Re: [EU4 ] 連線規則提案

看板Paradox作者 (波波波波)時間11年前 (2014/10/03 14:21), 編輯推噓5(508)
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※ 引述《kggg (煉金士的通道)》之銘言: : 看了joe的提案,主要考量在選國上,有想到個方案大家看看如何 : ========================================= : 以上這兩區每隊至多各選1國,同隊不能在一區 : 有2國 : 這樣應該就能有效化解某隊前期獨大或死剋某國 : 其他國家或區域之所以不管制,是思考後覺得不 : 會嚴重破壞隊伍間實力平衡,在此前提下將規則 : 最簡化 : 以上是針對3隊爭天下模式的規則補丁,應可適用於前期各劇本 想到一個新的玩法 看大家覺得如何 名稱:宗教狂熱 地圖:1444年 陣營:分三個陣營,天主2玩家、東正3玩家、綠教4玩家 選國規則:只可選初期國教是自己宗教的國家。但因東正國家太少,故土雞是唯一 例外,劃入東正。 BAN國:無,自由選擇。 遊戲目標:到1800年止,增加最多該宗教信仰省分的陣營獲勝。 1444年時天主331省,國力最強但玩家最少。方便殖民卻要面臨新教挑戰 1444年時東正94省,大概只有土雞跟俄羅斯強力,但土雞轉教就能帶 來初期的優勢。位置容易被兩陣營夾擊是辛苦之處。 1444年時綠教221省,國力最弱,但後花園最大、玩家最多。 這種規則下,就算天主選法國+奧皇也沒有必勝的把握吧?地打下來,傳教士沒跟上 總分一樣會落後。而且新教一傳可是100省左右的大失血。 東正位置差,但土雞和莫斯科都是妖怪等級。 綠教要選四個說不定還很難選?不過宗教規則下,像漢志這種宗教國似乎很吃香?而且 玩家最多,分工綠化整個佛教、儒教、非洲,甚至航海殖民好像也不是不可能 一點初步的想法,請大家指教 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.230.68.146 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1412317269.A.2F0.html

10/03 14:33, , 1F
天主當然只能選教皇跟卡斯提爾
10/03 14:33, 1F

10/03 14:57, , 2F
天主有許多主教國跟騎士團滿有潛力
10/03 14:57, 2F

10/03 15:07, , 3F
稅基差異要考慮進去嗎?
10/03 15:07, 3F

10/03 15:09, , 4F
不考慮 只算省份數量(宗教統計報表裏可以直接看到數字)
10/03 15:09, 4F

10/03 15:17, , 5F
天主教光殖民就贏一半了,這要怎麼玩?
10/03 15:17, 5F

10/03 15:20, , 6F
新教一出來就噴100省喔 而且天主只有兩個玩家
10/03 15:20, 6F

10/03 15:21, , 7F
而且天主選國太專注殖民的話 東正是可以從東邊打過來的
10/03 15:21, 7F

10/03 15:32, , 8F
不過也要考慮其他電腦幫忙殖民擴張天主教
10/03 15:32, 8F

10/03 15:37, , 9F
補充一下 史實劇本1800年的時候
10/03 15:37, 9F

10/03 15:38, , 10F
天主367(+36) 東正150(+56) 綠教214(-7) 東正獲勝!
10/03 15:38, 10F

10/03 15:38, , 11F
天主會輸主要是新教(+改革宗)噴掉253個省 超恐怖
10/03 15:38, 11F

10/03 17:03, , 12F
新教都比伊斯蘭省份多 要不要新增新教組?
10/03 17:03, 12F

10/03 20:24, , 13F
新教太強了啊 開始是0 不用做事都100-200省起跳
10/03 20:24, 13F
文章代碼(AID): #1KBa1LBm (Paradox)
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