Re: [閒聊] 皮克敏沒有很受歡迎?

看板NSwitch作者 (Mojito)時間10月前 (2023/07/26 13:07), 編輯推噓35(35075)
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GC 皮克敏:160萬 GC 皮克敏2:112萬 WiiU 皮克敏3:127萬 NS 皮克敏3 DX:223萬 雖然這種系列銷量成績 相對於瑪薩寶等老任知名IP來說 的確只能算是小咖啦 但能單平台的破百萬的作品 我覺得要說小眾也沒到多小眾其實 -- Sent from nPTT on my iPhone 11 Pro -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.136.221.235 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1690348028.A.9B1.html

07/26 13:38, 10月前 , 1F
任商店滿多週邊的 比一些更硬核的本家遊戲高人氣
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07/26 14:02, 10月前 , 2F
沒想到WiiU上還能賣得比2代好,滿意外的
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07/26 14:10, 10月前 , 3F
因為是跟GC比吧,有加算wii版1-2代還是比較多
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07/26 14:15, 10月前 , 4F
GC這銷量是沒有加Wii版的哦
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07/26 14:16, 10月前 , 5F
Wii版1.2代都沒破百萬,大概50萬左右
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07/26 14:17, 10月前 , 6F
然後以裝機量來看,WIiU比GC少
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07/26 14:19, 10月前 , 7F
GameCube有賣到2千多萬臺啊
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07/26 14:19, 10月前 , 8F
但也可能是皮克敏3讓大家等太久了吧~ 呵
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07/26 14:20, 10月前 , 9F
這樣算起來反而GC時代還賣比較好
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07/26 14:27, 10月前 , 10F
樓上怎麼算的?1+2跟3比這樣嗎?
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07/26 14:28, 10月前 , 11F
我認為這次4代銷售有利因素比前三作好很多
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07/26 14:29, 10月前 , 12F
1跟2首發NGC上,3代WiiU,但是4代是出在賣很好的NS上
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07/26 14:29, 10月前 , 13F
吃這風格的女性層"已經"有主機,順道購入的機會增加
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07/26 14:30, 10月前 , 14F
玩法不明瞭的問題,這時代有Youtuber實況影片能看
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07/26 14:32, 10月前 , 15F
4代現在開紅盤沒錯,首週在英國榜排第一,在日本目前推算
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07/26 14:32, 10月前 , 16F
實體會有30萬左右,等週四法米通就會知道推算準不準了
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07/26 14:41, 10月前 , 17F
4代份量足夠也是個優勢啊
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07/26 14:41, 10月前 , 18F
你不要說1、2、3代,3DS上的皮克敏Hey,份量也超少…
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07/26 15:16, 10月前 , 19F
看看銷量能不能破FF16
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07/26 15:29, 10月前 , 20F
全球不太可能破FF16啦
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07/26 16:05, 10月前 , 21F
薩爾達以前也沒到瑪莉歐的等級
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07/26 16:09, 10月前 , 22F
怎麼會拿去跟FF比XD
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07/26 16:11, 10月前 , 23F
皮克敏能贏FF16的應該只有週邊銷量XD
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07/26 16:36, 10月前 , 24F
幹嘛拿FF16出來比,搞笑喔
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07/26 16:47, 10月前 , 25F
拿FF16出來比的意義是 ?
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07/26 16:53, 10月前 , 26F
上面說日本實體初動推估30萬左右,就看能不能破FF16的3
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07/26 16:53, 10月前 , 27F
3萬啊
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07/26 16:54, 10月前 , 28F
沒破是應該,破了表示在日本很受歡迎啊
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07/26 16:55, 10月前 , 29F
就小品賣設計與想像的作品 主要是宮本很喜歡皮克敏這ip
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07/26 16:55, 10月前 , 30F
破日本的幹嘛…要比也比世銷吧
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07/26 17:16, 10月前 , 31F
薩爾達現在也沒有瑪利歐的等級吧,把全部任天堂遊戲機
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07/26 17:16, 10月前 , 32F
的銷量一二名拉出來就知道了,曠野在ns甚至只有第四
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07/26 17:26, 10月前 , 33F
曠野已經力壓3d瑪了 如果是說馬車 我大林克也給面子參加
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07/26 18:11, 10月前 , 34F
FF16淪落到要跟Pikmin比嗎?一個是喊GOTY候選跟小眾
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07/26 18:11, 10月前 , 35F
遊戲比 不知道是看不起誰呢 XD
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07/26 18:12, 10月前 , 36F
Goty跟賣多少又沒關係zzz
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07/26 18:14, 10月前 , 37F
你大林克賣不贏也沒辦法,至少差點銷量被兩倍虐過去這
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07/26 18:14, 10月前 , 38F
件事勉強逃過了,恭喜
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07/26 18:16, 10月前 , 39F
應該是說薩爾達傳說正傳,有靠開放世界,賣贏瑪莉歐正
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還有 31 則推文
07/27 00:16, 10月前 , 71F
第一個是份量問題,1、2代就有份量不夠多的問題。移植
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07/27 00:16, 10月前 , 72F
到wii也是沒新增內容。
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07/27 00:16, 10月前 , 73F
第二個是Wii本身就能向下相容玩GC遊戲了,這跟NS不能
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07/27 00:16, 10月前 , 74F
玩WiiU遊戲完全不一樣。
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07/27 01:06, 10月前 , 75F
Wii賣這麼多台 你再扯啊
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07/27 01:12, 10月前 , 76F
話說有人看任天堂粉專的皮克品四格漫畫嗎
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07/27 07:12, 10月前 , 77F
笑死,皮克敏都可以叫小眾XD
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07/27 08:16, 10月前 , 78F
全世界只有百萬出頭,說是小眾也不為過。
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07/27 08:18, 10月前 , 79F
小眾又不可恥,以為每個作品都能成為瑪莉歐和薩爾達嗎?
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07/27 08:20, 10月前 , 80F
宮本茂自己也都認為賣不好了..
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07/27 08:36, 10月前 , 81F
小眾不可恥啊,只是在說能破百萬也沒到多小眾
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07/27 08:39, 10月前 , 82F
主機1.25億裝機量。銷量冠軍馬8銷量 5379萬、銷量第10健
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07/27 08:39, 10月前 , 83F
身環1538萬、銷量第20名超級瑪利歐3D 907萬、銷量第30名
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07/27 08:39, 10月前 , 84F
薩爾達御天之劍銷量381萬套、皮克敏3豪華版銷量223萬套銷
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07/27 08:39, 10月前 , 85F
量排名44
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07/27 08:45, 10月前 , 86F
Wii賣那麼多臺,但又不是每一個遊戲都賣很好…
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07/27 08:45, 10月前 , 87F
戰國BASARA Wii版還輸給PS3版(當時Wii裝機量也是遠
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07/27 08:45, 10月前 , 88F
勝PS3的)
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07/27 08:50, 10月前 , 89F
‘’以Wii遊玩‘’這系列本來就很奇妙,明明Wii就能向
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07/27 08:50, 10月前 , 90F
下相容GC,又在Wii上發售一版。
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07/27 08:50, 10月前 , 91F
(以現在技術,靠DLC追加就可以了)
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07/27 08:53, 10月前 , 92F
因為有人沒有GameCube吧
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07/27 09:05, 10月前 , 93F
沒有GameCube,還是可以買GameCube版遊戲用Wii玩啊,
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07/27 09:05, 10月前 , 94F
而且當初‘’以Wii遊玩‘’剛發售時,GC版反而比較便
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07/27 09:05, 10月前 , 95F
宜。
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07/27 09:05, 10月前 , 96F
當時都還有人說GC手把操控比較好,買GC版就好,不必買
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07/27 09:05, 10月前 , 97F
Wii版…
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07/27 09:10, 10月前 , 98F
感覺就台灣自己不喜歡而已,其他國家銷售都很排前面的
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07/27 09:13, 10月前 , 99F
英國實體銷售量本週也第一了
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07/27 11:58, 10月前 , 100F
台灣以前就索尼天下,老任作品除了瑪&寶,其實其他的老
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07/27 11:58, 10月前 , 101F
任IP大多根本不知道或沒印象,NS名聲&廣告&裝機量提升
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07/27 11:58, 10月前 , 102F
後才明顯有改變
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07/27 12:50, 10月前 , 103F
笑死,假如皮克敏真的算小眾,那惡魔城不就是小眾中
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07/27 12:50, 10月前 , 104F
的小眾,我覺得看到遊戲用銷售量分大小真的很膚淺,
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07/27 12:50, 10月前 , 105F
我還以為遊戲是看玩法跟特性來決定是否支持才對。
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07/27 14:49, 10月前 , 106F
惡魔城主創跑了續作沒有,很小眾沒錯啊
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07/27 14:49, 10月前 , 107F
銀河戰士惡魔城賣得比很多尊敬他們的後輩還差
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07/27 15:29, 10月前 , 108F
最近逛Nintendo shop(大阪)皮克敏商品比馬力歐還多
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07/27 15:30, 10月前 , 109F
異度神劍只看到光焰amiibo
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07/27 16:00, 10月前 , 110F
銷售量就是遊戲玩法、特性讓玩家決定後出來的結果嗎
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文章代碼(AID): #1amAdycn (NSwitch)
文章代碼(AID): #1amAdycn (NSwitch)