Re: [心得] 王國之淚最失望的部份

看板NSwitch作者 (搖哩)時間4月前 (2023/12/22 22:42), 4月前編輯推噓10(10012)
留言22則, 11人參與, 4月前最新討論串8/13 (看更多)
非常認同Yuda提到的"操作簡易化"!! 舉例來說: 我自己想挑戰"99秒" 內打完水上競技場的5連人馬 試著用盾反的正攻法,便攜鍋裝置快速打臉或飛高騎馬斬殺等等... 終於找到屬於自己的打法也挑戰成功, "我也有變強了呢" 自以為厲害的發布影片想炫耀一下 結果有好心人士留言跟我說 "如果用古代箭會更快"............... 頓時覺得我真的跟傻子一樣... 為什麼我沒想到阿~~~~ 附上證據: https://www.youtube.com/watch?v=GNoqdDQ_VU8
另外想問一下,謎題變難真的能維持熱度嗎 如果有個神廟是要你 飛行競技場的35圓環 必須要"無使用滑翔傘"才算通關 那你會拚了命的挑戰看看嗎? 我自己是會啦...我挑戰了兩個月了都還沒成功......orz... 所以謎題變難 應該能再延續更多熱度 PS: 我知道有日本神人成功,我想試試另一種解法 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.121.161.224 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1703256120.A.ABF.html

12/22 22:47, 4月前 , 1F
因為你心裡想的不是挑戰用盾打人馬,而是最快打人馬,你的
12/22 22:47, 1F

12/22 22:48, 4月前 , 2F
目的一開始就設定錯了。就好像很多學生不是覺得作弊不好、
12/22 22:48, 2F

12/22 22:48, 4月前 , 3F
而是作弊被抓到不好。給你其他選擇就馬上不做,那表示你本
12/22 22:48, 3F

12/22 22:49, 4月前 , 4F
來就沒搞清楚你自己真正想要的。
12/22 22:49, 4F
最初的目的,的確是想挑戰最快打人馬 只是笨到 沒想到有古代箭這一招... (玩了300小時只用過一發..完全遺忘它的存在) 如果我一開始就想到,的確會降低挑戰的意願,會去做其他挑戰了X

12/22 22:58, 4月前 , 5F
反過來就是,我不用古代箭也能這樣,不錯不錯
12/22 22:58, 5F

12/22 23:00, 4月前 , 6F
搞清楚需求就好了,什麼都跟別人一樣反而無趣,開發不同
12/22 23:00, 6F

12/22 23:00, 4月前 , 7F
打法有時候比拼速度好玩多了
12/22 23:00, 7F
謝謝你... 替耍笨的我找台階下

12/22 23:01, 4月前 , 8F
你才是對的 古代箭打完沒素材 那還打人馬幹嘛
12/22 23:01, 8F
Louis430: 古代箭射完 只剩下空虛 只是要嗆你 *[m 12/22 23:20 你說的沒錯! 打人馬就是要拿素材! 只是我要小聲地說.. 我最後成功的方法..也只能拿到倒數兩隻人馬的素材... 有一半的空虛跟一半的充實(?)

12/22 23:37, 4月前 , 9F
你這問題就像去年法環 單機遊戲自己爽就好 心態上不用跟別
12/22 23:37, 9F

12/22 23:37, 4月前 , 10F
人比較
12/22 23:37, 10F

12/22 23:40, 4月前 , 11F
你喜歡應對boss招式 那就好好用翻滾平A 不用眼紅別人用戰
12/22 23:40, 11F

12/22 23:40, 4月前 , 12F
技法術很輕鬆
12/22 23:40, 12F
的確! 我玩王國之淚是玩得蠻開心的!! 不過我沒有玩法環... 該惡補一下了嗎...

12/23 00:47, 4月前 , 13F
其實破壞體驗的是youtube 不是遊戲阿XDD
12/23 00:47, 13F
還好我玩的時候 沒有看太多 體驗還不錯 破關後看youtube 才發現大家都在用MK2飛來飛去 我還在用巨大馬逛街 以及徒手爬山 (電池只有少少的4/3) ※ 編輯: scottttt (122.121.161.224 臺灣), 12/23/2023 01:13:44

12/23 01:05, 4月前 , 14F
感覺這幾年做yt攻略內卷特別嚴重 導致大家都好像沒辦法靜
12/23 01:05, 14F

12/23 01:05, 4月前 , 15F
下心來慢慢玩遊戲了
12/23 01:05, 15F
※ 編輯: scottttt (122.121.161.224 臺灣), 12/23/2023 01:37:41

12/23 03:34, 4月前 , 16F
我個人想要的難不是在於考驗操控技巧而是能有更多可能解
12/23 03:34, 16F
是不是很懷念曠野之息的"野外的考驗" ? 可以有很多種路線與打法,也有一定的難度

12/23 09:01, 4月前 , 17F
古代劍沒素材可撿 從曠野我就不用
12/23 09:01, 17F
握...我也是...

12/23 12:08, 4月前 , 18F
畢竟慢慢享受遊戲的yt大部分人不會有興趣
12/23 12:08, 18F
※ 編輯: scottttt (122.121.161.224 臺灣), 12/23/2023 13:39:41

12/23 18:27, 4月前 , 19F
我覺得難跟搞人是不一樣的 曠野的神殿真的比較有趣
12/23 18:27, 19F

12/23 19:55, 4月前 , 20F
大部分人說的謎題變難應該指的是要多用腦筋去想(如傳
12/23 19:55, 20F

12/23 19:55, 4月前 , 21F
統薩爾達),而不是挑戰極限
12/23 19:55, 21F

12/24 08:29, 4月前 , 22F
盾反打人馬就是為了客家 不是要快
12/24 08:29, 22F
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