Re: [心得] 王國之淚最失望的部份

看板NSwitch作者 (unlasting)時間4月前 (2023/12/29 16:52), 4月前編輯推噓37(37051)
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前篇論點 ”洞窟的有趣凸顯地底的無趣“ 這點我是不太認同 洞窟只是讓玩家在地面探索不會因為熟悉而無聊,加上天空&地底,幾乎 2倍的新空間是賣點,而地底的評價絕對不低 以下是我的遊玩順序 地面全監視塔 -> 風神殿 -> 卓拉鎧甲 -> 平板所有功能(含藍圖)-> 地底樹根全開 地底為何好玩有幾個原因 1.在精力條、愛心數有限的情況,對於探索的緊張感很棒,且這代死亡不會消耗資源,無代 價的情況下更鼓勵優先探索! 2. 地底是本作最大誠意的原因,包含氛圍、樹根盤根錯節的廣大、以及各種間崖峭壁配上 受限的視野,時不時出現黑火紋身的怪物,這些困難在樹根一一開啟後的成就感不是地面天 空能比擬的,甚至大於最終boss。 3. 探索樹根的方便在於遠方便能窺視,不用在地面聽到神廟警示音還要找個半死。缺點就 是位置可能超級高,要絞盡腦汁到達,不用左那烏科技探索才是樂趣。 4. 想要順利探索地底,平板的標記、丘力的推力 缺一不可。標記讓你在往前探索失敗時, 不用讀檔直接傳送;別小看丘力的水平位移,很多時候高位的樹根會因為少了推力&身上沒 有精力藥而爬不上去。 5. 當然,看等高線的能力也很重要,雖說可以從地面窺知一二,但到達路徑的規劃仍舊需 要閱讀等高線,才不會爬到一堆垂直面。常常要順著緩坡、樹根,或是從遠處繞著高崕才能 找到樹根。這點我是蠻享受的。 6. 打風神殿的另個好處:地底急凍蓋拉(風boss) 會出現在其他boss該出現的地方,而這 傢伙的上升氣流超級強大,幫我解了好多樹根。 7. 不推薦左那烏是因為初期能源少,開到的轉蛋處也不多,更不推薦拿礦石瘋狂使用藍圖 ,有些樹根的高度,3~6格能源是絕對飛不到的。120個樹根,唯一使用到的就是火山岩漿出 口那個....我從地面火山跳下去(為了能跳還去解前置==)多次還是到不了,只好用煉製處 附近的飛機,以極少的電池勉強飛上去 小結一下地底 地底其實就是和地面資源的交換,地面累積的資源(弓箭武器精力愛心)可以在地底大量消 耗而獲得礦石,用產出轉換暴力探索也是一種方式,個人卻沒那麼喜歡(或這是後期刷礦石 才需要做的)。 利用少數的資源,發會探險的精神,是我最喜歡地底的部分。樹根開啟看攻略意義也不大, 畢竟每人的出發點都不同,資源也是,不像神廟們攻略百出,地底樹根每人都有自己一套玩 法!!! 王國開完地面塔沒什麼成就感 畢竟大部分前作都有經驗,不過地底開完真的很開心 值得抱怨大概就是開完樹根的獎勵實在太爛 一個證明而已... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.165.210.141 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1703839954.A.F86.html ※ 編輯: ttmm (1.165.210.141 臺灣), 12/29/2023 16:58:45

12/29 17:05, 4月前 , 1F
只有證明就延襲前作,打巨大怪/種子等全部完成都只有證明
12/29 17:05, 1F

12/29 17:08, 4月前 , 2F
你說的我都在地底的前半段同意,但後半愈開重覆性愈高
12/29 17:08, 2F

12/29 17:10, 4月前 , 3F
雖然能飛能傳送,地面有時還是會一步一腳印看看有些什麼
12/29 17:10, 3F

12/29 17:11, 4月前 , 4F
地底後期就沒這種動力,因為會有什麼都在預料之中
12/29 17:11, 4F

12/29 17:17, 4月前 , 5F
如寶箱我覺得也可以更有巧思,既然到處都有佐那烏道具
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12/29 17:19, 4月前 , 6F
可以設計成要靠佐那烏能力/道具才能取得(如某個高處要搭橋
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12/29 17:20, 4月前 , 7F
而不是直接擺在礦場or地圖打X告訴你在哪,人到就能拿
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12/29 17:23, 4月前 , 8F
很多地底寶箱我在探索時就找到,殘舊地圖根本變可有可無
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12/29 17:39, 4月前 , 9F
正常都開飛天摩托車
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12/29 17:39, 4月前 , 10F
有點犯規
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12/29 19:06, 4月前 , 11F
原始想法只有飛行翼(有耐久度)+渦輪,沒想到有無限
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12/29 19:06, 4月前 , 12F
耐久又省礦的機車
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12/29 19:57, 4月前 , 13F
地底就看人啦 不喜歡的真的不喜歡 但也有評價非常高的
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12/29 20:18, 4月前 , 14F
推樓上 地底真的很看人 我自己就不太喜歡 但能理解喜歡
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12/29 20:18, 4月前 , 15F
地底探險的人喜歡的點
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12/29 20:47, 4月前 , 16F
地底大概中後期就膩了 初期缺資源+新鮮感比較好玩
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12/29 20:49, 4月前 , 17F
大多都用車or搭龍逛 後期就到處射花開圖 能做的事不多
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12/29 20:51, 4月前 , 18F
如果地底可以擺多一點可對話的NPC(可蓋隊)就好了 可以透
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12/29 20:51, 4月前 , 19F
過聊天得知地底一些資訊 但是要穿上可蓋隊服
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12/29 21:13, 4月前 , 20F
原來樹根放那麼高是故意的==
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12/29 21:48, 4月前 , 21F
樹根高的成功找到路爬上去會很有成就感 :p
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12/29 22:30, 4月前 , 22F
地底真的看人,像個人也不喜歡地底探索,光周遭黑暗帶來
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12/29 22:30, 4月前 , 23F
的壓迫感就讓人玩得很有壓力
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12/29 22:57, 4月前 , 24F
把地底全砍掉 資源挪去製作空島比較實際
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12/30 01:02, 4月前 , 25F
地底遇到的人都是依蓋隊,他們的對話也不會隨主線改變,
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12/30 01:02, 4月前 , 26F
主要劇情除了引導找到藍圖、二神殿和神像外就是一路打可
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12/30 01:02, 4月前 , 27F
蓋大人,地底的風景也沒地面漂亮,所以探索的目的自然變
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12/30 01:02, 4月前 , 28F
成了單純採集資源,這時地底愈大反而顯得愈空虛
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12/30 01:44, 4月前 , 29F
地底真的只有開始有趣 後期只有缺電池跟弓箭我才會想
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12/30 01:44, 4月前 , 30F
下去
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12/30 01:56, 4月前 , 31F
中央大廢礦這種等級的太少了
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12/30 05:48, 4月前 , 32F
地底做個暗黑驛站 可以登錄骨馬 睡覺會有防瘴氣星星
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12/30 05:49, 4月前 , 33F
心心
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12/30 05:49, 4月前 , 34F
加個尋找巨大暗黑骨馬任務
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12/30 07:40, 4月前 , 35F
地底其實蠻好玩的 想打怪就去地底 但唯一不足就太弱
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12/30 07:40, 4月前 , 36F
後期無緊張感
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12/30 08:01, 4月前 , 37F
伊蓋隊基地應該也來個怪物大軍模式,基地那麼大,卻空
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12/30 08:01, 4月前 , 38F
空如也
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12/30 08:01, 4月前 , 39F
說錯,不是基地,據點
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12/30 15:31, 4月前 , 40F
伊蓋隊據點真的怪太少
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12/31 07:46, 4月前 , 41F
地底大概前1/3探索蠻好玩、但後來發現能打的其實也就
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12/31 07:46, 4月前 , 42F
是那些怪和地形,加上跑路要跑很遠,後2/3樹根就開到
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12/31 07:46, 4月前 , 43F
很煩
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12/31 10:55, 4月前 , 44F
我覺得地底不該做跟地面對應,可以分十幾個獨立區域
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12/31 12:57, 4月前 , 45F
地底超討厭 又暗又陰森 還要逼人去農電池 超噁
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12/31 22:45, 4月前 , 46F
如果你只要開樹根的話其實不用多少電池啊?
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01/01 00:33, 1年前 , 47F
地底如果多放點探險隊 甚至出一些探險隊跟伊蓋隊衝
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01/01 00:33, 1年前 , 48F
突的任務會好玩非常多
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01/01 01:35, 1年前 , 49F
缺點就是沒故事情節 太多空間單純只是浪費 再加上農礦的
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01/01 01:35, 1年前 , 50F
作業感 真的很難喜歡
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01/01 10:54, 1年前 , 51F
地底逛完,光是寶箱就送一堆電池了,電量不夠也可以靠
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01/01 10:54, 1年前 , 52F
大能源吃到飽,不用特地去農礦
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01/01 13:36, 1年前 , 53F
地底有很多遺跡有寶箱 加上基地也會給 其實很多不用農
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01/01 13:39, 1年前 , 54F
重打BOSS,12隻打完寶箱共送1200個電源。西諾克斯打一隻
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01/01 13:39, 1年前 , 55F
送20個,重打也送,巨霸迦瑪也送20個+打下來一堆礦。
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01/01 13:41, 1年前 , 56F
我自己是要拼中型BOSS全討伐拿勳章,打一輪下來,就左那
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01/01 13:41, 1年前 , 57F
烏能源財富自由啦哈哈哈
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01/01 13:44, 1年前 , 58F
討厭地底則可以刷空島的方塊魔像,中型以上會出大左那烏
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01/01 13:44, 1年前 , 59F
能源,一顆可以抵三格電池的樣子
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01/01 14:53, 1年前 , 60F
打完某人就400 如樓上所說boss每隻100 探險開樹根過程順便
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01/01 14:53, 1年前 , 61F
打打(各礦場都去) 其實電池還真的不知不覺就換滿了(16顆
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01/01 14:53, 1年前 , 62F
沒什麼農到的感覺
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01/01 14:55, 1年前 , 63F
各廢礦煙囪上也有結晶可拿
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01/01 15:19, 1年前 , 64F
這代很喜歡地底探險,比空島地面還喜歡
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01/01 23:08, 1年前 , 65F
地底只有 NPC事件不夠 其他的沒比較差 風景一樣壯麗
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01/02 01:01, 1年前 , 66F
地底超無聊 越後期越無聊
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01/02 07:25, 1年前 , 67F
地底其實還有競技場 讓你在那邊連打五人馬或一堆小怪
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01/02 07:26, 1年前 , 68F
我有朋友第一次玩薩爾達就王國之淚 他覺得很難XD
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01/02 07:26, 1年前 , 69F
尤其小怪一刀就死 他就棄坑了
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01/02 09:32, 1年前 , 70F
地底超無聊 浪費我時間
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01/02 17:20, 1年前 , 71F
可蓋大人的任務如果可以多一點就好了,他的BGM很帥,只
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01/02 17:20, 1年前 , 72F
能打五次好可惜
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01/02 18:03, 1年前 , 73F
開發資源的問題,有些人覺得空島跟地底各自相當一款
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01/02 18:06, 1年前 , 74F
1000nt的份量,但也沒其他遊戲做到這個程度。
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01/02 19:12, 1年前 , 75F
王淚的可蓋不是在四個廢礦打四次嗎?咦
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01/02 19:14, 1年前 , 76F
我也滿喜歡競技場打完拿裝備,人馬五連戰後才能拿魔吉拉
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01/02 19:14, 1年前 , 77F
的面具還蠻有成就感的,不像曠野是課金就能拿ww
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01/03 06:22, 1年前 , 78F
地底就痛苦太多收穫太少,沒什麼驚艷的獎品
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01/03 09:17, 1年前 , 79F
原來急凍蓋拉在地底還有這個功用!!!XD
01/03 09:17, 79F

01/03 10:15, 1年前 , 80F
地底一開始很好玩,後面就無聊了,好玩的遊戲太多,但時間
01/03 10:15, 80F

01/03 10:15, 1年前 , 81F
有限
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01/03 11:16, 1年前 , 82F
超討厭地底 地底是我本作覺得煩躁的原因之一
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01/03 15:41, 1年前 , 83F
我還是討厭地底 怪好噁 好暗...
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01/04 11:06, 1年前 , 84F
地底一開始不錯 探索大概1/3後就覺得範圍太大開始膩
01/04 11:06, 84F

01/04 19:35, 1年前 , 85F
沒有懲罰沒有緊張
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01/05 04:26, 1年前 , 86F
地底只有新鮮感而以 但是完成度或完整度說真的不太夠
01/05 04:26, 86F

01/05 21:00, 1年前 , 87F
地底感覺把電池升滿後樹根全開 伊蓋隊基地全開
01/05 21:00, 87F

01/06 13:03, 1年前 , 88F
地底主要就賢者任務好玩 其他就農電池和開載具後地上開爽爽
01/06 13:03, 88F
文章代碼(AID): #1bZeZI-6 (NSwitch)
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