Re: [討論] 戰鬥型態流於僵化

看板ONE_PIECE作者 (福福鳥)時間13年前 (2010/06/12 02:42), 編輯推噓1(1023)
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※ 引述《backham7624 (瑋)》之銘言: : 現這樣說好了 看了海賊那麼久 : 我個人覺得海賊王的果實設定很新鮮有趣 : 但是戰鬥的型態實在是流於僵化的型態 : 所謂的僵化並不單單只是單純的主角威能 : 而是在於戰鬥的型態上而言 : 魯海的戰鬥很簡單 也是萬話不變 : 魯夫永遠單挑最強的BOSS : 索龍單挑次強的 : 再來是香吉士....... : 其他團員都有各自該解決的人 : 也就是1 VS 1 : (CP9那次很明顯) : 這種單挑剛開始OK 但持續60本單行 就有點膩了 : 每次的型態都是這樣 : 像我大概就可以猜測 : 魯海大戰黑鬍時 : 魯夫 VS 黑鬍子 : 那個跟麥哲倫差不多強的希留 應該是索龍的 : 大概就是這子 : 這樣子演變到最後 海賊吸引人的只是他的劇情 : 但事實上戰鬥卻是占OP漫畫裡很大的頁數 : 如果變成這樣子的話 那幹嘛看漫畫?? : 變成只要了解劇情就好了啊? : 這樣發展下去 並不是個好現象 : 我個人建議是 : 尾大不應該強化在個人能力的描寫 : 而應該加重在團員之間的互補和合作上 : 戰鬥有很多種 不是武鬥大會 : 沒人規定一定要單挑 : 這一點看白鬍子就是個例子 : 被桶一刀 結果船上沒半個人會治療 : 你出團難道不帶幫補的嗎? : 我還以為不死鳥會補血的說 : 這點隔壁棚的鹿丸小隊 戰鬥就很精彩 : 不單單是蠻力 而是靠小組的通力配合 : 拿下勝利 : 我的意思是 之後戰鬥的描寫 : 可以再多元 甚至是更細膩一點 : 一點小見解 : 供大家參考一下 原po 你要不要考慮從另一個角度來想一下 先從早期來說 一個抄迷你海賊團(5人)要跟別人打架 當然是要盡全力每個人都上場啊 這已經不是支不支援的問題 若以人數來看 可能是1:20了 更不要提說互助合作(看起來也不太需要) 關於索龍一定要對上帶刀的 基本上 叫有傢伙的人去打有傢伙的人 不是很正常嗎! 要人家用肉身去打手拿西瓜刀的人反而奇怪吧 只有魯夫才能打boss 也許這是一個設定上的問題 因為再設定上魯夫是魯海裡最強的人 叫最強的人去打最強的人 不是很正常嗎 在這種真的是搏命的世界 搞清楚自己的能力到哪裡是很重要的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.127.38.11

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司法島的時候索隆也說魯夫會直覺的找最強的敵人..
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大家說的都很有道理,原po也是 但不知道有沒有人有著和我一
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樣的想法 路基vs魯夫 卡古vs索隆 沙鱷vs魯夫 MR1vs索隆
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Mr2vs香吉士 而且這些都有很明顯的階級或實力的區分 我指
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的是不管過程如何曲折 只要能有所區隔的時候就知道誰是誰
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的對手 尤其是拿刀的一定pk索隆
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在進入水之七島之後感覺OP的設定根基開始動搖了 如果不再
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穩下來的話 有點擔心OP會失控
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原PO都說剛開始OK了 你還拿早期來說什麼 囧>
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樓上 早期就是以1v1為主阿 囧
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我意思是原PO認為剛開始(也就是早期)1V1 OK了 不就表示他
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能接受了嗎-口-" 那對他能接受的部份再解釋有啥作用
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那後期1v1量減少啦 所以....?
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文中沒提到你說的這些啊XD
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我在我剛剛打的文都說完啦?
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大哥...現在是在別人的文下推文 當然是針對這篇文啊Orz
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喔喔喔 小弟我搞錯了 金拍謝
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關於早期 我是以為"最原po"是說 一開始他還能接受 只是
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後來看膩了 所以我想說其實這種形式的對戰是有原因的 所
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以才會看起來有點千篇一律
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武士有武士道的精神
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也許他能接受的原因就跟你這篇說的一樣XD 他開始膩的是後
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期啊 應該要對這部份解釋才對吧XD
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原原po可能是比較喜歡田忌賽馬吧
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