討論串[閒聊] 荒野之息
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推噓24(24推 0噓 32→)留言56則,0人參與, 最新作者callmedance (NightFury)時間7年前 (2017/07/08 22:36), 編輯資訊
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目前打完四神獸 祀堂90座+ 種子60+. 也解了少許支線. 以主線來講差不多玩了2/3. 目前來講,打完這四隻神獸我覺得非常震撼.... 這個世界不可思議的廣大,各個世界的角落氣候都設計得很好. 內容雖然不能說沒缺點,但玩起來很多地方可以感受到用心. 我是真的被很多場景感動到.... 某些知名系列
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推噓13(13推 0噓 9→)留言22則,0人參與, 最新作者takase (............)時間7年前 (2017/07/09 00:24), 7年前編輯資訊
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今年截至目前為止,的確還沒有能和BOTW站在同一線上競爭GOTY的對手. 在RDR2延期的情況下,年底GOTY有可能是老任自家人打自家人. 至於巫師和荒野的比較嗎....純就地圖而言. 兩者著重的點不太一樣. 荒野是所見即所得,看得到的地形地貌都能想辦法上去. 巫師的自然地貌並不遜於荒野,純論風景甚
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推噓29(29推 0噓 28→)留言57則,0人參與, 最新作者Yanpos (晨厭勃)時間7年前 (2017/07/09 14:34), 編輯資訊
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玩了兩個星期荒野出現一點倦怠。馬車也單調,期望更多新作問世,或是Wii U移植。. 對於薩爾達的印象停留在小學中學時期大家偷帶GBA、DS到校,那款「戴綠帽、血量是愛心、英雄闖關」的遊戲。但荒野作爲首發又是滿分之作,實在沒有不玩的道理。之前對於這種劇情爲重的遊戲有點抗拒,一來是怕無法 handle
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