Re: [問題] 這次朱紫感覺優化不太行?
朱紫就企劃的時候就把標準拉太高,以為這樣作NS能跑,結果就是LAG
最簡單的解決方式就是把時脈拉高,NS用的就是一般的地瓜X1,不是特製版
用在NS上面的時候還降時脈,某些遊戲解決讀取過長問題就開放過提升時脈
當時老任如果電加版主機選擇在維持舊主機續航與發熱下,提升時脈
其實就跟New 3DS提升的性能程度有87%像
這樣的話,電加版主機提升時脈就只是續航跟發熱回到舊版主機的情況
但可惜的是老任之前只是開放讀取的時候拉時脈讓資料處理速度變快
要讓NS全程提升時脈,電加版還好,舊版NS在散熱上可能壓不住
犧牲舊主機體驗讓新主機有好體驗,我看老任不太可能這麼作
老任最有可能的還是繼續作最佳化,不行的話看是要砍掉哪些特效
當年我就覺得劍盾城鎮部分其實畫面作的很好,畫面被罵的是那些曠野部分
阿爾我不想玩也是因為我不能接受其畫面,不過想到NS效能,就覺得也沒辦法
看到朱紫畫面進步我還想說GF怎麼做到的,結果還是LAG
曠野無雙也會LAG,但為了畫面跟曠野差不多就不太能砍特效
朱紫我看應該會另外弄個順暢模式跟畫面模式給人選吧,不然沒辦法
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朱紫這種情況比較像是企劃書把畫面規格開太高
獨佔遊戲不需要考慮其他平台,只需要專心在一個平台上的時候
應該要以平台的性能作遊戲,如果朱紫把特效作成阿爾等級,應該就可以了
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有非法手段提升時脈的作法,但這不是一般玩家該作的事
只能等GF跟老任想辦法解決
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只能說多媒體企劃就是有這種身不由己
動畫撥出時間跟玩具的發售時間已經決定了,
總不能動畫先放、玩具先發售,等一段時間再發售遊戲
不然像你說的,應該要延期保品質
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我都把曠野無雙放著,等次世代NS出來再玩了
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你的論點我能理解
但在作企劃書的時候,就要先把GF技術爛這件事情先算進去
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GF技術不行,就別開這麼高規格的畫面
但我猜他們應該是想說都已經在劍盾跟阿爾實驗過了,應該可以作到
結果就翻車了
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開企劃書就要考慮開發商能力問題
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贏過很多??你是覺得哪點叫贏過很多??
還是你覺得比較順就是畫面贏過了
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只能用多媒體企劃這個論點來解釋了
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不錯呀,但場景用的特效不多,所以不太吃效能
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技術力就不夠嘛,所以為啥一些小廠喜歡更強的硬體性能
因為他們沒辦法最佳化,所以靠硬體性能硬幹
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這就是技術問題了,需要作取捨決定哪些東西不用作
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砍樹、改貼圖其實還算是比較花精力
不花精力是降解析度、降FPS
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不行就不要買呀??為啥一定要硬買??
不過曠野無雙我有買來玩一下就是了
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