討論串[討論] 戰鬥型態流於僵化
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現這樣說好了 看了海賊那麼久. 我個人覺得海賊王的果實設定很新鮮有趣. 但是戰鬥的型態實在是流於僵化的型態. 所謂的僵化並不單單只是單純的主角威能. 而是在於戰鬥的型態上而言. 魯海的戰鬥很簡單 也是萬話不變. 魯夫永遠單挑最強的BOSS. 索龍單挑次強的. 再來是香吉士........ 其他團員都
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原PO說得挺中肯的,意思就是有講到事實。. 不過其實換個角度想,單挑與團戰也有另一層意思。. 目前很明顯的團隊作戰,就屬恐怖三桅帆船對抗歐斯、摩利亞,. 以及在夏波帝群島上對PX軍團與黃猿為主。. 愈接近航道中點,就出現這些團戰,. 而且前者贏得很辛苦,後者完全慘敗還靠大熊本尊救濟。. 單挑會贏,除
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關於戰鬥型態的變化小弟在此提出一點見解. 就以進入偉大的航道後的主要六場戰鬥來論. (因為之前人少少也沒什麼團戰機會. 阿拉巴斯坦篇. 此篇主要的戰鬥是從181話-210話. 由幫助薇薇躲避攻擊的喬裝大作戰開始. 加上在皇宮被二度擊倒的魯夫. 對戰組合的確是以1v1為主. 但是還是可以見到簡單的兩人
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