Re: [情報] 君島:期待Switch賣得跟Wii一樣好
※ 引述《sendicmimic (火腿哈密瓜)》之銘言:
: 我以前有推過"HD震動就只是個噱頭"的文,
: 因為我認為他就只是震動,花樣再怎麼多也只是震動,
: 隔壁如果學走,那也只是震動。
他是有技術專利的, 公司名字叫做是Immersion
這項技術在2015年就出現了
https://www.atpress.ne.jp/news/60418
從老任研發NS的時間來看,他們NS搭載的技術是真的很新
當然SONY想要偷竊對方公司的專利, 那也是它們的想法
但成立一個部門去研發別人公司開發的技術, 我想你也太看得起SONY了
另外要買這技術專利我想也不難, 除非老任有簽什麼合約禁止他們賣技術給SONY
SONY就算買下來, 又要再推出一個新的手把...還是算了吧
你就直說你對振動沒有興趣, 所以她吸引不到你就可以了
我也相信第三厰如果是跨平台移植的作品不會為了NS去加入這功能
因為HD振動對遊戲中的細節都要個別去設定
舉BIO7來假設, 如果搭載HD震動的體感會提升多少?
例如每次補血倒澆水你都能感覺到左手有液體流動的感覺
例如你拿刀切割固狀和肉塊的觸感也不同
例如演出拿鑰匙開門時, 你會感覺到鑰匙插進去滑動的感覺
我可以這樣說, VR的硬體競爭是有上限的
硬體供應商勢必要能提供視覺以外的虛擬體驗
HD振動必須作為競爭技術來看待, 而不是"歐 他只是一個震動"
就像VR頭戴裝置, 沒用過的人就是不能理解它有趣的地方
實際上就算出VR裝置, 也不是每個廠商都想去參加, 也不是人人都想用VR
懂了嗎?
我是認為世界上有很多有趣的事情值得關注
沒用過 沒興趣 , 那就沒什麼必要去批評, 不如花更多時間去找有興趣的東西下手
--
「我的隊伍是紅蓮裝姬,就是用紅蓮開反擊去打的。
鮮脆可口的幼女經由隊長技後血量立即倍增,堪稱遊戲第一萌角
搭配特選靈魂使用,反擊更是妙不可言,跟反魂的巧妙組合正是這道隊伍的精華所在」
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.118.54.77
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1486262774.A.2DB.html
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