[情報] iPhone吸走客源 新一代Wii難再創當年佳績

看板NSwitch作者 (九米)時間13年前 (2011/06/20 20:06), 編輯推噓26(26056)
留言82則, 30人參與, 最新討論串1/18 (看更多)
http://news.cnyes.com/content/20110620/KDXFUAZMRVRCF.shtml iPhone吸走客源 任天堂新一代Wii恐難再創當年佳績 如許多任天堂顧客一樣,33 歲的房仲 Takaki Kawatsu 表示,他應該不會捧場下一代的 Wii。 Takaki Kawatsu:「我當初買第一代 Wii 是因為當時 Wii 很紅、很新穎,很適合用來開 派對,現在推出的第二代已經不新奇了。」4 年前買下 Wii 的他,3 個月前轉售給他人 。 現在偏愛用蘋果 iPhone 玩遊戲的 Kawatsu 的例子,說明了為何分析師認為 Wii U 可能 無法獲得前代那樣大成功的理由。 面臨手機遊戲例如「憤怒鳥」、臉書上的「農場鄉村 (Farmville)」的強大競爭, Nintendo Co. Ltd. (任天堂) (7974-JP) (NTDOY-US) 自本月份 E3 展推出新一代的 Wii 之後,股價已下跌 13% 之多,降至 5 年低點。 Wedbush Morgan Securities 分析師 Michael Pachter 表示:「他們一直在流失自己的 核心顧客,過去曾買 Wii Fit 的 45 歲家庭主婦現在改玩農場鄉村,而那些掌上型簡易 小遊戲市場的顧客現在也改用 iPad 或智慧型手機玩遊戲了。」 任天堂本月宣布,Wii U 明年將上市,但並沒有公佈售價。Pachter 認為,第二代 wii 的銷售量約莫 300 萬台就會觸頂,還不到前一代的一半銷售量。 他認為,如果 Wii U 訂價 200 美元,可能銷售成績「驚人得高」,但如果訂價 500 美 元,可能就賣不好了。 任天堂總裁岩田聰在 E3 大展上展示 Wii U,重點放在該主機的控制器上。Wii U 控制器 配備前後置雙鏡頭、6.2 吋 16:9 的觸控面板、左右類比滑墊、三軸陀螺儀、三軸加速 度感測器、振動功能等,玩家可用無線方式連線主機,並從客廳的電視大螢幕上來回轉移 內容至遙控器上的小螢幕。 除了面對新崛起的移動設備的競爭,任天堂既有的競爭對手 Microsoft Corp (微軟) (MSFT-US) 也不容小覷。微軟體感設備 Kinect 去年 11 月推出之後,4 個月內就銷售超 過 1000 萬台,Kinect 配置雙鏡頭與紅外線投影機,強調玩家的身體就是遙控器,更能 使玩家投入在遊戲情境中。 此外,全球第二大掌上型遊戲主機廠商 Sony (6758-JP) 本月推出 PlayStation Vita, 並公佈預定售價 250 美元,與任天堂的 3DS 掌上型遊戲主機同價位。 Cosmo Securities Co 分析師 Tomoaki Kawasaki 對任天堂的投資評等為「中立」,認為 該公司「開始看起來像落伍了」,認為任天堂商業模式變更的時間太遲。 任天堂 6 月 17 日下跌 2.4% 至 15230 日元,為 2006 年 1 月 19 日以降最低點,今 年迄今跌幅高達 36%,較蘋果同期的 0.7% 跌幅嚴重許多。同期微軟下跌 13%,Sony 下 跌 32%。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.45.183.123

06/20 20:08, , 1F
33 歲的房仲 Takaki Kawatsu <--他是誰 很有名嗎
06/20 20:08, 1F

06/20 20:12, , 2F
傻傻的,這就是Wii U 要搞「平板手把」的原因啊,假想敵蘋果
06/20 20:12, 2F

06/20 20:13, , 3F
分析師或房仲說改用iPhone/iPad,反而說明任天堂的策略正確
06/20 20:13, 3F

06/20 20:17, , 4F
問題蘋果產品可以帶出門耍潮,WiiU不行啊 XD
06/20 20:17, 4F

06/20 20:17, , 5F
06/20 20:17, 5F

06/20 20:31, , 6F
他提的幾個點不是大家都知道嗎XD
06/20 20:31, 6F

06/20 20:39, , 7F
大家也都知道PS4和Xbox720出來任天堂就死定了XD
06/20 20:39, 7F

06/20 20:55, , 8F
反正就老問題,WiiU帶來的新鮮感衝擊絕對沒當年Wii大,相對
06/20 20:55, 8F

06/20 20:55, , 9F
的它也補足了Wii性能不足以拉攏廠HD作品的缺憾
06/20 20:55, 9F

06/20 20:55, , 10F
這iPhone真厲害,左打掌機,右打家機,真是張飛打岳飛XDDDDDDDD
06/20 20:55, 10F

06/20 20:56, , 11F
問題還是會在發售時間點跟售價,太晚沒話題(明年E3另兩家
06/20 20:56, 11F

06/20 20:57, , 12F
絕對夾殺),太貴不易賣(它吸引輕度甚至非玩家的獨特性並不
06/20 20:57, 12F

06/20 20:57, , 13F
若當年的Wii,定價太高的話那些客群可轉向其他終端裝置)
06/20 20:57, 13F

06/20 20:58, , 14F
岩田聰如果還是繼續躺在那邊爽,拖個明年底上市賣個499
06/20 20:58, 14F

06/20 20:58, , 15F
那爆掉的可能性就不小了
06/20 20:58, 15F

06/20 20:59, , 16F
WiiU硬體到時候會輸PS4 720多少,感覺也沒這麼重要
06/20 20:59, 16F

06/20 21:00, , 17F
今年年底開始OnLive就要將手持裝置跟家用裝置的服務整合
06/20 21:00, 17F

06/20 21:01, , 18F
預計明年Q1開始iphone/ipad的遊戲應用整合會更進一步
06/20 21:01, 18F

06/20 21:01, , 19F
太多概念上相似的服務會在WiiU出場前就慢慢在市場上推
06/20 21:01, 19F

06/20 21:05, , 20F
iPhone超強的XD 再過幾年連家電市場都打下來了
06/20 21:05, 20F

06/20 21:08, , 21F
iPhone吸走客源 新一代微波爐恐難再創當年佳績 (?
06/20 21:08, 21F

06/20 21:16, , 22F
我覺得寫得很有道理阿!更何況WiiU再怎強
06/20 21:16, 22F

06/20 21:16, , 23F
台灣公司貨還不是被閹假的!
06/20 21:16, 23F

06/20 21:21, , 24F
蘋果還是先想辦法救救它那個只剩下3成的ios市占率吧...= =
06/20 21:21, 24F

06/20 21:54, , 25F
不需要救市佔率 你沒看Mac市佔率那麼低還是爽爽賺
06/20 21:54, 25F

06/20 21:58, , 26F
但是主流絕對不是MAC XD
06/20 21:58, 26F

06/20 22:01, , 27F
賺爽爽才是重點啊~~沒看今天新聞說手中現金買下一堆Android
06/20 22:01, 27F

06/20 22:01, , 28F
廠商還有剩嗎XD
06/20 22:01, 28F

06/20 22:04, , 29F
但老任主機也是賺爽爽...到底誰比較爽都快分不出來了
06/20 22:04, 29F

06/20 22:07, , 30F
蘋果幹嘛計較市占率?光是毛利就夠了!
06/20 22:07, 30F
※ 編輯: solomn 來自: 114.45.183.123 (06/20 22:23)

06/20 22:22, , 31F
老任的毛利也很夠啊 分析師真是太計較了w
06/20 22:22, 31F
※ 編輯: solomn 來自: 114.45.183.123 (06/20 22:23)

06/20 22:25, , 32F
摩根分析師對電玩分析現在還有人信嗎= =?
06/20 22:25, 32F

06/20 22:46, , 33F
兩台生態棲位,不太重疊.
06/20 22:46, 33F
HSNUism:轉錄至看板 joke 06/20 22:46

06/20 22:51, , 34F
這個例子也是反應一部份人的事實 雖然我也不太看好就是了
06/20 22:51, 34F

06/20 23:16, , 35F
很多人笑看ios說"只有"3成,然後鼓譟著android節節攀升
06/20 23:16, 35F

06/20 23:17, , 36F
問題是,那三成只有apple一家吃爽爽,android則是各家競爭
06/20 23:17, 36F

06/20 23:18, , 37F
況且apple除了手機以外在平板仍持有高達8成以上的市佔
06/20 23:18, 37F

06/20 23:18, , 38F
且目前的資料顯示非apple的平板出貨量已經開始下降
06/20 23:18, 38F

06/20 23:19, , 39F
ipad則仍是供不應求...真的是一家打十個 XD
06/20 23:19, 39F

06/20 23:20, , 40F
重點在於Apple有Appstore,這個機制把其他行動裝置打的很慘
06/20 23:20, 40F

06/20 23:23, , 41F
現在不論手機也好平板也好,找不到比apple有更完整的服務
06/20 23:23, 41F

06/20 23:23, , 42F
平台跟整合性,接下來的icloud若執行順利又會把其他家甩得
06/20 23:23, 42F

06/20 23:24, , 43F
遠遠...Android系光UI就已經一堆廠寫得七零八落...
06/20 23:24, 43F

06/20 23:25, , 44F
有趣的是apple在硬體面的升級也是沒在手軟的,而不只是用
06/20 23:25, 44F

06/20 23:26, , 45F
二流硬體來賣體驗就是
06/20 23:26, 45F

06/21 00:23, , 46F
i系列要講威脅到掌機還算有跡可循,威脅到家機就扯太遠了吧
06/21 00:23, 46F

06/21 00:27, , 47F
如果老任WiiU變不出新把戲,有沒有i系列一樣都死路一條
06/21 00:27, 47F

06/21 00:32, , 48F
岩田有句話講的也對,重點是在現在手機遊戲興盛的情況下,
06/21 00:32, 48F

06/21 00:32, , 49F
他們還能不能做出讓顧客掏好幾張鈔票出來買的價值
06/21 00:32, 49F

06/21 00:34, , 50F
有,那市場依舊是他們的,沒有,那被對手吃掉也是剛好而已
06/21 00:34, 50F

06/21 00:58, , 51F
重點應該不是"某台裝置"威脅到"某台裝置"
06/21 00:58, 51F

06/21 00:59, , 52F
而是"某些需求"被"某些裝置"滿足了,裝置與裝置之間的界線
06/21 00:59, 52F

06/21 00:59, , 53F
越趨模糊,WiiU能否"及時"且"平價"地滲透便是關鍵
06/21 00:59, 53F

06/21 01:18, , 54F
WiiU的目標應該會跟Wii一樣,除了滿足市場上已經有的需求外
06/21 01:18, 54F

06/21 01:20, , 55F
還得創造出某種"新的需求",不然想再創Wii的榮景勢必很困難
06/21 01:20, 55F

06/21 01:21, , 56F
除非老任不再標榜"遊戲人口的擴大",而回頭在既有市場裡爭
06/21 01:21, 56F

06/21 01:26, , 57F
但這麼做就很難玩得過有集團資源後盾的M和S....
06/21 01:26, 57F

06/21 02:43, , 58F
iOS威脅到家機沒啥奇怪的啊,iPad就是設計讓人在客廳坐著用
06/21 02:43, 58F

06/21 02:45, , 59F
最近宣布的iOS 5,新功能之一Airplay Mirroring就是和TV連動
06/21 02:45, 59F

06/21 02:46, , 60F
蘋果現在是沒有家用主機,但誰能保證五、六年內他不推?
06/21 02:46, 60F

06/21 03:55, , 61F
Pachter的話能聽 X都能吃了! PS3推出之前 你知道他預測的市佔
06/21 03:55, 61F

06/21 03:56, , 62F
如何嗎? SONY 55%, MS 35%, 任 10%
06/21 03:56, 62F

06/21 04:52, , 63F
原來任天堂的核心顧客是45歲的家庭主婦阿...受教了
06/21 04:52, 63F

06/21 04:54, , 64F
需求不需求的 重點是菜色阿 不管哪個裝置都一樣
06/21 04:54, 64F

06/21 07:30, , 65F
老任有沒有可能在手機上出APP 讓手機具有新手把的功能
06/21 07:30, 65F

06/21 07:30, , 66F
這樣就可以利用智慧型手機的市佔率了XD
06/21 07:30, 66F

06/21 09:02, , 67F
我都不知道iPad能量體重呢~~~XDDD
06/21 09:02, 67F

06/21 09:41, , 68F
iPad能拿來跟小狗玩飛盤
06/21 09:41, 68F

06/21 09:52, , 69F
為啥媒體這麼喜歡唱衰老任?= =|||
06/21 09:52, 69F

06/21 09:53, , 70F
像我就是i系列跟任社主機都買啊 誰規定要選邊站
06/21 09:53, 70F

06/21 12:03, , 71F
你不選邊站,可是別人會...
06/21 12:03, 71F

06/21 12:04, , 72F
加上老任本來就主打休閒,衝突到也是剛好
06/21 12:04, 72F

06/21 12:13, , 73F
媒體喜歡唱衰任何東西,沒有特別針對老任
06/21 12:13, 73F

06/21 14:04, , 74F
又拿憤怒鳥這"強大"的對手出陣...我覺得真的很好笑
06/21 14:04, 74F

06/21 14:07, , 75F
只分的出"遊戲"跟"非遊戲"的分析師來看遊戲市場..很敢講
06/21 14:07, 75F

06/21 14:34, , 76F
分析師從來沒準過啊XD 這種職業根本跟新聞記者一樣
06/21 14:34, 76F

06/21 14:35, , 77F
只不過一個是抄來的, 一個是自己掰出來的
06/21 14:35, 77F

06/21 16:22, , 78F
然後就會有人把這種一看就不準的言論奉為圭臬
06/21 16:22, 78F

06/21 16:28, , 79F
話說這些分析師當初對3ds的看法是...?
06/21 16:28, 79F

06/21 16:56, , 80F
我認同WIIU 如果賣超過500美元會死的很難看
06/21 16:56, 80F

06/21 18:56, , 81F
也不算唱衰,媒體只是喜歡什麼東西都拿來比較而已
06/21 18:56, 81F

08/18 21:09, , 82F
預計明年Q1開始iph https://noxiv.com
08/18 21:09, 82F
文章代碼(AID): #1D_pV9CR (NSwitch)
討論串 (同標題文章)
以下文章回應了本文
完整討論串 (本文為第 1 之 18 篇):
文章代碼(AID): #1D_pV9CR (NSwitch)