討論串[討論] 戰鬥型態流於僵化
共 16 篇文章

推噓38(89推 51噓 124→)留言264則,0人參與, 最新作者backham7624 (瑋)時間14年前 (2010/06/11 23:23), 編輯資訊
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現這樣說好了 看了海賊那麼久. 我個人覺得海賊王的果實設定很新鮮有趣. 但是戰鬥的型態實在是流於僵化的型態. 所謂的僵化並不單單只是單純的主角威能. 而是在於戰鬥的型態上而言. 魯海的戰鬥很簡單 也是萬話不變. 魯夫永遠單挑最強的BOSS. 索龍單挑次強的. 再來是香吉士........ 其他團員都
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推噓2(2推 0噓 8→)留言10則,0人參與, 最新作者pupuliao (pupu)時間14年前 (2010/06/12 01:18), 編輯資訊
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第一次 在這裡PO 文 請多多包涵. 海賊王的確有很多情況是 各自一對一在打. 在雙方數量相當 或敵多我寡的情況下 這很合理阿. 各自找一個對手打 或是一個同時對付兩三個. 要做到聯合 就是要敵人比較少 這個在 恐怖島就很明顯. 司法島 對付那兩個巨人也是. 空島那段也有. 說實在 若要論這著 總比

推噓2(2推 0噓 0→)留言2則,0人參與, 最新作者ffmuteki9 (五月是我愛錯人的月份)時間14年前 (2010/06/12 02:15), 編輯資訊
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原PO說得挺中肯的,意思就是有講到事實。. 不過其實換個角度想,單挑與團戰也有另一層意思。. 目前很明顯的團隊作戰,就屬恐怖三桅帆船對抗歐斯、摩利亞,. 以及在夏波帝群島上對PX軍團與黃猿為主。. 愈接近航道中點,就出現這些團戰,. 而且前者贏得很辛苦,後者完全慘敗還靠大熊本尊救濟。. 單挑會贏,除
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推噓0(0推 0噓 5→)留言5則,0人參與, 最新作者by0413 (誤會一場...)時間14年前 (2010/06/12 02:20), 編輯資訊
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我覺得並沒有這麼僵化吧. 雖然說很多都是這樣. 可是像是沙之國. 就是喬巴和騙人布對抗Mr.4的組合. 之後在挑戰屁股頭的三連戰當中. 一二戰也是團員的互相配合. 到了莫利亞的船上. 在對抗歐茲的時候也是團員的大配合. 在包膜時惹出了大麻煩. 也沒有說都是單挑. 還是比較屬於混戰. 到了海軍本部更是

推噓1(1推 0噓 2→)留言3則,0人參與, 最新作者idiotsmart (一根毛兒)時間14年前 (2010/06/12 02:25), 編輯資訊
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關於戰鬥型態的變化小弟在此提出一點見解. 就以進入偉大的航道後的主要六場戰鬥來論. (因為之前人少少也沒什麼團戰機會. 阿拉巴斯坦篇. 此篇主要的戰鬥是從181話-210話. 由幫助薇薇躲避攻擊的喬裝大作戰開始. 加上在皇宮被二度擊倒的魯夫. 對戰組合的確是以1v1為主. 但是還是可以見到簡單的兩人
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