Re: [閒聊] 荒野之息

看板NSwitch作者 (晨厭勃)時間7年前 (2017/07/09 14:34), 編輯推噓29(29028)
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玩了兩個星期荒野出現一點倦怠。馬車也單調,期望更多新作問世,或是Wii U移植。 對於薩爾達的印象停留在小學中學時期大家偷帶GBA、DS到校,那款「戴綠帽、血量是愛 心、英雄闖關」的遊戲。但荒野作爲首發又是滿分之作,實在沒有不玩的道理。之前對於 這種劇情爲重的遊戲有點抗拒,一來是怕無法 handle 劇情就失去體驗遊戲的意義。英文 版的遊戲始終覺得不對味,學了點日文後更加放心玩荒野了(看懂魚取村、從一開始村的 時候真覺得有成就感)。 一開始沒體力沒降落傘沒馬,從回生祠堂到女神像就覺得遠,更何況是要解其它四個祠堂 ,打開小地圖才發現自己所站的地方不過是塊小拼圖...說真的帶有一點彷徨無助。這無 助延續到飛離台地發現一堆破房子。最令人感動的莫過於是在雙子馬宿看到人類NPC,雙 眼泛紅不誇張。讓我現在對於蒙古style充滿好感,想去烏蘭巴托旅行。 後來我發現這種發現新大陸的精神正向回饋比起主線還令人着迷,遊戲的目標變成爬塔。 爬到最後一個火山塔後居然還有一點惆悵 Q_Q。起先還會上網查全地圖看塔在哪,不過爬 了兩三個後覺得樂趣全失。爬塔還是慢慢摸索比較有趣呢。 另外我第一個神獸跑去解駱駝,總覺得這個太折磨人了吧,查了才知道許多攻略把駱駝列 爲最難、最後解的標的。後來三個神獸根本用迎刃而解來形容XD。 ** 來說說我覺得美中不足的地方。一是魔物的種類有點少,打來打去就是史萊姆、蝙蝠、哥 布林、牛頭馬面、骷髏頭。因爲地圖很大,所以預期會遇到各種形形色色的魔物。二來是 城鎮也少,也因爲如此遇到新的馬宿也格外開心。玩久了真覺得這是個邊緣人的遊戲... 太孤獨了 Q_Q -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.177.138.200 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1499582072.A.36E.html

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應該要可以把啪亞娶回家 XD
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不是把英帕取回家嗎(誤)
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魔物還有章魚跟超難半人馬啊,還被頭頂假寶箱的章魚嚇到
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大罵髒話
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太早看暴雷的影片了,以至於有些驚喜的感覺不見了,
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聽你一說才發覺看到第一個活著的NPC的確是蠻久以後了X
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D
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推 應該是魔獸世界把大家養壞了
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先解沙漠最讚,香蕉集團到處出現讓你不孤單!
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孤獨是故事設定的關係,主角百年醒來沒家,朋友死光
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沒有一定的打關卡順序正是荒野的醍醐味阿XD
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我第一個先打大象 也是很痛苦
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射長槍根本超難躲 血只有四格插到就秒殺XD
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當你發現榴槤樹林時一起都變了
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一切
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第一個大象+1 QQ
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大象的王用amiibo送的爆炸箭連發解決
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駱駝的王超難打,重打了十多次,因為偏愛大劍,身上完全
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沒單手劍,盾擋之後根本砍不到他,最後只好完全不用盾
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駱駝確實最難
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我第一個也是解駱駝XDD 搞死我
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我是一直跑跑到忍者村附近才見到人,之前還以為這個世
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界根本沒有人 www
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現在進度 60% ,一直悠閒地玩,到廿一號就可以玩 Spla
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toon 2
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我第一個也是解駱駝...
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駱駝王之前看time attack完全沒人敢跟他硬拚
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全都靠卡點打贏...(在卡農房打的)
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大象感覺是全部裡面最簡單的,第一個就挑戰也蠻輕鬆的
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最簡單我反而覺得是蜥蜴
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駱駝真的頗難 被電得不要不要的
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最後一個打,盾檔還被電到噴裝 0rz
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大象如果加上到左拉之里前面那段蜥蜴閃電箭...不好過就是
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我順序是象,駝,火,鳥 象的突入跟米亞都太棒
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害我其他三個有點過度期待,尤其是鳥放最後,打完 "蛤?就這樣?
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蜥蜴最簡單+1,大象則是最有氣勢
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不過我當初想像的應該要有汪達巨像那種頭目戰,所以有點
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欲求不滿就是
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推樓上 第一次看到大像想說這要怎麼打
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我也先解駱駝,重打超過20次還過不了...
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我是象 駝 鳥 蜥。 駱駝解到很煩,王也很煩。 一開始還
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不知道拿磁鐵去電他卡了超久
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之後打鳥就,乾...就這樣?
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蜥蜴要是不知道怎麼對應的話應該會卡住
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但是鳥的風卡農只要一直揍他眼睛就會贏了
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根本甲殼寄生獸
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我也是先全解塔花五十小時,第一個解駱駝,
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風加農廢到有剩
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因為風難度設定上是最簡單的
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但是照初期主線走有八成的玩家第一個都是碰到大象
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然後風神獸的劇情真的一點鋪陳也沒有
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大象除了高塔有人,橋邊有人,水邊也有人在招人
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加上離卡村最近,所以攻略第一隻是大象的機率最高
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劇情引導就是往大象方向前進阿
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鳥的真的相較之下超廢
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然後往大象的路上有超高機率會那些雷電蜥蜴電的哇哇叫XD
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偏偏下雨沒辦法爬山躲XD
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文章代碼(AID): #1POSvuDk (NSwitch)
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