Re: [討論] 戰鬥型態流於僵化
※ 引述《backham7624 (瑋)》之銘言:
: 現這樣說好了 看了海賊那麼久
: 我個人覺得海賊王的果實設定很新鮮有趣
: 但是戰鬥的型態實在是流於僵化的型態
其實我很不明白你為什麼要說僵化形態
可能每個看的感覺都不太一樣
: 所謂的僵化並不單單只是單純的主角威能
又說主角威能 .. 既然你下面都用火影來舉例
千萬不要跟我說相信鳴人 不是主角威能 (我開始漸漸相信你了 = )
: 而是在於戰鬥的型態上而言
: 魯海的戰鬥很簡單 也是萬話不變
: 魯夫永遠單挑最強的BOSS
: 索龍單挑次強的
: 再來是香吉士.......
這邊我要說一下 尾田一直很強調每個人都有他該做的事情
魯夫是船長 說打架 大概是魯海裡面最會打得吧
索隆我不說 除了很會打 他還要做苦工
香吉士是個廚師 你要他挑人家boss幹嘛 (往往想出奇策的也是香吉士
這告訴我們 不是每個人都要 打打打打打打打打打打打
其他人也都有他責任所在 再次強調 海賊王不是只有 "打打打打打打打"
這麼愛打去看葉問
: 其他團員都有各自該解決的人
: 也就是1 VS 1
: (CP9那次很明顯)
: 這種單挑剛開始OK 但持續60本單行 就有點膩了
你說你持續到60本單行 你都說CP9 了
那你怎不說打 摩莉亞 和 大熊 假大熊那邊
覺得你可能沒看仔細 或者有看仔細
只是為了要說才說 我絕對沒說你要戰
: 每次的型態都是這樣
: 像我大概就可以猜測
: 魯海大戰黑鬍時
: 魯夫 VS 黑鬍子
其實這部分你想怎麼猜都可以 我沒意見
你怎不猜羅賓找到歷史本文 是怎樣的
這代表你眼裡 還是只有打打打打打打打
: 那個跟麥哲倫差不多強的希留 應該是索龍的
: 大概就是這子
我還是只想說 .. 你要怎麼猜都可以
可是在你眼中 還是只有打打打打打打打
: 這樣子演變到最後 海賊吸引人的只是他的劇情
海賊原本就是很平均的一部漫畫 !
要是你要打打打打打打 可以去看鬼眼狂刀 或者一些港漫 (我佛你之類的
: 但事實上戰鬥卻是占OP漫畫裡很大的頁數
: 如果變成這樣子的話 那幹嘛看漫畫??
: 變成只要了解劇情就好了啊?
: 這樣發展下去 並不是個好現象
: 我個人建議是
: 尾大不應該強化在個人能力的描寫
: 而應該加重在團員之間的互補和合作上
你說你看到60單行 .. 我還真的不相信
其實魯海後期戰鬥已經很互相了 我建議你重看
: 戰鬥有很多種 不是武鬥大會
: 沒人規定一定要單挑
: 這一點看白鬍子就是個例子
: 被桶一刀 結果船上沒半個人會治療
: 你出團難道不帶幫補的嗎?
: 我還以為不死鳥會補血的說
: 這點隔壁棚的鹿丸小隊 戰鬥就很精彩
我承認鹿丸畫得很好 ( 但是火影多半其他人還是雜魚 )
: 不單單是蠻力 而是靠小組的通力配合
: 拿下勝利
: 我的意思是 之後戰鬥的描寫
你的意思是鳴人 就是小組的通力配合 所以才打贏強大的各大boss
: 可以再多元 甚至是更細膩一點
: 一點小見解
: 供大家參考一下
結論
你根本沒看完60單行 或者根本沒看清楚
又或者 你只看打架的地方 打打打打打
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