Re: [心得] XB1 XB2 XBX比較心得(無捏他)

看板NSwitch作者 (西北南風)時間8年前 (2017/12/24 01:36), 8年前編輯推噓184(1840839)
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XB1其實很強的一點是 他的遊戲主題跟系統結合的很好 這點的完成度比XBX跟XB2都高很多 XB1很多系統是圍繞在「人與人羈絆」跟「改變未來」這兩件事上 改變未來很明顯,戰鬥中的未來視、支線任務也常看到 但影響遊戲最深的是羈絆系統 可控角色之間的羈絆、NPC之間的羈絆、地域的發展 主角群之間的羈絆影響的東西非常多 羈絆高了 Chain attack連續機會上升,輸出能力大提高 練晶技術上升,更容易練出高等晶石 可分享技能數量上升,能不能脫就靠這個 都是大幅影響戰鬥的系統 提升羈絆的方式 任務對話、送禮、戰鬥 其實主要都是戰鬥,救助會加、開chain attack會加、突發QTE也會加 所以XB1的羈絆系統是鼓勵戰鬥 戰鬥增加羈絆,羈絆強化戰鬥能力跟裝備能力這種正面循環 我就不懂XB2幹嘛不加個放必殺技加信賴度的系統,放幾等必殺技就加多少,多好 明明背景都寫好了是劍主在武器積蓄能量給神劍放,加個信賴也是合情合理 一場群戰打了幾分鐘只加10,要求還要9800,結果就是花錢灌背包 XB1要洗羈絆至少也是戰鬥洗才快,送禮的效率也不高 而且為了分享技能系統,XB1的菁英怪會掉羈絆硬幣 同樣是菁英怪,XB1殺了有硬幣、XBX至少還有模型 XB2有啥? 不稀有的稀有核心? NPC關係跟地域關係 XB1能增加NPC可交換的物品種類 甚至進一步開啟角色的隱藏性格,這也是跟戰鬥系統綁在一起 總之一代的羈絆系統,完成度非常高 因為是好評的系統,後面兩作雖然想模仿,但是都不到位 不過這比較像因為主題不同,所以沒辦法完全模仿的結果,有點非戰之罪啦 XBX的主題是探索米拉,因為會跟外星人交流,所以NPC關係表跟移住等系統都還不錯 其他羈絆系統就...後期有隊友這種東西嗎? XB2把NPC關係表拔掉我覺得其實還好,主題畢竟是人與神劍的羈絆 不過我覺得練神劍跟其他系統揉合的很差 劍主跟神劍練信賴最好的方法是灌背包跟傭兵團 換主人羈絆不會減,神劍羈絆多練一格增加的強度也不多 遊戲裡敵人的設計跟配置也是變相不鼓勵戰鬥 沒有一代那種正向循環的感覺 練起來比較像是神劍跟傭兵團的羈絆,劍主跟神劍獨立作業 是說傭兵這麼多,打伊拉的時候用人海戰術海過去不就好了? 我是希望XB3可以回到XB1那種角色間的羈絆(其實大部分作品都是這樣?) XBX在宣傳期其實都是多次強調探索米拉這個重點 可是大家期待都是XB1那種劇情導向的內容,再配上那個詐欺劇情PV,這部分評價就炸了 XB2一直給我一種製作團隊在把故事跟神劍系統想好以後 開始努力把一代要素塞進去,結果塞很差的感覺(除了音樂 再加上外包跟趕工 這鍋要老任跟MS社一起背 要嘛就延期,要嘛就多給點人力 因為掛XB的名字所以衝首發,結果開發團隊一堆都不是本社的人,又一堆趕工痕跡 延個半年好好把東西修一修再發售不好嗎? 都已經是在任天堂旗下了 弄得好像XB1的成功只是個巧合似的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.24.145.107 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1514050565.A.C2D.html

12/24 01:39, 8年前 , 1F
我怎記得我1代衝好感度都是互相塞禮物...
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因為你不上場就加不到羈絆
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像是那個大女 大女 大女
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一代衝羈絆不是用睡眠貓頭鷹嗎…
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超無聊…
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12/24 01:40, 8年前 , 6F
那個c6取3我還真的沒法練完
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對啊 互相救援羈絆就滿了 www
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但是救援加羈絆很合理啊
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某方面一代的設計除非特別練根本不想換用其他人
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chain attack 差太多了
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就大女跟萊恩設定跟不上變化
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所以我第一輪重頭到尾都只用一組鐵三角
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不然剩下5人都很強大
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去實際用過你才能感受到小梅跟勇者噁心程度不下第七人
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然後主角問題就是monado真的太強....
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XB1如果沒有想法, 只配萊茵+卡爾娜就能一路玩到破關阿
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對啊 有想法你就會發現卡爾娜設定完全有問題
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對啊,臨時想玩其他人羈絆沒上來就要經歷陣痛期
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然後想想還是繼續用那三人吧XD
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你只要放上卡爾娜你的戰鬥節奏就完全毀了
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XB用隨便三個都不難過關吧
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12/24 01:44, 8年前 , 22F
有問題但是不影響破關, 真的有問題的是小梅
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修爾克強但沒雷克斯跟其他人差這麼多
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12/24 01:45, 8年前 , 24F
小梅combo超強啊 只是問題是ot王而已
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12/24 01:46, 8年前 , 25F
小梅的白鍵技能帶來的傷害效益遠勝過其他同伴阿...
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12/24 01:46, 8年前 , 26F
基本上純戰鬥系統 XB2真的是改得進步太多了
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12/24 01:46, 8年前 , 27F
我是覺得很多救命技拿掉很可惜
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12/24 01:46, 8年前 , 28F
懷念shadow eye
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比對XBX是想改 但是方向完全歪掉
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12/24 01:46, 8年前 , 30F
而且XB1主角強但是沒有其他人差這麼多...嗎??
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12/24 01:47, 8年前 , 31F
榮光的未來:
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12/24 01:47, 8年前 , 32F
shulk就劍架啊
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12/24 01:48, 8年前 , 33F
XB1前期幾乎只能靠主角用未來視的專用技閃招...
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12/24 01:48, 8年前 , 34F
要不是他有monado搞不好中期就下去休息了(捏鼻
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前期沒主角連機器人都打不了吧
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12/24 01:49, 8年前 , 36F
XB1初期玩法幾乎都是建立在主角用神劍+未來視搞救援阿...
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12/24 01:50, 8年前 , 37F
要蠻後面才能配結晶玩什麼放毒有的沒的吧
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天之聖杯就真的是爆強 monado後期火力就不行了
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12/24 01:50, 8年前 , 39F
後期雖然其他同伴也變強, 但其實也還好就是了
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還有 944 則推文
還有 2 段內文
12/24 19:16, 8年前 , 984F
好吧我玩得少 但弄成神劍數量99或999可以吧XD
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12/24 19:20, 8年前 , 985F
TB說不搞人也不對, 因為要抽乾的樣本數其實還是很高
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12/24 19:21, 8年前 , 986F
真要做就乾脆學老任的FEH, 每次抽轉蛋後會提高中獎機率
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12/24 19:22, 8年前 , 987F
然後120抽保底, 這樣有個上限大家會比較快抽
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12/24 19:22, 8年前 , 988F
XB2的中獎率到底怎算的啊
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12/24 19:23, 8年前 , 989F
話說我最早也以為是每種大眾點根據武器也是一隻
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12/24 19:23, 8年前 , 990F
這樣每個人大眾臉也才12隻 結果沒想到還有2,3,4星...
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12/24 19:25, 8年前 , 991F
高橋:沒想到吧
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12/24 19:25, 8年前 , 992F
一代確實系統劇情地圖,各方面環環相扣的完成度比較好
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12/24 19:26, 8年前 , 993F
目前我比較好奇的是,這代有人挑戰低等通關嗎?
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12/24 19:27, 8年前 , 994F
二代就讓我想到秘境3 根本就是先決定地圖再來掰故事
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12/24 19:27, 8年前 , 995F
這代低等全破應該沒啥壓力吧(?
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12/24 19:28, 8年前 , 996F
就是只打主線和菁英怪,不解支線和打小兵,壓最低等通關
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12/24 19:33, 8年前 , 997F
看網路上的最低等通關,有限的天賦樹取捨,當時能用的晶石
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12/24 19:36, 8年前 , 998F
坦職(萊茵XD)重要性的提升。我自己是沒玩過低等通關,但讓
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12/24 19:39, 8年前 , 999F
我印象深刻。不知道這代有沒有類似的玩法,期待也有不是堆
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12/24 19:40, 8年前 , 1000F
球稱倍率的解法
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12/24 19:41, 8年前 , 1001F
有啊 就是把所有主力都升到ss
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12/24 19:42, 8年前 , 1002F
無球打連鎖攻擊都有一定的傷害
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12/24 19:43, 8年前 , 1003F
數字可以調整 整個轉蛋作業可以縮短高橋偏要拉長
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12/24 19:44, 8年前 , 1004F
什麼練心相 農水晶 農超頻 都在轉蛋作業內
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12/24 19:45, 8年前 , 1005F
都稱到SS,不就天賦都全開了XD
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12/24 19:54, 8年前 , 1006F
超頻真的還好 腳色全開也有給 但最噁心的是七冰 超煩
12/24 19:54, 1006F

12/24 19:55, 8年前 , 1007F
啊 有的羈絆會卡主線
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12/24 19:58, 8年前 , 1008F
我到現在還沒抽到七冰,看大家說的覺得我抽到他後也不
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12/24 19:59, 8年前 , 1009F
會想練了
12/24 19:59, 1009F

12/24 20:00, 8年前 , 1010F
7冰其實4環就很好用了就是
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12/24 20:13, 8年前 , 1011F
問題7冰就是難在四環....
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12/24 20:13, 8年前 , 1012F
不過七冰的強是那種很無聊的強 有點像是設計bug
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12/24 20:18, 8年前 , 1013F
我練七冰都一邊腦補偶活年番
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12/24 20:19, 8年前 , 1014F
會讓人跑到崩潰作噩夢的是5環的5000人粉絲啦
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12/24 20:19, 8年前 , 1015F
結果神偶像拉拉是在最後倒數5人rare名單裡面...
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12/24 20:21, 8年前 , 1016F
七冰就錯在作成這樣最後還不給她個角色歌
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12/24 20:21, 8年前 , 1017F
給她角色歌應該就好很多(?
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12/24 21:09, 8年前 , 1018F
沒角色歌很鳥+1
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12/24 21:20, 8年前 , 1019F
請高麗菜唱歌要花很多預算吧(汗)
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12/24 21:33, 8年前 , 1020F
對啊 竟然只有撥音樂 失望
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12/24 21:34, 8年前 , 1021F
與其做了tiger tiger 還不如做音game
12/24 21:34, 1021F

12/24 22:42, 8年前 , 1022F
是巧合啊,不是嘛??
12/24 22:42, 1022F

12/25 09:50, 8年前 , 1023F
推 1代揉合的方向比較合我的胃口
12/25 09:50, 1023F
文章代碼(AID): #1QFfG5mj (NSwitch)
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