[問題] 這次朱紫感覺優化不太行?

看板NSwitch作者 (konomi5550)時間3年前 (2022/11/18 00:16), 編輯推噓178(18810449)
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如題 有點超過我忍受極限了 雖然說是開放世界大地圖 但那個掉禎和卡頓離譜了吧? 鋸齒先不說,連人物物件都還是靠近才出現 畫面時常有莫名閃光破圖 薩爾達畫面比這好都很順 這次的優化是不是不太行啊? 不過美術風格意外還行啦 黑肉香 https://i.imgur.com/JRlOipz.jpg
https://i.imgur.com/GoNG6lO.jpg
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等補丁
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我就問 你是不是買了 縱容!!
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你還不是買了XD
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真的 畫面鋸齒跟掉禎嚴重到不行
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問就是對 不太行 粽!
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好像真的有點
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優化這種事不是要自己體驗才會感覺到嗎..當然是買了
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目前玩下來真的蠻鳥的 雖然本來就對畫面不期待
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掉幀這點希望是能像曠野森林那樣更新改進了...
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洞窟讓我想到小時候用光碟玩的遊戲的畫面XD
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好色喔
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是啊 優化比不上 劍盾、阿爾宙斯 偶爾會小頓一下
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但還是玩的很開心 整體抓怪順暢 精靈球捕捉速度都有加快
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忘了提UI,沿用劍盾拜託,這是啥免洗手遊廉價感(對
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我縱容了
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黑魯加出招式還當木頭狗
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罵完記……原來已經粽了
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首發不是說有1g補丁嗎
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黑魯加兩版都有嗎 我要粽了
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快初次世代機吧= = 不然GF這種功力超弱的公司極限就
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這樣了
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丟球哪裡順暢了....
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問就是縱容 XD
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不是不太行 是完全不行
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可以理解媒體評分為什麼分數比劍盾低了
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阿爾宙斯的順暢和畫面完勝
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用電視在玩的鋸齒問題怎麼聽起來很可怕…等等來玩玩
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有這麼慘喔..我任虧卷還沒換 先捏一下好了
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阿爾宙斯應該是操作最順暢的
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就算不拿阿爾畫面跟劍盾相比好像也是退化...
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朱紫用大螢幕玩 眼睛真的會被割傷
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目前除了進入口站太久以外我都能吞,另外比較詭異的是過
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場切視角那個停頓,觀感和效果都不好
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我剛剛還發生朝前面丟寶可夢,然後球往右邊90度飛出去
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開放世界對GF來說真得太早了
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我自認不太在意畫面多精美,但這真的存在感太強了@@忍不
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住吐槽
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還有 569 則推文
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等優化?
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解析度調低?
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Soma憤怒的是連線品質大於改機嗎?
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GF有哪次行...阿爾宙斯就一堆超低解析貼圖
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低解析度一回事,卡頓破圖比較有問題吧。
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聽soma你在屁 最好是噴連線然後不管開金 你腦子最好是清楚
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一點
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你兩個扯一起就是欠人噴啦 還在噴什麼戰士 你西台灣來的就
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滾過去
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阿爾好玩多了 順+顏色舒服 剛玩紫2小時就丟回店家二
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手了
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跟樓上相反,阿爾反而玩不下去,三天內賣掉
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內容沒問題 就是太卡了
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我也覺得阿爾宙斯比較差的說...
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寶可夢漸頓
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最佳化
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為什麼大家都要理soma啊?是不是他自己開分身互相對
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罵啊?
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單看日本市場比較低是挺正常的。
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推錯
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玩起來有股農場物語橄欖鎮的感覺
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真的卡爛
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啃不下去 關遊戲了
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連血條變動都卡 傻眼
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而且跳過動畫為什麼不能跳過丟球..
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= =卡爛 進學校之後每個人搞得像幻燈片
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開始擔心明年的薩爾達了
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遠景降材質細緻跟畫格是很常見省資源的做法,但是朱紫的
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範圍太近,在教室那段直接無名都是投影片…
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轉動地圖的時候,旁邊迷你地圖的畫格真是笑死
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11/19 08:59, 3年前 , 641F
剛剛看國外實況打敵人隊 直接畫面音效卡爛
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11/19 12:23, 3年前 , 642F
到底關薩爾達屁事
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一堆不會寫code的在這邊用嘴寫的很開心啊
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朱紫會爛成這樣明明NS機體和GF兩邊都有問題 機體爛的
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11/19 18:06, 3年前 , 645F
話 團隊就要話更多人時去調教和做取捨 沒時間就用人
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11/19 18:06, 3年前 , 646F
力去堆
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11/21 12:17, 3年前 , 647F
難以得知用人堆去調的極限在哪 卡普空物語2想順只能去Steam
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11/22 08:35, 3年前 , 648F
NS的機體就是爛,電子垃圾
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