Re: [討論] 戰鬥型態流於僵化
※ 引述《backham7624 (瑋)》之銘言:
: 現這樣說好了 看了海賊那麼久
: 我個人覺得海賊王的果實設定很新鮮有趣
: 但是戰鬥的型態實在是流於僵化的型態
: 所謂的僵化並不單單只是單純的主角威能
: 而是在於戰鬥的型態上而言
: 魯海的戰鬥很簡單 也是萬話不變
: 魯夫永遠單挑最強的BOSS
: 索龍單挑次強的
: 再來是香吉士.......
: 其他團員都有各自該解決的人
: 也就是1 VS 1
: (CP9那次很明顯)
: 這種單挑剛開始OK 但持續60本單行 就有點膩了
: 每次的型態都是這樣
: 像我大概就可以猜測
: 魯海大戰黑鬍時
: 魯夫 VS 黑鬍子
: 那個跟麥哲倫差不多強的希留 應該是索龍的
: 大概就是這子
: 這樣子演變到最後 海賊吸引人的只是他的劇情
: 但事實上戰鬥卻是占OP漫畫裡很大的頁數
: 如果變成這樣子的話 那幹嘛看漫畫??
: 變成只要了解劇情就好了啊?
: 這樣發展下去 並不是個好現象
: 我個人建議是
: 尾大不應該強化在個人能力的描寫
: 而應該加重在團員之間的互補和合作上
: 戰鬥有很多種 不是武鬥大會
: 沒人規定一定要單挑
: 這一點看白鬍子就是個例子
: 被桶一刀 結果船上沒半個人會治療
: 你出團難道不帶幫補的嗎?
: 我還以為不死鳥會補血的說
: 這點隔壁棚的鹿丸小隊 戰鬥就很精彩
: 不單單是蠻力 而是靠小組的通力配合
: 拿下勝利
: 我的意思是 之後戰鬥的描寫
: 可以再多元 甚至是更細膩一點
: 一點小見解
: 供大家參考一下
原po
你要不要考慮從另一個角度來想一下
先從早期來說
一個抄迷你海賊團(5人)要跟別人打架
當然是要盡全力每個人都上場啊
這已經不是支不支援的問題
若以人數來看 可能是1:20了
更不要提說互助合作(看起來也不太需要)
關於索龍一定要對上帶刀的
基本上
叫有傢伙的人去打有傢伙的人
不是很正常嗎!
要人家用肉身去打手拿西瓜刀的人反而奇怪吧
只有魯夫才能打boss
也許這是一個設定上的問題
因為再設定上魯夫是魯海裡最強的人
叫最強的人去打最強的人 不是很正常嗎
在這種真的是搏命的世界
搞清楚自己的能力到哪裡是很重要的
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.127.38.11
→
06/12 02:46, , 1F
06/12 02:46, 1F
推
06/12 02:46, , 2F
06/12 02:46, 2F
→
06/12 02:48, , 3F
06/12 02:48, 3F
→
06/12 02:49, , 4F
06/12 02:49, 4F
→
06/12 02:50, , 5F
06/12 02:50, 5F
→
06/12 02:52, , 6F
06/12 02:52, 6F
→
06/12 02:52, , 7F
06/12 02:52, 7F
→
06/12 02:53, , 8F
06/12 02:53, 8F
→
06/12 02:55, , 9F
06/12 02:55, 9F
→
06/12 02:57, , 10F
06/12 02:57, 10F
→
06/12 02:57, , 11F
06/12 02:57, 11F
→
06/12 02:58, , 12F
06/12 02:58, 12F
→
06/12 02:59, , 13F
06/12 02:59, 13F
→
06/12 03:05, , 14F
06/12 03:05, 14F
→
06/12 03:07, , 15F
06/12 03:07, 15F
→
06/12 03:09, , 16F
06/12 03:09, 16F
→
06/12 03:10, , 17F
06/12 03:10, 17F
→
06/12 04:51, , 18F
06/12 04:51, 18F
→
06/12 04:52, , 19F
06/12 04:52, 19F
→
06/12 04:52, , 20F
06/12 04:52, 20F
→
06/12 07:59, , 21F
06/12 07:59, 21F
→
06/12 08:33, , 22F
06/12 08:33, 22F
→
06/12 08:33, , 23F
06/12 08:33, 23F
→
06/12 11:32, , 24F
06/12 11:32, 24F
討論串 (同標題文章)