Re: [閒聊] 有人跟我一樣食之無味棄之可惜嗎?

看板ONE_PIECE作者 (Hunter)時間7年前 (2017/05/13 09:39), 7年前編輯推噓14(15129)
留言45則, 12人參與, 最新討論串2/11 (看更多)
與其說食之無味,不如說廢物劇情太多 看看那精美的最新一話(865;小雷), 有劇情嗎? 試想凸顯凱薩的忠誠? 凸顯魯夫精湛的技巧甩照片? 凸顯將星的高超以一檔百? 還是想接露姐姐多痛恨血統? 如果上幾話就直接大媽怒吼,多這幾篇有差嗎? 就是一堆無用的劇情話太多太多了,難怪德雷島+魚人島讓人詬病 顆顆 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.241.44.121 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/ONE_PIECE/M.1494639546.A.446.html ※ 編輯: maiodasia (111.241.44.121), 05/13/2017 09:41:18

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還好吧,就劇情鋪陳啊,這幾話有甚麼問題嗎
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本板並不禁止吐槽、批判作品中的缺失內容。
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但希望板友能充實論述內容、明確指出
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具體論理,方能獲得多數板友的認同。
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中肯
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那直接上結果,魯夫拿到大秘寶了,有比較爽嗎?
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樓上???拖不拖跟敘事快慢有何關係?直接跳到結局
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但還是廢話一堆冗畫面一堆,那還是拖啊。一樣的就算
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故事停留在某個島很久,但對話是有內容的、畫面是帶
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得出角色的,那根本不會有人覺得拖。昆汀的片角色台
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詞都一卡車,像八惡人幾乎整部片兩個半小時都在旅館
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裡講話,但看起來就是精彩就是爽,這就是內容充不充
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實的差別、鏡頭燈光剪輯配樂等技巧用得好不好的差別
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而漫畫也是有技巧的,除了畫工之外格子的分配、構圖
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(漫吐就有文章分析暗殺教室的構圖了,很好懂)、讀者
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視線的流暢度、對話框的位置、到畫面的簡潔與動作感
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(可參考富堅)都是可以仔細去看的。這些若能做得好,
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讀起來是不會覺得拖的。海賊前期的畫風就是乾淨俐落
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,不會把畫面塞滿一堆不重要的東西。塞了太多雜物、
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給太多不必要的東西,正是讓讀者覺得拖的原因。當然
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啦有些人可能漫畫都是三四秒就翻過去,不仔細看、不
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去想內容也不去看技術,那可能就不覺得拖了。
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畫面擠到爆炸,看得我眼睛酸痛
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可是大媽篇就塞太多人物了又都要交待
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不交待很容易淪為中國小說改編漫畫 看不懂到底在幹嘛
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樓上 但是也沒解釋多少人啊 還是對你來說只要說到能力
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跟賞金還有是第幾個兒子就好了
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作者在一些問答中表示過喜歡在畫面中喜歡加入一堆東西
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甚至是臨時想到在加進去的分頁或細節
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但是他也說這些就算忽略掉也不影響到看故事的過程
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例如一些特色建築或不重要的腳色介紹
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卻造成一些讀者認為畫面太亂 腳色記不住
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這些問題照故事的推進只會越來越凸顯 尤其是腳色越出越多
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卻大部分都記不住
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但是也是有部分的讀者仔細在品嚐這部作品
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一些細節都是這樣的讀者比較容易發現
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例如熊貓人 報紙圖 回憶與現實的腳色連結
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不論是用什麼心態在看這部作品 適當的討論是好的
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不需要動不動就江朗才盡,沒梗或是過度神話作者
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魚人島撇除鳥的戰鬥 要講的事情不好?
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我可以說某個人是由愛生恨嗎
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完全照計畫來好看嗎
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講的海賊王有在解說一樣 還不是流水帳帶過
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樓上點出事實了XDDD
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中懇
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