Re: [EU4 ] 連線規則提案

看板Paradox作者 (一期一會)時間11年前 (2014/09/29 09:14), 編輯推噓5(502)
留言7則, 4人參與, 最新討論串2/11 (看更多)
如果要打非陣營對抗的話 每個人選兩個國家,連線時交替玩如何 ex:第一晚選英格蘭,第二晚選波蘭,第三晚又回來玩英格蘭 如此,被玩家發展壯大的國家,到了AI手上時可能會被削弱,尤其別的玩家大可磨刀霍霍 這樣也許可以玩久一點,也比較不會因為玩家對戰就封盤 (我自己是不介意玩家對戰啦,不過總是有人有意見。) 我覺得連線人數也不見得都要這麼多,三人五人亦可 兩個國家怎麼選也可再研議一下 比如要選不同科技組國家,或者乾脆規定要選宿敵國家,etc -- Gereulach éü,Sicé dozzote dar carsarr factina. Farer dozzoth,R'a sotle nilora rÿal dar üaiponéra. Frybarec éü, gereulach éü,Farh a lomi zacsantto loréïl. (星たちよ──汝の命短き眷族の望みを聞くがよい。 我らの望みヽそれは──汝の本降ちゆくを看取ること。 帝國よヽ星たちよ──我らヽともに永遠を抱かん。) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 219.85.32.184 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1411953265.A.24E.html

09/29 11:22, , 1F
這樣的話交替完其實不錯 不過要是一國滅了的話XD
09/29 11:22, 1F

09/29 11:31, , 2F
電腦很恐怖的, 理念亂點下去可能要慘三十年
09/29 11:31, 2F

09/29 12:04, , 3F
因為人操作太無聊才要增加挑戰性阿XD
09/29 12:04, 3F

09/29 12:05, , 4F
看到自己苦心經營的國家被電腦玩爛還蠻OOXX的
09/29 12:05, 4F

09/29 12:23, , 5F
隨機比重太高的挑戰性, 其實反而會破壞遊戲性
09/29 12:23, 5F

09/29 12:34, , 6F
這樣說也是有道理QQ
09/29 12:34, 6F

09/29 17:43, , 7F
非組隊人少時可能在遊戲目的配套上要先設定
09/29 17:43, 7F
文章代碼(AID): #1KAB9n9E (Paradox)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #1KAB9n9E (Paradox)