Re: [討論] 戰鬥型態流於僵化

看板ONE_PIECE作者 (五月是我愛錯人的月份)時間14年前 (2010/06/12 02:15), 編輯推噓2(200)
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原PO說得挺中肯的,意思就是有講到事實。 不過其實換個角度想,單挑與團戰也有另一層意思。 目前很明顯的團隊作戰,就屬恐怖三桅帆船對抗歐斯、摩利亞, 以及在夏波帝群島上對PX軍團與黃猿為主。 愈接近航道中點,就出現這些團戰, 而且前者贏得很辛苦,後者完全慘敗還靠大熊本尊救濟。 單挑會贏,除了些許主角威能力, 就是團員各自都有相當的實力去撂倒對方, 而魯夫戰來說通常又是一種信念傳達的象徵, 像是解救娜美、解救薇薇、解救庫力凱大叔、解救羅賓等等。 歐斯戰與PX軍團之戰,比較偏向單純神擋殺神、佛擋殺佛, 老子我們就是要繼續向前航行,為此我就只有拼勁全力打倒你們繼續冒險。 如果當這些戰鬥已經需要團戰才有辦法突破時, 就是在表達:這些敵人憑我們個人的力量沒辦法,不合作實在行不通。 輸掉的戰鬥更是:我們聯手不斷進攻卻還是輸了,我們還有辦法在新世界闖盪嗎? 畢竟他們是海賊團,團戰很正常。 只是從這個角度去考量的話, 也就有單挑與團戰各別存在的必要。 -- ミツバ篇-粉雪 http://www.youtube.com/watch?v=2A8moK_dgQU
 俺はただ...惚れた女にゃ幸せになってほしいだけだ。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.39.49.181

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推 見解
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