不懂那個地區分組的意義
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打橋牌嗎XD 點數不到四點可以倒牌
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區域限制是用來防止早期單隊用特定組合權傾大局
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這一切只跟組合有關 個人挑選時略過ban國即可
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補充一下,覺得立陶宛應該提到AA,我先編輯起來
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※ 編輯: kggg (59.115.177.48), 10/01/2014 19:35:43

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然後將懦夫移出A,換上馬穆
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※ 編輯: kggg (59.115.177.48), 10/01/2014 19:45:59
文章代碼(AID): #1KAuFcF6 (Paradox)
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